2. INTI PEMBELAJARAN
 Pengenalan bus pada mikroprosesor.
 Memory: ROM dan RAM,
 Peralatan I/O.
 Interkoneksi mikroprosesor-memori.
 Interkoneksi mikroprosesor-I/O.
 Rancangan sistem terkendali mikroprosesor.
 Pemrograman sistem minimum.
 Aplikasi sistem minimum
3. IDE AWAL
 1969 : ide awal membangun mikroprosesor
dalam suatu IC (integrated circuit)
dikemukakan oleh Intel.
 1971: pertama kali mikroprosesor dalam satu
IC dipasarkan, yaitu Intel 4004 menggunakan
teknologi 4 bit.
 1976 : Intel meluncurkan mikrokontroller
pertama yang dinamai seri MCS-48 yang
berisi 17.000 transistor.
6. MIKROKONTROLER &
MIKROPROSESSOR
 MIKROKONTROLLER : UNTUK
MENGENDALIKAN SISTEM-SISTEM
OTOMATIS YG BERDIRI SENDIRI (STAND
ALONE) ATAU TEMPELAN (EMBEDDED)
CONTOH MESIN PHOTOCOPY, ROBOT, DLL.
 MIKROPROSESSOR MEMERLUKAN ALAT
TAMBAHAN KETIKA AKAN DI APLIKASIKAN
SEPERTI : MEMORI, RECEIVER, DLL.
CONTOH PC
8. MEMORI
MERUPAKAN TEMPAT PENYIMPANAN DATA,
HAL YANG HARUS DIPERHATIKAN KETIKA
MENYIMPAN DATA: LOKASI, DATA & JALUR,
MENURUT SIFAT MEMORI DIGOLONGKAN JADI
:
 MEMORI MENGUAP (VOLATILE): DATA AKAN
HILANG BILA CATU DAYA MATI, DIKENAL DGN
RAM.
 NON VOLATILE : DISEBUT ROM
9. CPU
 PENGENDALI SELURUH AKTIFITAS
 EKSEKUSI PROGRAM
 KOORDINASI
 TERDAPAT ALU
 TERDAPAT REGISTER: TEMPAT
MENYIMPAN DATA SEMENTARA SELAMA
PROSES EKSEKUSI SEDANG
BERLANGSUNG
10. BUS
Bus adalah jalur fisik yang menghubungkan
CPU atau unit lain dalam Mikroprosessor, jalur
ini tergabung dalam 1 group, group inilah yang
disebut BUS, terdapat 3 bus:
 Bus Data
 Bus Alamat
 Bus Kontrol
11. Unit I/O
 Tempat komunikasi
 Port Input
 Port Output
 Port Bidirectional
12. PEMBANGKIT CLOCK OSILATOR
 Penyedia clock
 Sinkronisasi (Serempak sesuai urutan
eksekusi)
 Penentuan waktu operasi mikroprosessor
13. Timer/Counter
 Delay
 Pencacah Pulsa
 Mengetahui proses yang sedang terjadi
Komponen Tambahan
 ADC ïƒ Ubah sinyal menjadi kode2 digital
 Komparator ïƒ Pengkomparasi
 PWM (Pulse with modulation)ïƒ lebar Pulsa
14. FORMAT DATA
KOMPUTER
Secara umum format Data yang digunakan
komputer:
 ASCII (American standar code for information
interchange)
 BCD (Binery Code Decimal)
 Floating point (Data Biner)
 Dll.
15. ASCII
 Format data 7 bit dimana yang ke 8 sebagai
parity.
 Menyimpan huruf asing dan tanda baca, greek
(Yunani), karakter matematika, karakter box
drawing, dll.
 Dapat disimpan dlm Define Byte (DB) atau
Byte.
16. BCD
 Informasi disimpan dlm bentuk packet &
unpacked.
 Packet disimpan dlm bentuk dua digit per byte.
 Unpacked di simpan dlm 1 digit per byte.
 Unpacket sering digunakan keypad atau
keyboard.