WrocLOVE Geek Girls Carrots - Walcząc ze złym smokiemWITFLOWKrótka bajka o projektowaniu interakcji i badaniu użyteczności, opowiedziana na spotkaniu kobiet z branży IT - WrocLOVE Geek Girls Carrots.
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)IdeactoCzym różnią się metodyki Desing Thinkig oraz Lean UX? Jak można połączyć oba podejścia w projektowaniu serwisów oraz usług w internecie? Na te pytanie odpowiadamy w naszej prezentacji.
Evil By Design: Leading Customers Into Temptation (SXSW Version)Chris NodderDraft copy of my talk for South By South West 2014: "Evil By Design: Leading Customers into Temptation"
I'm going to show you how to make your customers happy using techniques that are normally employed by the lowest of the low; con-men, pick-up artists, used car salesmen, and as-seen-on-tv marketers.
You'll learn that it's OK to deceive people, and that in fact we do it all the time already. Using examples from the web and the real world, I'll show that not all deception is bad. In fact, there's a continuum from evil, through commercial and motivational to charitable deception. Customers themselves are often complicit in the deception - they *want* to be deceived!
Rather than the futile task of trying not to deceive, instead ask what your motives are for deceiving. Learn the design patterns, notice when they are being used against you, and most of all, when you design products make sure you are deceiving for good, not for evil.
This is a lighthearted yet serious dissection of dark patterns with a focus on the ethics of persuasive design and practical tips for delighting customers.
Magento implementation - by Divante.coDivanteFull version of this case study: https://divante.co/case-studies/tim
Case study of Magento implementation + Microsoft BizTalk. Complex case study.
Audyt użyteczności - webinarWojtek KutylaPrezentacja (z notkami) przygotowana na webinar, który miał miejsce 10 kwietnia 2018 roku.
Nagranie video z webinaru dostępne jest na Youtube: https://youtu.be/OjX_jmE2foI
Po więcej informacji o nowych wydarzeniach i webinarach zapraszam na Facebook: https://facebook.com/wojtekkutylaux
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...Project: PeoplePrezentacja z warsztatów dot. procesu Lean UX przygotowana dla Wyższej Szkoły Europejskiej w Krakowie.
“O randce projektanta i użytkownika - czyli jak projektować produkty, które pokochają użytkownicy? Kilka słów o Lean UX.”
Jak wygląda typowy proces tworzenia nowych produktów? Co zrobić, aby uniknąć niepowodzeń i marnotrastwa czasu i pracy projektantów? Jak projektować tak, by użytkownicy pokochali nasz projekt? Oraz co Lean Startup robi poza ekosystemem startupowym?
Czym właściwie jest Lean UX i dlaczego każdy projektant powinien go znać.
UX is (almost) dead. Now what?Tomasz SkórskiLink do nagrania wideo: https://www.youtube.com/watch?v=cLHkUlpgumI
Prezentacja "User Experience is (almost) dead" z konferencji Design Ways 2019, wygłoszona pod koniec listopada 2019 w Krakowie.
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-aAgnieszka GurynShort presentation in Polish on how to start and plan a career in UX design based on Your base skills and natural talents.
Konferencja Intel Business Challenge 2014 w Gdańskim Parku Naukowo-Technologi...Łukasz MiądowiczHistoria projektu ARound NeurON. Czego nauczył mnie udział w konkursie Intel European Challenge 2011 oraz Intel Global Challenge 2011 (UC Berkeley)
Lean UX - Wszyscy jesteśmy projektantamiProject: PeopleLean UX, wszyscy jesteśmy projektantami - co robi lean w UX i jak projektować w zwinnym środowisku?
Co to jest Lean UX i jak ma się on do procesu projektowego? Czy możemy go wdrożyć w każdym projekcie i do czego może nam się przydać Design System? Czyli jak właściwie budować produkty, które pokochają użytkownicy? I dlaczego wszyscy jesteśmy projektantami?
User Things - Rola specjalisty UX w projektach ITUser ThingsCo robi UX Designer, czym zajmuje się UX Researcher, czyli jaka jest rola specjalisty UX w IT.
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...Project: People“O randce projektanta i użytkownika - czyli jak projektować produkty, które pokochają
użytkownicy? Kilka słów o Lean UX.”
