ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 02 proses reka cipta
Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 02 proses reka cipta
(Tidak diterima sebagai artifak)
Ciri-ciri mock-up adalah seperti berikut;
• Model olokan
• Sebelum model sebenar atau prototaip dihasilkan
• Menilai/ melihat reka bentuk sebenar dalam 3-
    dimensi
• Dihasilkan tanpa skala atau ukuran
• Penggunaan bahan asas sahaja seperti kertas,
    kadbod, gabus, polistren, jenis kayu lembut
• Kemasan (masih kelihatan bahan asasnya)
• Boleh dihasilkan lebih daripada satu unit untuk
    dibuat perbandingan
Bil.       Perkara                          Artifak
                              Model                   Prototaip
 1. Saiz                Berskala (skala                Sebenar
                      kecil/ sama / skala
                             besar)
 2.    Rupa               Sebenar                     Sebenar
 3.    Bentuk             Sebenar                     Sebenar
 4.    Warna               Sesuai                       Sesuai
 5.    Fungsi            Keterangan              Berfungsi mengikut
                     fungsi perlu ditulis        spesifikasi sebenar
                       dalam folio dan
                       dalam manual
                          pengguna
Bil.           Perkara                            Artifak
                                       Model                        Prototaip
 6.    Bahan                           Contoh;                       Sebenar
                         Kombinasi sponge (foam bunga) +
                            poly putty (simen kereta)
                                  - mounting-board
                             + sponge + poly putty
                            - fiber dan lain- lain
 7.    Kemasan                   - ketahanan produk         - ketahanan produk
                               - tambah nilai estetika      - ambah nilai estetika
                              - tambah nilai komersial      - tambah nilai
                                                              komersial
 8.    Pengujian                      Tiada                 Parameter / Makmal

 9.    Reka ciptaan            - satu penemuan baru          - satu penemuan baru
                                      - inovasi                       - inovasi
                                 - boleh dipatenkan             - boleh dipatenkan
                                                                 - utility inovation
                                                                  - produk ulung
                                                                   - boleh diguna
• Masalah dinyatakan dengan jelas, mendalam dan terperinci.
• Perkara yang perlu dinyatakan:
     1. Situasi – tempat, masa, keadaan fizikal (seperti suhu,
        ruang, berat, kelajuan).
     2. Latar belakang individu – latar belakang (seperti
        kerjaya, saiz keluarga, lokasi kediaman, kewangan),
        jantina,peringkat usia, keadaan kesihatan/ fizikal,
        bangsa, kebudayaan, agama.
     3. Kesan dan akibat – aspek kesihatan, keselamatan,
        pembaziran (masa, wang, tenaga, bahan), sosial &
        budaya, mental & emosi.
     4. Kata kunci – menjelaskan masalah: lambat, sakit, susah,
        penat, membazir (wang, masa, tenaga), bahaya, tidak
        tahan lasak, tidak tepat, tidak peka.
•   untuk menunjukkan masalah yang dinyatakan benar-benar
    wujud dan memerlukan jalan penyelesaian
•   Untuk melihat kejadian dengan lebih dekat dan jelas.
•   Tentukan lokasi/tempat, masa.
•   Catat maklumat yang relevan, ambil gambar jika perlu
•   Pemerhatian lebih kerap memberi data dan maklumat yang
    lebih tepat.


•   Bertemu secara langsung dengan responden, soalan lisan.
•   Aktiviti:
    1. Mengenal pasti responden.
    2. Menetapkan masa, tempat, tarikh temujanji.
    3. Menyediakan set soalan berkaitan.
    4. Merekod jawapan – buku catatan, buku idea, alat rakaman.
•   Membuat kajian dan perbandingan sendiri terhadap
    pengalaman sendiri atau orang lain.
•   Catatan kejadian: tarikh, tempat, masa/ tempoh dan maklumat
    berkaitan (reka bentuk, bahan, teknologi dsb)
•   Menerangkan kejadian berkaitan dengan masalah.


