1. 1
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30/21/9002
Walt Disney Company
3
2. 一、 ?
Why has Disney been so successful for so long? How did it create
?
synergy?
Disney 長久以來如此成功的原因為 Disney 運用創意無限發揮而創造出的新
影片角色及思維,並賦予其 Disney 的價值,此外,Disney 成功的創造綜效也是
長久成功的要素。
角色及影片創意 Disney 的角色具原創性及先行者優勢,例如創造”Mickey
Mouse”,並搭配運用同步音效科技,使其成為轟動國際的卡
通短片和角色,另外還有高飛狗、唐老鴨等許多成功的新角
色。此外,Walt Disney 覺得真正財富來自於長篇劇情片,
Disney 成功推出全世界第一部長篇全彩動畫片”Snow White
and the Seven Dwarfs”。 Disney 推出長篇動畫片融合真人演
出及動畫的電影。
品質堅持 Walt Disney 致力於達成創意及品質的龍頭,並強調團
隊、溝通及合作。
品牌權益 Disney 開 啟 許 多 類 似 授 權 協 議 的 先 河 , 例 如 授 權
把”Mickey Mouse”印在便箋的封面上,Disney 重視其品牌權
益,它只把名稱授權給 “最好的公司” 。
品牌價值 Disney 的品牌價值是歡樂開心的感受,而其客群涵蓋小
孩到大人。另外,運用其品牌價值還能爭取到投資和資源並
擴張。
產業延伸 Disney 將其創造角色的價值延伸到各種產業上,包含餐
廳、電視和電影(錄影帶、DVD、票房收入)、主題樂園、出
版社等,還有多樣的周邊商品上,包含玩具、紀念品等。
主題公園 Disneyland 是項前瞻性的投資,但也是項冒著極大風險
的投資,還好它賭對了。
Disney 善用品牌與創造價值的能力有賴於企業的綜效,而 Disney 的綜效關
鍵在於 Disney Dimensions(迪士尼面向),有系統的多角化,運用綜效、相關多
角化以追求品牌與旗下角色最大的效益。
銷售綜效 透過共通通路、品牌、交叉行銷等獲得相乘效果。
(品牌內涵+品牌核心價值+品牌授權→交叉行銷→銷售綜
效)
a. 品牌內涵:為消費者提供最好最特別的娛樂體驗
b. 品牌核心價值:創新,高品質,樂觀,尊重
c. 將藝術商業化→品牌授權→衍生性週邊商品→迪士尼商店
→交叉行銷:
3. 动画电影原创
影片票房收入
發行錄影帶、DVD
主題樂園門票及管理費收入
迪士尼商店:衍生性週邊商品
迪士尼頻道
投資綜效 透過設備的共通利用以降低設備投資額、類似領域的研究開
發以降低研究開發的投資,以節約投資。
迪士尼對動畫電影的投資運用在各個部門,積極創新持續保持
動畫創作一流產品的能力,透過多角化,無論在主題公園、電
視、電影,或其他互動媒體,讓迪士尼的事業聚焦核心,又不
斷多元化、產業化。
生產綜效 透過生産之人員、資材等的共通利用、生産施設的共通利用
以謀求降低成本。
a. 將部門合併以增進合作並降低成本產生綜效,例如 1999 年
Disney 將正金石電視併入 ABC 的部門。
b. 運用綜效降低主題樂園的成本,基於此原則,巴黎迪士尼旁
的新迪士尼影城公園(Disney Studio Park)納入迪士尼米高梅影
城受歡迎的遊樂設施。
管理綜效 管理者運用本身經驗及 know how 解決產品及市場管理問題。
a. 組織整併:
Disney 為提高國際銷售量,尤其在歐洲及日本,決定進一步整
合海外業務,將國外辦事處整併在區域主管底下,包括財務長
和品牌經理。另外,也運用共同租用辦公室及協調廣告來省
錢。其主要目的即是透過交叉宣傳創造更大的綜效。
b. 水平整合:
Disney 試圖跨足新型的娛樂,於美國境內開發新據點,以推廣
Disney 經驗,包含發展 ESPN Zones、DisneyQuests、Disney
Institute 等娛樂區域中心。
c. 垂直整合:
透過購買媒體通路(電視電影、出版社等)使行銷的效益
與效率提高
透過垂直整合減低電影電視製作成本,增加品質,加強
議價能力
Disney 主要作為與電視和網路相關 將網路視為電影資
,
料館、運動和新聞節目以及其他內容的可能發行管道
2
9. 四、 Has Disney expanded too far in recent years, in terms of: ( 1) )
diversification, ( 2 ) vertical integration, ( 3 ) global expansion? Your
?
(
suggestions to Disney(regarding the three aspects mentioned above).)
