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Geidai 04
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Kosuke Nagata
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More Related Content
Geidai 04
1.
CAD図法演習 I ?
第四回 メッシュ操作 永田?康祐 1
2.
まずは先週の復習から 線を引く ? curve 立体を立ち上げる ? loft
( + cap ) ? pipe 立体を歪ませる ? cageEdit 立体を歪ませる ? booleanUnion / booleanDi?erence / booleanIntersection 2
3.
今日のトピック 123D Catch ? 123D
Catch からスキャンしたものを取り込む ? objファイルを開く Mesh と NURBS ? Mesh v.s. NURBS ? メッシュ操作 演習 ? 課題の補足および今後の予定について ? 制作 3
5.
123D Catch でスキャンしたものを取り込む Windows
版の場合 ? File -> Export Capture As… iOS / Android 版もしくは web 版の場合 ? ログイン ? Edit / Download ? Download 3D Models 5
6.
Windows 版の場合 123D Catch 6
7.
iOS / Android
版もしくは web 版の場合 123D Catch 7
8.
OBJファイルを開く 読み込み設定 ? OBJ Group ?
座標系 テクスチャ ? MTL ファイル ? Properties 8
10.
Mesh と NURBS Mesh
v.s. NURBS 10
11.
ブーリアン演算/幾何学演算 ? meshBooleanUnion /
meshBooleanDi?erence / meshBooleanIntersection ? meshIntersect / meshTrim / meshBooleanSplit メッシュの編集 ? reduceMesh ? メッシュのポリゴン数を減らす ? deleteMeshFaces ? メッシュのポリゴンを削除する ? ?llMeshHole(s) ? メッシュに空いた穴を塞ぐ Mesh 操作 11
12.
Weaverbird:Rhinocerosの追加機能 ? wbLoop ?
メッシュを細かく、滑らかにする ? wbFrame ? メッシュの中央に穴をあけてフレーム状にする ? o?setMesh ? メッシュに厚みを与える Mesh 操作 12
14.
課題内容の補足 修復:破壊/風化が前提とされている ? ある視点において壊れていなければ、修復とは言い難い ? (逆に)ある視点において壊れてさえいれば、一般認識において壊れている必要はない →改良と修復の境界は見極めていたほうがよい ?
例)改良は「クリエイティブである(=視点が設定されてもやり方が複数ある)」が、? ??修復は「クリエイティブでない(=視点が設定されていれば自ずとやり方も定まる)」 ? 例)改良は予期できない(過去に存在しなかった)が、修復は予期できる(すでにある) 14
15.
今後の予定について 5/8 :演習1週目 5/15:(休講) 5/22:演習2週目 5/29:演習3週目(課題提出) 6/5 :Grasshopper
導入 6/12:Grasshopper 基礎 6/19:Grasshopper 基礎2(第二課題発表) 15
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