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贰厂惭のアジャイル开発
株式会社永和システムマネジメント
平鍋健児
自己紹介
? ㈱永和システムマネジメント
– 福井市(本社)、神田東京(支社)、沖縄(事務所)
– 「金融」、「医療」、「組込みシステム」開発
– 「Ruby と Agile」を使ったシステム開発
? 株式会社チェンジビジョン
– 福井市(開発部)、神田東京(本社)
– astah* (旧:JUDE) の開発
? 平鍋健児
– UML+マインドマップエディタ astah*の開発
– 要求開発アライアンス、理事
– 翻訳、XP関連書籍、『リーン開発の本質』
『IMPACT MAPPING』等多数。
– 著書『アジャイル開発とスクラム』、『要求開発』
『ソフトウェア開発に役立つマインドマップ』
贰厂惭のアジャイル开発
ESMの概要
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売上高 : 29億(2015/7)
社員数 : 207名(男性161?女性46)
事業内容: ソフトウェア開発?販売
対象業界: 金融?医療?技術特化
(組込み、アジャイル、Web)
関連会社: チェンジビジョン、アフレル
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なぜアジャイルか ?
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市場 ビジネス IT
市場分析 発注
納品リリース
半年から3年
ミッション?リスク分割型ビジネスと
ウォーターフォール型開発(従来型)
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従来型の問題=要求の劣化
システムの機能の利用度
全く使われない
45%ほとんど使われな
い
19%
たまに使う
16%
いつも使う
7%
よく使う
13%
? Standish group study report in 2000 chaos report
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市場
IT
ミッション?リスク共有型ビジネスと
Agile型開発
ビジネス
市場
ビジネスとITが一体になった
「OneTeam」を作り、ミッション
とリスクを共有する。
やってみて、結果から戦略を
作りながら進む。
p.12
Seeing is understanding.13
高速に石橋を
叩いて渡る
「開発環境」
協働でゴールに
向かう
「チーム環境」
ビジネス価値、
顧客満足、市場創造
継続的インテグレーション
テスト駆動開発
リファクタリング
ペアプログラミング
アジャイルモデリング
…
その他
朝会
タスクかんばん
バーンダウンチャート
ふりかえり
…
その他
アジャイルの
レフトウィング
アジャイルの
ライトウィング
アジャイルのゴール
ソーシャルプラクティス 技术プラクティス
アジャイルの現場
チームの見える化からはじめましょう
p.15 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
見える化/透明性
? 「最新の正の情報」が、「一箇所に」、「大きく」
書かれていて、それを、「両チームのメンバー」、「審判
」、「観客」が見ている。 「次の行動」を誘発する。
全ステークホルダーが、行動を起こせるような、確かな、分かりやすい情報源POINT
p.16 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
タスクかんばん
? 作業の見える化
– ToDo(未実施)
Doing(実施中)
Done(完了)
で管理。
– 各自の作業を指示しなく
ても、毎朝自発的に
作業開始。
– フォーマットは徐々に
カイゼン。 タスクかんばんの例
※バーンダウンチャーなどと共に、とにかく、壁に貼る。「情報発信器」とも呼ばれる。
作業の見える化は、「タスクかんばん」で行なう。POINT
(協力:チェンジビジョンastah* チー
ム)
p.17 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
助け合う
p.18 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
バーンダウンチャート
? 進捗の見える化
– バーンダウン(下向き)
– タスクかんばんと連動
– 中間成果物で
は計測しない。
– メールでエクセルシート
を配布したり、
サーバに置いたから
見てね、はナシ。
バーンダウンチャートの例
全体進捗は、「バーンダウンチャート」で見える化、繰り返しのリズムづくりPOINT
(協力:永和システムマネジメント:チーム角谷)
p.19 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
スルーしない
p.20 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
日本からも海外へ発信
“Kanban, Successful Evolutionary
Change for Your Technology Business”
http://www.agilemanagement.net
p.22 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
http://leansoftwareengineering.com/2007/10/27/kanban-bootstrap/
Corey Ladas
p.23 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
現場で
工夫する
p.24
「かんばん-nano」スーツにもベストフィット!POINT
ポータブルかんばん
(協力:NTTData CCS 佐藤竜一さん)
p.25
朝会
? 作業の明確化
– 自発的なサインアップ
– 昨日やったこと、
今日やること、
問題点、の3点のみ。
– かんばんの前
で、行なう。
– 朝の仕事はじめが
重要!