(一) 「非相關多角化太頻繁」 「垂直整合併購 ABC 太躁進」
從 以及 看來,Disney
的事業版圖的確是擴張得過多了。
、 :
1、Diversification:
觀察 Disney 從 1994 年到 2002 年的事業活動之後發現,從多角化的動機看
來,只有在主題樂園和發展百老匯演出型態的部分,是為了追求範疇經濟,屬於
相關多角化。至於其他多角化事業,例如:網路、體育、學院等,乍看之下,也
許是為了追求成長與利潤,但其實並沒有和其核心競爭力有所連結,無法形成規
模經濟或是範疇經濟,因此事實上很難發揮綜效,並進而撙節成本,提升績效。
、 :
2、Vertical integration:
娛樂產業通常會想要掌握實體通路,向下做垂直整合。Disney 也不例外,為
了掌握節目的發行管道,在 1995 年併購了 ABC,但是 ABC 身為一個媒體通路,
他的節目頻道的種類是多元而廣泛的 選擇把 ABC 全部吃下來 反而使得 Disney
, ,
無法聚焦其拿手的影像內容和品牌形象,甚至產生內部企業文化的衝突。
甚至在媒體內容方面,在被併購之前,ABC 因為不只和 Disney 一家公司合
作,所以為了追求利潤最大化與成本最小化,他們對於媒體內容的精緻度和工作
效率的要求上,讓他們成為全美首屈一指的電視網,但是被 Disney 併購之後,
與 ABC 合作的廠商,有的就是 Disney 的競爭對手,事業的發展上反而變得綁手
綁腳;甚至,Disney 的節目企畫也許也因為如此,就比較不用心,而漸漸地在相
對安逸的環境中失去競爭力,所以媒體內容和通路的結合並沒有發揮到預期的綜
效。
、 :
3、Global expansion:
一直到 2000 年,Disney 在主題公園上,都維持著市場領導者的地位。但是,
主題公園業的競爭加劇,導致迪士尼樂園和迪士尼世界的遊客人數成長趨緩。而
1999 年宣布將要在香港打造新的主題樂園,真的可以帶來龐大的營收和客源,
還是會吃掉一部份日本迪士尼樂園的亞洲市場,是有待評估的。
Diversification Vertical Global
Related-Diversification Unrelated-Diversification integration expansion
1994 《Beauty and the 《New
Beast》: Broadway Amsterdam
shows Theater》:
Theater
operations
8
10. 1995 Buy CapCities/ABC: Buy
Newspapers (as part of CapCities/ABC:
ABC deal) TV and radio
networks
《Disney Interactive》:
Educational software
and video games
1996 Buy 25% of Anaheim Launch
Angels baseball team: Disney.com
Baseball Website: Online
shopping
《Disney Institute》:
Educational retreats
Town of Celebration ,
FL, opens to residents:
Planned community
1997 opens《Wide World of
Sports》at Disney World:
Sports complex
《Club Disney》opens at
shopping malls:
Indoor playparks.
《ESPN Stores》:
Sports-themed retail
Buy Starwave:
Internet content provider
《Daily Blast》: Internet
subscription service
1998 Disney Magic cruise 《Radio Disney》:
ship sets sail: Cruise line Radio
programming-
children
Infoseek and Ultraseek
acquired: Internet serch
engine, corporate
intranets
9
11. 《ESPN Zones》:
Reginoal interactive
《DisneyQuest》:
entertainment facilities
1999 Disney and Infoseek Announce
launch the Go Network to approach
portal: Internet portal to HK.
2000 Buy 45%
of
CineNova
in Europe:
Int’l cable
channel
2001 《California
Adventure》
《DisneySea》
2002 《Disney Studios》
(二)從 Diversification,Vertical integration,和 Global expansion 三方面,考量
Disney 的「to do」與「not to do」 ,而提出的策略建議如下:
Not to do
(1)Vertical integration:對於實體通路採用策略聯盟或是合資的方式取代併
購,維持伙伴關係,既可專注本業,又能節省成本,才能創造雙贏、發揮綜效。
針對已經收購的 ABC,建議把跟本業非相關的頻道或是傳媒網絡賣掉。
(2)Unrelated-Diversification:不要進行非相關多角化。多角化的前提,在於
:
擴張事業版圖是能為公司帶來規模經濟與範疇經濟的。Disney 在近年來做了太多
非相關的多角化,反而在動畫和電影的製片創意和技術著墨不多,試問,如果連
最根本的影像內容都沒有辦法吸引到消費者的目光,那麼消費者又怎麼會在競爭
激烈的市場中,選擇到迪士尼樂園去玩或是購買迪士尼的周邊商品?
10
12. To do
(1) Related-Diversification
(2) Global expansion
娛樂產業是個很特別的產業,透過交叉宣傳,可以帶來顯著的範疇經濟,提
升營收與撙節成本。因此,適當的相關多角化與全球擴張,對於 Disney 這麼一
個已經發展成熟的娛樂業者,是聰明而且必要的。至於,發展相關多角化與全球
擴張的策略建議如下:
I、 技術發展:動畫技術必須回到產業間領先的地位。
II、 市場擴張:因地制宜,在全球不同的經濟體和文化體中,做策略佈
局,並像麥當勞文化一般,塑造出一種迪士尼文化。
III、 市場行銷:
(I) 全力經營品牌形象:回歸創意與娛樂為訴求的動畫和電視影
片。如果沒有找回這些最根本的競爭力,發展相關產品與主
題公園,將難以發揮範疇經濟。
(II) 利用 Disney Online 做網路行銷:網路是無遠弗屆的,Disney
雖然已經在發展電子商務了,但是可以心態可以更積極。
(III) 在 Consumer Products 方面,必須留下品牌授權的部分,其餘
的事業體,如 The Disney Store、Disney Publishing、Walt Disney
Art Classics、Disney interactive 等,外包出去。
IV、 人力資源管理:
(I) 整合區域和不同事業體的人才。
(II) 重新審視並且擬定新的流程和績效評估方式。
(III) 重建強調創意與團隊的企業文化。
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