Jak wygląda typowy proces tworzenia nowych produktów? Co zrobić, aby uniknąć
niepowodzeń i marnotrastwa czasu i pracy projektantów? Jak projektować tak, by
użytkownicy pokochali nasz projekt? Oraz co Lean Startup robi poza ekosystemem
startupowym?
Na te i inne pytania odpowiemy sobie podczas nadchodzących warsztatów oraz dowiemy
się, czym właściwie jest Lean UX i dlaczego każdy projektant powinien go znać.
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UXProject: PeopleCo to jest Lean UX i jak ma się on do procesu projektowego? Czy możemy go wdrożyć w każdym projekcie i dlaczego powinien być zaangażowany w projektowanie cały zespół?
Czyli jak właściwie budować produkty, które pokochają użytkownicy? I dlaczego wszyscy jesteśmy projektantami?
Design thinking w HR - od porażki do sukcesuKatarzyna MatusiakJak skutecznie wspierać biznes i osiągać wyniki, czyli dlaczego warto zastosować metodę Design Thinking w codziennej pracy HRowca
6 rzeczy, które chciałbym wiedzieć, zanim zacząłem swój pierwszy projekt w po...Jakub TyczyńskiLink do webinaru - https://learndesign.pl/obejrzyj-nagranie-webinaru-6-rzeczy-ktore-chcialbym-wiedziec-zanim-zaczalem-swoj-pierwszy-projekt-w-podejsciu-design-thinking/
Zapewne wielu z Was słyszało o Design Thinking, ciekawych projektach prowadzonych innowacyjną metodą, czy o kreatywnych warsztatach, które otwierają na nowy sposób myślenia. Brzmi super, ale jak w praktyce wykorzystać to podejście w swoich projektach? Jeśli zastanawiacie się jak zacząć, serdecznie zapraszam Was do obejrzenia nagrania webinaru, w trakcie którego opowiedziałem o tym:
1. Co to jest Design Thinking, dlaczego jest tak popularne i czy to się w ogóle opłaca?
2. Co powinniście wiedzieć zanim zaczniecie - czyli praktyczne wskazówki i przykłady jak wykorzystać to podejście w codziennej pracy przy realizacji projektów?
Design Thinking 101Marcin ChłodnickiWykład zerowy dla studentów Collegium Da Vinci wprowadzający do technik takich jak Design Thinking, FRIS, Systematic Inventive Thinkin (SIT) oraz do działalności koła naukowego Vinci Square
Design thinking - projektowanie innowacjiPiotr Grocholinski80% praktycznej wiedzy o Design Thinking przekazanych podczas warsztatów, gdzie pomagaliśmy firmie "PowerBug" w dotarciu do klientów ze swoim innowacyjnym rozwiązaniem.
Futures Thinking podczas Product Camp 2017Greenhat Podczas tegorocznego Product Camp Michał dzielił się naszymi kilkuletnimi doświadczeniami z pracy z Futures Thinkingiem.
Doktorat, a własny startup ? Jak zacząć budować startup na uczelni w ujęciu l...Łukasz MiądowiczPrezentacja na zaproszenie Innobaltica (http://www.innobaltica.eu/en) dla doktorantów Politechniki Gdańskiej
Audyt użyteczności - webinarWojtek KutylaPrezentacja (z notkami) przygotowana na webinar, który miał miejsce 10 kwietnia 2018 roku.
Nagranie video z webinaru dostępne jest na Youtube: https://youtu.be/OjX_jmE2foI
Po więcej informacji o nowych wydarzeniach i webinarach zapraszam na Facebook: https://facebook.com/wojtekkutylaux
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...Project: PeoplePrezentacja z warsztatów dot. procesu Lean UX przygotowana dla Wyższej Szkoły Europejskiej w Krakowie.
“O randce projektanta i użytkownika - czyli jak projektować produkty, które pokochają użytkownicy? Kilka słów o Lean UX.”
Jak wygląda typowy proces tworzenia nowych produktów? Co zrobić, aby uniknąć niepowodzeń i marnotrastwa czasu i pracy projektantów? Jak projektować tak, by użytkownicy pokochali nasz projekt? Oraz co Lean Startup robi poza ekosystemem startupowym?
Czym właściwie jest Lean UX i dlaczego każdy projektant powinien go znać.