•   Bahan bercetak – buku, jurnal, majalah, katalog, akhbar.
•   Catat nama pengarang, tahun terbitan, judul, nama penerbit,
    tempat dan muka surat.
•   Media elektronik – tv, radio, CD
•   Catat tajuk siaran, tarikh, masa
•   Bagi mendapat data untuk dianalisis secara statistik.
    1. Sediakan borang – mudah, tepat; berkaitan masalah.
    2. Menentukan bilangan sampel/ responden.
    3. Mengumpul borang.
    4. Menganalisis maklumat.


•   Proses mendapat lebih banyak maklumat melalui
    perbincangan dalam kumpulan.


•   Memerlukan kemudahan dan kemahiran.
•   Banyak maklumat terperinci di internet.
Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 02 proses reka cipta
Bilangan      Peratus
Ya            8            80
Tidak         2            20
Jumlah        10           100

Jadual 1.1(a) menunjukkan bilangan dan peratus
responden yang menghadapi masalah makanan sejuk.



          Tidak
          20%                      Ya
                                   Tidak
                   Ya
                  80%



Rajah 1.1(a) menunjukkan peratus responden yang
menghadapi masalah makanan sejuk.
Ya            Tidak        Jumlah
Bil                 Akibat
                                    Bil        %    Bil         %   Bil   %

1     Hilang selera makan            7         70   3       30      10    100
2     Cirit-birit                    6         60   4       40      10    100

3     Sakit perut                    8         80   2       20      10    100


      Jadual 1.1(c) menunjukkan kesan yang dihadapi oleh responden
      akibat makanan sejuk
Petunjuk
Peratus (%)
                                                  Hilang selera makan
                                                  Cirit-birit
      100                                         Sakit perut
        90
        80                                    A   Ya
        70                                    B   Tidak
        60
        50
        40
              A                      A
        30               A
        20
                   B          B
        10                               B
                                                             kesan
   Graf 1.1(c) menunjukkan kesan yang dihadapi oleh responden
   akibat makanan sejuk
•   Huraian jelas dan tepat merangkumi:
    1. Peratusan dan pecahan data
       (bilangan, peratus, perbandingan).
    2. Kaitan dengan masalah yang dikaji.
    3. Penunjuk ke arah keperluan menyelesaikan masalah.
    4. Kaitan antara perkara yang dikaji dengan masalah.


•   Rumusan yang jelas, mesti menyokong bahawa masalah yang
    dinyatakan benar-benar wujud berdasarkan data dan
    maklumat yang dikumpul.
Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 02 proses reka cipta
Sumber:
                          http://www.freewebs.com/rekacipta/inspirasi.htm
Dalam dunia penciptaan dan inovasi pereka cipta dan inovator menjadikan
alam sekeliling sebagai sumber mendapatkan idea penciptaan mereka.
Burung yang terbang dijadikan idea pencetus alat terbang sehingga
mencetuskan industri penerbangan
Ikan menyelam di lautan menjadi sumber mencetus idea pembinaan
kapal selam...
Kuda menjadi inspirasi dalam mereka bentuk dan membina mesin
pengangkutan yang laju di darat...
Aktiviti berkumpulan untuk   Perbincangan kumpulan        Untuk mendapat
mendapatkan banyak idea      bersama pembimbing untuk     maklumbalas orang
dengan cepat.                mendapat idea dan kata       lain tentang sesuatu
Peraturan:                   putus tentang sesuatu        idea.
• Ahli mengenali dan         perkara.                     Kritikan membina
   mempercayai satu sama     Pembimbing sebagai           membantu idea
   lain.                     pemudahcara dan pakar        lebih baik dan baiki
• Tujuan menjana idea,       rujuk.                       kelemahan.
   bukan mengadili           Peraturan:                   Peraturan:
   sesuatu idea.             • Tetapkan topik.            • Lantik
• Setiap ahli memahami       • Ahli memberi idea              pengerusi.
   topik perbincangan.          penyelesaian masalah.     • Bentang idea.
• Perlu ada had masa.        • Hadkan masa.               • Sesi kritikan
• Berfikir bebas tanpa       • Bincang dan bahasa idea.       selepas
   paksaan.                  • Idea harus mempunyai           pembentangan.
                                maklumat sokongan.
Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 02 proses reka cipta
Mentaksir       Menyatakan
  maklumat         rasional

