ݺߣ
Submit Search
ประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก
•
0 likes
•
498 views
เบญญาภา ตนกลาย
Follow
คำอธิบายรายวิชา
Read less
Read more
1 of 5
Download now
Downloaded 12 times
More Related Content
ประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก
1.
ประมวลรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก รายวิชา คอมพิวเตอร์กราฟิก
รหัสวิชา ง32241 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 สาระ เพิ่มเติม กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี จานวน 1.0 หน่วยกิต 1. สาระ มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัดช่วงชั้น สาระที่ 2 การออกแบบและเทคโนโลยี มาตรฐาน ง 2.1 เข้าใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและสร้างสิ่งของ เครื่องใช้ หรือวิธีการ ตามกระบวนการเทคโนโลยีอย่างมีความคิดสร้างสรรค์ เลือกใช้เทคโนโลยีในทาง สร้างสรรค์ต่อชีวิต สังคม สิ่งแวดล้อม และมีส่วนร่วมในการจัดการเทคโนโลยีที่ยั่งยืน ตัวชี้วัดช่วงชั้น ม.4 – ม.6 ข้อ 3 สร้างและพัฒนาสิ่งของเครื่องใช้หรือวิธีการตามกระบวนการเทคโนโลยี อย่างปลอดภัยโดยถ่ายทอดความคิดเป็นภาพฉายและแบบจาลองเพื่อนาไปสู่การสร้างชิ้นงาน หรือถ่ายทอด ความคิดของวิธีการเป็นแบบจาลองความคิดและการรายงานผลโดยใช้ซอฟแวร์ช่วยในการออกแบบหรือนาเสนอ ผลงาน 2. คาอธิบายรายวิชา ศึกษาเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก การใช้งานโปรแกรม Adobe Photoshop เบื้องต้น การสร้าง Selection ภาพกราฟิกและการนาไปใช้ การสร้างอักษรและข้อความ การใช้เครื่องมือวาดภาพ การ ปรับแต่งและแก้ไขรูปภาพ การใช้ Filter ในการสร้างเอฟเฟกต์ โดยใช้คาสั่งพื้นฐาน จากโปรแกรม Adobe Photoshop สร้างภาพ วาดภาพ เก็บภาพ เรียกภาพมา แก้ไข ระบายสี สาเนาภาพ ขยายและลดขนาดภาพ รูปแบบตัวอักษร เพื่อให้มีทักษะเกี่ยวกับการสร้างภาพ เบื้องต้น เพื่อให้ผู้เรียนสามารถใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกสร้างงานอย่างมีความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ มีคุณลักษณะอันพึง ประสงค์ในด้านการใฝ่รู้ใฝ่เรียน ซื่อสัตย์สุจริต มีวินัย และมุ่งมั่นในการทางาน 3. ผลการเรียนรู้ 1. มีความรู้ ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก 2. บอกประเภทและลักษณะของไฟล์กราฟิก 3. บอกประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก 4. อธิบายและใช้งานโปรแกรม Adobe Photoshop เบื้องต้น 5. อธิบายและสร้าง Selection ภาพกราฟิก 6. อธิบายและใช้งานเครื่องมือสร้างข้อความ 7. อธิบายและใช้งานเครื่องมือวาดภาพ
2.
8. อธิบายและใช้เครื่องมือปรับแต่ง แก้ไขรูปภาพ
9. อธิบายและใช้งานคาสั่งเมนู Filter ในการสร้างเอฟเฟกต์ 10. สร้างผลงานได้อย่างมีความคิดสร้างสรรค์ 4. จุดประสงค์การเรียนรู้ 1. บอกความหมายของคอมพิวเตอร์กราฟิกได้ 2. บอกหลักการทางานและการแสดงผลของภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกได้ 3. บอกหลักการใช้สีและแสงในคอมพิวเตอร์ได้ 4. บอกหลักการและคุณลักษณะของกราฟิกแบบ vector และ raster ได้ 5. บอกความแตกต่างของภาพ Vector และ Raster ได้ 6. บอกประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้งาน 7. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe Photoshop 8. ติดตั้งโปรแกรม Adobe Photoshop เพื่อใช้งานได้ 9. บอกส่วนประกอบของโปรแกรม Adobe Photoshop ได้ 10. สร้าง เปิด ปิด ไฟล์ภาพได้ 11. นาเข้าภาพและบันทึกไฟล์ภาพได้ 12. อธิบายและใช้งานเลเยอร์ได้ 13. สร้าง Selection เพื่อเลือกพื้นที่ในรูปแบบต่างๆ ได้ 14. อธิบายและตัดภาพด้วยเครื่องมือ Crop ได้ 15. อธิบายและคัดลอก ย่อ ขยายรูปภาพได้ 16. อธิบายและสร้างตัวอักษรได้ 17. อธิบายและใช้เครื่องมือ Pencil, Eraser และ Brush ได้ 18. อธิบายและสร้างหัวพู่กันได้ 19. อธิบายและใช้เครื่องมือในกลุ่ม Shape Tool ได้ 20. เติมสีและลวดลายด้วยเครื่องมือ Paint Bucket ได้ 21. ใช้งานโปรแกรม Adobe Photoshop ออกแบบชิ้นงานได้ 22. อธิบายและใช้เครื่องมือ Healing Brush และ Patch ปรับแต่งภาพได้ 23. อธิบายและใช้เครื่องมือ Clone Stamp และ Pattern Stamp ปรับแต่งภาพได้ 24. อธิบายและใช้เครื่องมือ Blur, Sharpen และ Smudge ปรับแต่งภาพได้ 25. อธิบายและใช้เครื่องมือ Dodge, Burn และ Sponge ปรับแต่งภาพได้ 26. อธิบายและใช้เมนู Filter ปรับแต่งภาพได้ 27. ออกแบบชิ้นงานด้วยเครื่องมือต่างๆ
3.
