6. LES EINES Eina Manipula i Altres Eines Manipula Batedora Text Colors Ajuda Botó Acció
7. EL PROJECTOR Com Inserir un Dibuix Disposem d'un total de 96 fotogrames. Cal Marcar el fotograma. Després clicar sobre la carpeta i navegar En cada fotograma podem definir diferents variables
8. EL PROJECTOR Crear una Transició Clicar sobre la icona transició de diapositives Clicar sobre la fletxa del fotograma i completar la finestra emergent Podrem condicionar la transició gràfica i sonora
9. EL PROJECTOR Definir els Paràmetres Cliquem sobre el quadre groc i obtenim la següent finestra
10. EL PROJECTOR Edició Arrossegant els quadres es pot variar l’ordre. Des del botó comença podreu visionar la presentació. El format de la presentació és un fitxer .kpp També podeu desar tota la galeria en format MOV mitjançant l'opció Fitxer | Exporta Després el podrem obrir des de elQuickTime Payer.
11. LA MÀQUINA D’IDEES La màquina d’idees és una col·lecció de plantilles organitzades per àrees curriculars o temàtiques: hi ha manualitats, projectes, calendaris…
12. PROPOSTES DE TREBALL Crear una Història L’activitat consisteix en escriure una història per grups Es poden incorporar les animacions i dibuixos que ofereix el programa.