UX is (almost) dead. Now what?Tomasz SkórskiLink do nagrania wideo: https://www.youtube.com/watch?v=cLHkUlpgumI
Prezentacja "User Experience is (almost) dead" z konferencji Design Ways 2019, wygłoszona pod koniec listopada 2019 w Krakowie.
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-aAgnieszka GurynShort presentation in Polish on how to start and plan a career in UX design based on Your base skills and natural talents.
Konferencja Intel Business Challenge 2014 w Gdańskim Parku Naukowo-Technologi...Łukasz MiądowiczHistoria projektu ARound NeurON. Czego nauczył mnie udział w konkursie Intel European Challenge 2011 oraz Intel Global Challenge 2011 (UC Berkeley)
Lean UX - Wszyscy jesteśmy projektantamiProject: PeopleLean UX, wszyscy jesteśmy projektantami - co robi lean w UX i jak projektować w zwinnym środowisku?
Co to jest Lean UX i jak ma się on do procesu projektowego? Czy możemy go wdrożyć w każdym projekcie i do czego może nam się przydać Design System? Czyli jak właściwie budować produkty, które pokochają użytkownicy? I dlaczego wszyscy jesteśmy projektantami?
User Things - Rola specjalisty UX w projektach ITUser ThingsCo robi UX Designer, czym zajmuje się UX Researcher, czyli jaka jest rola specjalisty UX w IT.
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...Project: People“O randce projektanta i użytkownika - czyli jak projektować produkty, które pokochają
użytkownicy? Kilka słów o Lean UX.”
Jak wygląda typowy proces tworzenia nowych produktów? Co zrobić, aby uniknąć
niepowodzeń i marnotrastwa czasu i pracy projektantów? Jak projektować tak, by
użytkownicy pokochali nasz projekt? Oraz co Lean Startup robi poza ekosystemem
startupowym?
Na te i inne pytania odpowiemy sobie podczas nadchodzących warsztatów oraz dowiemy
się, czym właściwie jest Lean UX i dlaczego każdy projektant powinien go znać.
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UXProject: PeopleCo to jest Lean UX i jak ma się on do procesu projektowego? Czy możemy go wdrożyć w każdym projekcie i dlaczego powinien być zaangażowany w projektowanie cały zespół?
Czyli jak właściwie budować produkty, które pokochają użytkownicy? I dlaczego wszyscy jesteśmy projektantami?
Design thinking w HR - od porażki do sukcesuKatarzyna MatusiakJak skutecznie wspierać biznes i osiągać wyniki, czyli dlaczego warto zastosować metodę Design Thinking w codziennej pracy HRowca
6 rzeczy, które chciałbym wiedzieć, zanim zacząłem swój pierwszy projekt w po...Jakub TyczyńskiLink do webinaru - https://learndesign.pl/obejrzyj-nagranie-webinaru-6-rzeczy-ktore-chcialbym-wiedziec-zanim-zaczalem-swoj-pierwszy-projekt-w-podejsciu-design-thinking/
Zapewne wielu z Was słyszało o Design Thinking, ciekawych projektach prowadzonych innowacyjną metodą, czy o kreatywnych warsztatach, które otwierają na nowy sposób myślenia. Brzmi super, ale jak w praktyce wykorzystać to podejście w swoich projektach? Jeśli zastanawiacie się jak zacząć, serdecznie zapraszam Was do obejrzenia nagrania webinaru, w trakcie którego opowiedziałem o tym:
1. Co to jest Design Thinking, dlaczego jest tak popularne i czy to się w ogóle opłaca?
2. Co powinniście wiedzieć zanim zaczniecie - czyli praktyczne wskazówki i przykłady jak wykorzystać to podejście w codziennej pracy przy realizacji projektów?
Design Thinking 101Marcin ChłodnickiWykład zerowy dla studentów Collegium Da Vinci wprowadzający do technik takich jak Design Thinking, FRIS, Systematic Inventive Thinkin (SIT) oraz do działalności koła naukowego Vinci Square
Design thinking - projektowanie innowacjiPiotr Grocholinski80% praktycznej wiedzy o Design Thinking przekazanych podczas warsztatów, gdzie pomagaliśmy firmie "PowerBug" w dotarciu do klientów ze swoim innowacyjnym rozwiązaniem.