Membahaskan     Alasan menerima
    isu           atau menolak

Mempertimbang
                Membuat pilihan
  cadangan
Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 02 proses reka cipta
Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 02 proses reka cipta
Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 02 proses reka cipta
Idea Terbaik

  Lakaran

    Sesi        Tidak
   kritik
       Ya
Lukisan kerja

    Sesi        Tidak
   kritik
       Ya
   Model

    Sesi        Tidak
   kritik
       Ya

Model akhir
Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 02 proses reka cipta

More Related Content

Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 02 proses reka cipta

  • 3. (Tidak diterima sebagai artifak) Ciri-ciri mock-up adalah seperti berikut; • Model olokan • Sebelum model sebenar atau prototaip dihasilkan • Menilai/ melihat reka bentuk sebenar dalam 3- dimensi • Dihasilkan tanpa skala atau ukuran • Penggunaan bahan asas sahaja seperti kertas, kadbod, gabus, polistren, jenis kayu lembut • Kemasan (masih kelihatan bahan asasnya) • Boleh dihasilkan lebih daripada satu unit untuk dibuat perbandingan
  • 4. Bil. Perkara Artifak Model Prototaip 1. Saiz Berskala (skala Sebenar kecil/ sama / skala besar) 2. Rupa Sebenar Sebenar 3. Bentuk Sebenar Sebenar 4. Warna Sesuai Sesuai 5. Fungsi Keterangan Berfungsi mengikut fungsi perlu ditulis spesifikasi sebenar dalam folio dan dalam manual pengguna
  • 5. Bil. Perkara Artifak Model Prototaip 6. Bahan Contoh; Sebenar Kombinasi sponge (foam bunga) + poly putty (simen kereta) - mounting-board + sponge + poly putty - fiber dan lain- lain 7. Kemasan - ketahanan produk - ketahanan produk - tambah nilai estetika - ambah nilai estetika - tambah nilai komersial - tambah nilai komersial 8. Pengujian Tiada Parameter / Makmal 9. Reka ciptaan - satu penemuan baru - satu penemuan baru - inovasi - inovasi - boleh dipatenkan - boleh dipatenkan - utility inovation - produk ulung - boleh diguna
  • 6. • Masalah dinyatakan dengan jelas, mendalam dan terperinci. • Perkara yang perlu dinyatakan: 1. Situasi – tempat, masa, keadaan fizikal (seperti suhu, ruang, berat, kelajuan). 2. Latar belakang individu – latar belakang (seperti kerjaya, saiz keluarga, lokasi kediaman, kewangan), jantina,peringkat usia, keadaan kesihatan/ fizikal, bangsa, kebudayaan, agama. 3. Kesan dan akibat – aspek kesihatan, keselamatan, pembaziran (masa, wang, tenaga, bahan), sosial & budaya, mental & emosi. 4. Kata kunci – menjelaskan masalah: lambat, sakit, susah, penat, membazir (wang, masa, tenaga), bahaya, tidak tahan lasak, tidak tepat, tidak peka.
  • 7. • untuk menunjukkan masalah yang dinyatakan benar-benar wujud dan memerlukan jalan penyelesaian
  • 8. • Untuk melihat kejadian dengan lebih dekat dan jelas. • Tentukan lokasi/tempat, masa. • Catat maklumat yang relevan, ambil gambar jika perlu • Pemerhatian lebih kerap memberi data dan maklumat yang lebih tepat. • Bertemu secara langsung dengan responden, soalan lisan. • Aktiviti: 1. Mengenal pasti responden. 2. Menetapkan masa, tempat, tarikh temujanji. 3. Menyediakan set soalan berkaitan. 4. Merekod jawapan – buku catatan, buku idea, alat rakaman.
