際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Nama : Catur Ayu Indah Dinanti 
Kelas : X TKJ A 
Tugas: Produktif ( Pemrograman Dasar )
Pemrograman Dasar 
 A. Bahasa Pemrograman 
Bahasa merupakan bahasa yang digunakan untuk 
menerjemahkan perintah user/pengguna agar 
dimengerti oleh komputer.
Karakteristik Pemrograman 
~ Aturan Tata Bahasa : Memiliki tata bahasa 
khusus. 
~ Instruksi : Memiliki instruksi/perintah untuk 
menyelesaikan masalah tertentu. 
~ Kompiler : Menganalisa instruksi dan 
membuat instruksi menjadi aplikasi siap pakai.
Berdasarkan terapannya, bahasa 
pemrograman dibagi menjadi dua : 
o Bahasa pemrograman bertujuan khusus. 
o Bahasa pemrograman bertujuan umum, yang 
dapat digunakan berbagai aplikasi. 
Berdasarkan notasi bahasa lebih dekat 
mesen dibagi menjadi dua : 
o Bahasa tingkat rendah (Low Level Leanguage). 
o Bahasa tingkat tinggi (High Level Leanguage).
Bahasa pemrograman yang berkembang, 
berdasarkan fungsi bahasa pemrograman dapat 
juga dikategorikan menjadi dua yaitu: 
1. Bahasa pemrograman dekstop 
dikhususkan untuk membuat 
aplikasi yang digunakan langsung 
pada komputer. 
2. Pemrograman web digunakan untuk 
membuat aplikasi yang digunakan 
secara online.
 B. Algorithma 
Algorithma berarti menghitung angka dengan 
menggunakan angka Arab. 
Algorithma berarti : 
> Urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah 
yang disusun secara sistematis. 
> Urutan logis pengambilan putusan untuk pemecahan 
masalah. 
Algorithma merupakan urutan langkah-langkah 
penyelesaian masalah, sedangkan program adalah 
realisasi algorithma dalam bahasa pemrograman.
 C. Variabel 
Variabel adalah lokasi 
penyimpanan dan terkait nama 
simbolis yang berisi beberapa 
kuantitas yang diketahui atau 
tidak diketahui (informasi)
Contoh dari variabel 
 Ketika anda menuliskan nama saat hendak 
membuat account baru proses login ke 
website dan nama yang anda masukkan akan 
disimpan dalam variabel sebelum diproses 
lebih lanjut.
D. Tipe Data 
1. Tipe Data Karakter (character/char) 
Adalah tipe data yang berupa huruf, angka, dan tanda baca tunggal. 
2. Tipe Data String 
Deretan karakter yang diakhiri dengan sebuah karakter kosong. 
3. Tipe Data Integer 
Jenis data ini merupakannilai bilangan bulat, yang terdiri atas integer 
positif, integer negatif dan nol. 
4. Tipe Data Floating Point Number (float) 
Adalah sebuah format bilangan yang dapat digunakan untuk dapat 
mempresentasikan sebuah nilai yang sangat besar atau yang sangat ktcil. 
5. Tipe Data Boolean (bool) 
Biasanya digunakan hanya untuk mempresentasikan dua kondisi, yakni 
nilai TRUE dan FALSE atau berarti nilai 1 dan 0 atau kondisi ON dan OFF. 
6. Tipe Data Array 
Data array sering disebut juga sebagai tipe data larik.
E. Operator 
Arti kata operator dalam bahasa pemrograman 
adalah symbol yang digunakan untuk 
menjalankan operand atau bisa juga symbol yang 
bertugas menjalankan suatu peralatan. 
1. Operator Aritmatika 
2. Operator Penugasan 
3. Operator Perbandingan 
4. Operator Logika 
5. Operator Unary
F. Pseudocode 
Berarti imitasi dan code berarti 
kode yang dihubungkan dengan intruksi 
yang ditulis dalam bahasa komputer 
(kode bahasa pemrograman). 
G. Flowchart (Diagram Alir) 
Selain dalam bentuk 
tulisan, algorithma juga dapat 
ditulis dalam bentuk 
diagram-diagram dengan 
anak panah sebagai petunjuk 
urutan langkah 
algorithmanya.
H. Algorithma Percadangan 
Sebuah program tidak selamanya akan 
berjalan dengan mngikuti struktur 
berurutan, kadang-kadang kita perlu 
mengubah urutan pelaksanaan program 
dan menghendaki agar pelaksanaan 
program meloncat kebaris tertentu. 
I. Algorithma Perulangan 
Ada kalanya untuk menyelesaikan 
suatu masalah, satu atau beberapa 
perintah harus dikerjakan beberapa 
kali.