Futures Thinking podczas Product Camp 2017Greenhat Podczas tegorocznego Product Camp Michał dzielił się naszymi kilkuletnimi doświadczeniami z pracy z Futures Thinkingiem.
Doktorat, a własny startup ? Jak zacząć budować startup na uczelni w ujęciu l...Łukasz MiądowiczPrezentacja na zaproszenie Innobaltica (http://www.innobaltica.eu/en) dla doktorantów Politechniki Gdańskiej
8. ZASADY BURZY MÓZGÓW:
1. Każdy ma prawo zgłosić dowolną liczbę pomysłów.
2. Ważna jest liczba, a nie jakość pomysłów.
3. Pomysły nie mogą być przez nikogo oceniane, krytykowane
i komentowane.
4. Można korzystać z wcześniej zgłoszonych pomysłów, zmieniać je
lub rozwijać.
5. Nie notuje się autora pomysłu.
6. Pomysły mogą być najbardziej śmiałe i niedorzeczne.
7. Głosu udziela prowadzący sesję.
8. Pomysły powinny być notowane na tablicy, ewentualne w zeszycie
(wybieramy sekretarza).
10. CUSTOMER JOURNEY CANVAS:
an oriented graph that describes the journey of a user
by representing the different touchpoints that characterize
his interaction with the service.
/ www.servicedesigntools.org/tools/8
11. CUSTOMER JOURNEY CANVAS
Customer / User Journey
Which touch-points do customers/users experience during their journey?
Are there any critical touch-points where the customer/user's experience is particularly good or bad?
Advertising / Public Relations
How is the product/service communicated by the
organization?
Social Media
What information can people access through social media?
Word of Mouth
What do friends, colleagues and family say about the
product/service?
Past experiences
What experiences does the user have with this or similar
products/services?
Customer Relationship Management
How does the organization follow-up with customers/
users?
Social Media
How and what do customers/users communicate product/
service through social media?
Word of Mouth
What do customers/users tell friends, colleagues and family
about the product/service?
Customer Journey Canvas
Expectations
What are the user's expectations towards the product/
service?
Before
Experience
What are the individual experiences the customer/user has with the product/service during their journey?
During
Satisfaction - Dissatisfaction
How has the customer assessed their experiences
compared to their expectations?
After
Persona Product/ser vice Client Design team
13. WZORZEC PROJEKTOWY:
uniwersalne, sprawdzone w praktyce rozwiązanie często
pojawiających się, powtarzalnych problemów projektowych.
[...] Jest opisem rozwiązania, a nie jego implementacją.
/ Wikipedia
14. MAKIETA:
wizualizacja rozmieszczenia elementów interfejsu
PROTOTYP:
makieta, na której można sprawdzić interakcję z produktem
(klikalna)
/ www.webaudit.pl/blog/2008/makiety-prototypy-i-6-popularnych-bledow
interaktywnie.com/biznes/blog-ekspercki/design/miedzy-briefem-a-grafika-czyli-jak-zrozumiec-makiety-21226
23. STRONA GŁÓWNA
O studiach
Współpraca
Dzień otwarty
Aktualności Lista projektów Działalność
Animacje
Animacja i film
Estetyka I sem.
Estetyka II sem.
CGI
Plan roku akad.
Harmonogramy
Plan studiów
Sylabusy USOS
Nowe zasady...
Wzory podań
Spis przedmiotów
Informacje
o studiach
Prezentacja
kierunku
Rekrutacja
I stopień
Komunikaty
dla I roku
Rekrutacja
II stopień
Inicjatywy
studenckie
WykładowcyDla kandydatów KontaktDla studentów Projekty studenckie
www.epi.uj.edu.pl
24. STRONA GŁÓWNA
Kontakt
Studia I stopnia
Studia II stopnia
HarmonogramyO studiach Prace mgr - wymogiRektrutacja Aktualności
www.epi.uj.edu.pl/m
27. STRUKTURY STRONY:
Informacyjna – element i lista elementów (przeglądanie,
wyszukiwanie, ekspozycja)
Kreacyjna – pole komentarza, personalizacja ustawień
Procesowa – wykonywanie czynności (kreatory, formularze)
/ Theresa Neil