2. ЦВЕТОВОЕ РЕШЕНИЕ
•
Цвет фона: белый;
•
Цвет отражений окружения любой на выбор, главное правило: отсутствие
каймы при помещении объекта на белый фон, HDRI нежелателен;
•
Падающие тени не нужны, собственные тени - сколько угодно;
•
По возможности избегать “выбитого” белого или абсолютно черных
теней;
•
Баланс белого нейтральный (обратите внимание, по умолчанию WB у
VRayPhysicalCamera стоит D65).
3. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ
•
В результате должно получиться три рендера:
прямой угол;
слева под 45º;
справа под 45º.
•
Софт значения не имеет, файлы сцен и объектов любого формата;
•
Движок либо VRay, либо Mental Ray. Indigo, RenderMan и Scanline лучше не использовать;
•
Перемещать камеру не обязательно, лучше вращать сам объект (да и точность
позиционирования и однородность освещения возрастает);
•
Разрешение итогового файла от 1000 px по меньшей стороне;
•
Формат .jpg с минимальным сжатием, либо .png/.tif без сжатия.