More Related Content

Tugas ku

  • 1. Nama : Catur Ayu Indah Dinanti Kelas : X TKJ A Tugas: Produktif ( Pemrograman Dasar )
  • 2. Pemrograman Dasar A. Bahasa Pemrograman Bahasa merupakan bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan perintah user/pengguna agar dimengerti oleh komputer.
  • 3. Karakteristik Pemrograman ~ Aturan Tata Bahasa : Memiliki tata bahasa khusus. ~ Instruksi : Memiliki instruksi/perintah untuk menyelesaikan masalah tertentu. ~ Kompiler : Menganalisa instruksi dan membuat instruksi menjadi aplikasi siap pakai.
  • 4. Berdasarkan terapannya, bahasa pemrograman dibagi menjadi dua : o Bahasa pemrograman bertujuan khusus. o Bahasa pemrograman bertujuan umum, yang dapat digunakan berbagai aplikasi. Berdasarkan notasi bahasa lebih dekat mesen dibagi menjadi dua : o Bahasa tingkat rendah (Low Level Leanguage). o Bahasa tingkat tinggi (High Level Leanguage).
  • 5. Bahasa pemrograman yang berkembang, berdasarkan fungsi bahasa pemrograman dapat juga dikategorikan menjadi dua yaitu: 1. Bahasa pemrograman dekstop dikhususkan untuk membuat aplikasi yang digunakan langsung pada komputer. 2. Pemrograman web digunakan untuk membuat aplikasi yang digunakan secara online.
  • 6. B. Algorithma Algorithma berarti menghitung angka dengan menggunakan angka Arab. Algorithma berarti : > Urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. > Urutan logis pengambilan putusan untuk pemecahan masalah. Algorithma merupakan urutan langkah-langkah penyelesaian masalah, sedangkan program adalah realisasi algorithma dalam bahasa pemrograman.
  • 7. C. Variabel Variabel adalah lokasi penyimpanan dan terkait nama simbolis yang berisi beberapa kuantitas yang diketahui atau tidak diketahui (informasi)
  • 8. Contoh dari variabel Ketika anda menuliskan nama saat hendak membuat account baru proses login ke website dan nama yang anda masukkan akan disimpan dalam variabel sebelum diproses lebih lanjut.
  • 9. D. Tipe Data 1. Tipe Data Karakter (character/char) Adalah tipe data yang berupa huruf, angka, dan tanda baca tunggal. 2. Tipe Data String Deretan karakter yang diakhiri dengan sebuah karakter kosong. 3. Tipe Data Integer Jenis data ini merupakannilai bilangan bulat, yang terdiri atas integer positif, integer negatif dan nol. 4. Tipe Data Floating Point Number (float) Adalah sebuah format bilangan yang dapat digunakan untuk dapat mempresentasikan sebuah nilai yang sangat besar atau yang sangat ktcil. 5. Tipe Data Boolean (bool) Biasanya digunakan hanya untuk mempresentasikan dua kondisi, yakni nilai TRUE dan FALSE atau berarti nilai 1 dan 0 atau kondisi ON dan OFF. 6. Tipe Data Array Data array sering disebut juga sebagai tipe data larik.
  • 10. E. Operator Arti kata operator dalam bahasa pemrograman adalah symbol yang digunakan untuk menjalankan operand atau bisa juga symbol yang bertugas menjalankan suatu peralatan. 1. Operator Aritmatika 2. Operator Penugasan 3. Operator Perbandingan 4. Operator Logika 5. Operator Unary
  • 11. F. Pseudocode Berarti imitasi dan code berarti kode yang dihubungkan dengan intruksi yang ditulis dalam bahasa komputer (kode bahasa pemrograman). G. Flowchart (Diagram Alir) Selain dalam bentuk tulisan, algorithma juga dapat ditulis dalam bentuk diagram-diagram dengan anak panah sebagai petunjuk urutan langkah algorithmanya.
  • 12. H. Algorithma Percadangan Sebuah program tidak selamanya akan berjalan dengan mngikuti struktur berurutan, kadang-kadang kita perlu mengubah urutan pelaksanaan program dan menghendaki agar pelaksanaan program meloncat kebaris tertentu. I. Algorithma Perulangan Ada kalanya untuk menyelesaikan suatu masalah, satu atau beberapa perintah harus dikerjakan beberapa kali.