– スタンドアップで15分.
– 定時刻、定位置、短時間 朝会の例(協力:チェンジビジョンastah* チーム)
毎朝、「かんばん」の前で全員で短い会議を行ない、リズムをとる。POINT
PF実践編:朝会ガイド
http://www.ObjectClub.jp/community/pf/
p.26
ふりかえり(1)
? カイゼンの気づき
– Keep(良い点)
Problem(悪い点)
Try(次回挑戦)
を出す。
– 全員で意見を出し、
暗黙知の共同化と
形式知化を行なう。「名前付け」
– 「課題-解決リスト」、とは違う。
– とにかく、カジュアルな雰囲気で
全員発言することで、チームの
安全性を確保する。
– 「問題vs私たち」の構図になるように。
ふりかえりシートの例
カイゼンの「気づき」を「ふりかえり」で得る。POINT
実践編:ふりかえりガイド
http://www.ObjectClub.jp/community/pf/
p.27
ふりかえり(2)
? Keep/Problem/Try(KPT)
– Keepは定着する。
– ProblemはTryを
生み出す。
– Tryは、Keepか
Problemに移動する。
– 定着したものには、
「名前づけ」を。
ふりかえりがカイゼンを導く
Keep
Problem
Try
新しい問題! 新しいアイディア!
解決法
やってみて
うまく行った
うまく行かない
定着
イテレーション毎に「ふりかえり」を繰り返すことでプロセスが改善される。POINT
p.28 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
esm-conferenceブログより
p.29 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
やわたメディカルさんの事例
“現場では、このようにKPTを張り出し、気づ
いた時に付箋をはり、毎日お昼に話し合って、
すぐアクション、というサイクルで回してい
たとのこと。24時間/365日とまらない現場は、
このように手軽に導入しやすく、当事者同士
で話し合って解決策を見つける仕組み(問題
vs私たち)がフィットしたとのこと。”
p.30 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
要求
タスク
タスク
タスク
タスク
計画 イテレーション開発 ふりかえり
朝会、かんばん バーンダウン
あんどんペアボード
ふりかえり
色つきUML
全体構成
半日 半日一日の繰り返し
1週間
マインドマップ SKMS
? 見える化
? リズム
? 名前づけ
? 問題対私たち
? カイゼン
にこにこカレンダー
p.31 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
佐賀県庁の事例(1)
? ニコニコカレンダー
(協力:佐賀県庁
東 泰史さん)
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危険
ゾーン
佐賀県庁の事例(2)
? タスクかんばん
(協力:佐賀県庁
東 泰史さん)
p.33 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
副知事
佐賀県庁の事例(3)
? 朝会
(協力:佐賀県庁
東 泰史さん)
ぜひこの資料を見てください。(有名資料)
http://www.slideshare.net/hiranabe/agilejapan2010-saga-
prefecture-higashi
デジタルとアナログ
贰厂惭のアジャイル开発
p.36
astah* 開発チーム例
贰厂惭のアジャイル开発
贰厂惭のアジャイル开発
贰厂惭のアジャイル开発
贰厂惭のアジャイル开発
贰厂惭のアジャイル开発
贰厂惭のアジャイル开発
One More Thing …
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p.45 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
p.46 Project Facilitation by Kenji Hiranabe is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
大事にしていること
? チームプレイで、社会に貢献するソフ
トウェア、世界を変えるソフトウェア、
未来を作るソフトウェアを、世界へ発
信する、会社。
そして、
? 仲間とともにずっと働きたい会社。
ソフトウェアは
人が人のために作っている
贰厂惭のアジャイル开発

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