Personal Information
Organization / Workplace
Korea Korea, South
Occupation
Software Engineer
Industry
Technology / Software / Internet
Website
About
저는 2009년 피쳐폰이 주류이던 시절 C++로 작성된 인하우스 엔진 기반의 모바일 게임 개발에서부터 스마트폰 모바일 게임의 클라이언트와 C#, Python으로 작성된 서버의 개발, 프로젝트 런칭, 라이브 서비스를 두루 경험한 9년차 소프트웨어 엔지니어 입니다.
주어진 문제를 해결함에 있어서 특정 언어나 프레임워크에 종속되지 않고, 프로젝트의 성격과 특징에 따라 기존의 경험과 학습을 통해 새로운 어떤것에도 흥미를 가지고 도전할 의지가 있으며, 원만한 협업을 위해서는 대면으로 진행되는 기본적인 업무미팅 뿐 아니라 Slack과 JIRA와 같은 좋은 협업 도구를 통해서 커뮤니케이션 하는 것 또한 선호합니다.
기술 동향 파악과 커뮤니티 탐색을 좋아하여 NDC, PyConKR, AWS세미나와 같은 여러 오프라인 컨퍼런스에 참관하였으며, 습관처럼 GitHub에 드나들고 오픈소스 프로젝트에 별(Star)을 찍곤 합니다. 이에 그치지 않고 꾸준히 노력하여 오픈소스 활동을 통해 컨트리뷰터로써 기여할 수 있기를 바라고 있습니다.
앞으로도 꾸준한 탐색과 고민을 통해 실천하고 그것을 기록하며 점점 앞으로 더 나아가는 개발자로서의 삶을 지향하고자 합니다.
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