5. เนื้อหาสาระ หน่วยการเรียนรู้ที่
1 คอมพิวเตอร์กราฟิก หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การใช้งานโปรแกรม Adobe Photoshop เบื้องต้น หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การสร้างชิ้นงานด้วยโปรแกรม Adobe Photoshop 6. การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ ภาคทฤษฎี ศึกษาเอกสารประกอบการเรียน อภิปราย ซักถาม ภาคปฏิบัติ สร้างชิ้นงานจากโปรแกรม 7. เอกสารประกอบการเรียน/ สื่อสิ่งพิมพ์/ อุปกรณ์การเรียนการสอน หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 คอมพิวเตอร์กราฟิก หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ สื่อนาเสนอเพาเวอร์พอยต์ หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การใช้งานโปรแกรม Adobe Photoshop เบื้องต้น เอกสารประกอบการเรียน เล่มที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรม Adobe Photoshop เล่มที่ 2 เรื่อง ส่วนประกอบของโปรแกรม Adobe Photoshop เล่มที่ 3 เรื่อง การจัดการไฟล์งาน เล่มที่ 4 เรื่อง การสร้าง Selection เล่มที่ 5 เรื่อง การปรับมุมมองรูปภาพเบื้องต้น เล่มที่ 6 เรื่อง การสร้างข้อความ เล่มที่ 7 เรื่อง การใช้เครื่องมือวาดภาพ หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การสร้างชิ้นงานด้วยโปรแกรม Adobe Photoshop แบบฝึกปฏิบัติ สื่อสิ่งพิมพ์ 1. หนังสือเรียน รายวิชาเพิ่มเติม การใช้โปรแกรมกราฟิก ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4-6 ทิพาภรณ์ ประดู่ และพรพรรณ โสภาพล สานักพิมพ์เอมพันธ์ 2. มือใหม่หัดใช้ Photoshop CS3 ฉบับแต่งภาพดิจิตอล วงษ์ประชา จันทร์สมวงศ์ โปรวิชั่น 3. 109 Workshop ฟอนต์สวยด้วย Photoshop ดวงพร เกี๋ยงคา โปรวิชั่น
4.
อุปกรณ์การเรียนการสอน 1. เครื่องคอมพิวเตอร์พร้อมระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
2. เครื่องฉายภาพ Projector แหล่งเรียนรู้ / เว็บไซต์ (Website) 1. http://www.acdc.navy.mi.th/pdf/PhotoshopCS3.pdf . “การใช้งานโปรแกรม Photoshop CS3” 2. www.oarit.rmuti.ac.th/lf5/phocadownload/Photoshop-CS3.pdf “คู่มือการใช้งาน Photoshop CS3 ขั้นพื้นฐาน 3. http://forstd.net/doc_upload/photoshopCS3.pdf “เอกสารประกอบการอบรมเทคนิคการสร้างและตกแต่งภาพด้วย Adobe Photoshop CS3” 8. การวัดและประเมินผล 1. การวัด - สังเกตพฤติกรรม - ตรวจใบงาน ชิ้นงาน - ทดสอบหน่วยการเรียนรู้ 2. เครื่องมือวัด - แบบสังเกตพฤติกรรมรายบุคคล - แบบประเมินใบงาน ชิ้นงาน - แบบทดสอบหน่วยการเรียนรู้แต่ละหน่วย 3. คะแนนการวัดผล ระหว่างภาคเรียน : ปลายภาคเรียน 80 : 20 ระหว่างภาคเรียน 80 คะแนน ประกอบด้วย คะแนนเก็บระหว่างเรียน 60 คะแนน ดังนี้ - หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 10 คะแนน - หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 30 คะแนน - หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 20 คะแนน คะแนนสอบกลางภาคเรียน 10 คะแนน คะแนนคุณลักษณะที่พึงประสงค์ 5 คะแนน คะแนนอ่าน คิด วิเคราะห์ เขียน 5 คะแนน ปลายภาคเรียน 20 คะแนน
5.
9. เกณฑ์การตัดสินผลการเรียน คะแนน
0 - 49 ได้ผลการเรียน 0 คะแนน 50 - 54 ได้ผลการเรียน 1.0 คะแนน 55 - 59 ได้ผลการเรียน 1.5 คะแนน 60 - 64 ได้ผลการเรียน 2.0 คะแนน 65 - 69 ได้ผลการเรียน 2.5 คะแนน 70 - 74 ได้ผลการเรียน 3.0 คะแนน 75 – 79 ได้ผลการเรียน 3.5 คะแนน 80 – 100 ได้ผลการเรียน 4.0
Download