  • 9. • Membuat kajian dan perbandingan sendiri terhadap pengalaman sendiri atau orang lain. • Catatan kejadian: tarikh, tempat, masa/ tempoh dan maklumat berkaitan (reka bentuk, bahan, teknologi dsb) • Menerangkan kejadian berkaitan dengan masalah. • Bahan bercetak – buku, jurnal, majalah, katalog, akhbar. • Catat nama pengarang, tahun terbitan, judul, nama penerbit, tempat dan muka surat. • Media elektronik – tv, radio, CD • Catat tajuk siaran, tarikh, masa
  • 10. • Bagi mendapat data untuk dianalisis secara statistik. 1. Sediakan borang – mudah, tepat; berkaitan masalah. 2. Menentukan bilangan sampel/ responden. 3. Mengumpul borang. 4. Menganalisis maklumat. • Proses mendapat lebih banyak maklumat melalui perbincangan dalam kumpulan. • Memerlukan kemudahan dan kemahiran. • Banyak maklumat terperinci di internet.
  • 12. Bilangan Peratus Ya 8 80 Tidak 2 20 Jumlah 10 100 Jadual 1.1(a) menunjukkan bilangan dan peratus responden yang menghadapi masalah makanan sejuk. Tidak 20% Ya Tidak Ya 80% Rajah 1.1(a) menunjukkan peratus responden yang menghadapi masalah makanan sejuk.
  • 13. Ya Tidak Jumlah Bil Akibat Bil % Bil % Bil % 1 Hilang selera makan 7 70 3 30 10 100 2 Cirit-birit 6 60 4 40 10 100 3 Sakit perut 8 80 2 20 10 100 Jadual 1.1(c) menunjukkan kesan yang dihadapi oleh responden akibat makanan sejuk
  • 14. Petunjuk Peratus (%) Hilang selera makan Cirit-birit 100 Sakit perut 90 80 A Ya 70 B Tidak 60 50 40 A A 30 A 20 B B 10 B kesan Graf 1.1(c) menunjukkan kesan yang dihadapi oleh responden akibat makanan sejuk
  • 15. • Huraian jelas dan tepat merangkumi: 1. Peratusan dan pecahan data (bilangan, peratus, perbandingan). 2. Kaitan dengan masalah yang dikaji. 3. Penunjuk ke arah keperluan menyelesaikan masalah. 4. Kaitan antara perkara yang dikaji dengan masalah. • Rumusan yang jelas, mesti menyokong bahawa masalah yang dinyatakan benar-benar wujud berdasarkan data dan maklumat yang dikumpul.
  • 17. Sumber: http://www.freewebs.com/rekacipta/inspirasi.htm Dalam dunia penciptaan dan inovasi pereka cipta dan inovator menjadikan alam sekeliling sebagai sumber mendapatkan idea penciptaan mereka. Burung yang terbang dijadikan idea pencetus alat terbang sehingga mencetuskan industri penerbangan
  • 18. Ikan menyelam di lautan menjadi sumber mencetus idea pembinaan kapal selam...
  • 19. Kuda menjadi inspirasi dalam mereka bentuk dan membina mesin pengangkutan yang laju di darat...
  • 20. Aktiviti berkumpulan untuk Perbincangan kumpulan Untuk mendapat mendapatkan banyak idea bersama pembimbing untuk maklumbalas orang dengan cepat. mendapat idea dan kata lain tentang sesuatu Peraturan: putus tentang sesuatu idea. • Ahli mengenali dan perkara. Kritikan membina mempercayai satu sama Pembimbing sebagai membantu idea lain. pemudahcara dan pakar lebih baik dan baiki • Tujuan menjana idea, rujuk. kelemahan. bukan mengadili Peraturan: Peraturan: sesuatu idea. • Tetapkan topik. • Lantik • Setiap ahli memahami • Ahli memberi idea pengerusi. topik perbincangan. penyelesaian masalah. • Bentang idea. • Perlu ada had masa. • Hadkan masa. • Sesi kritikan • Berfikir bebas tanpa • Bincang dan bahasa idea. selepas paksaan. • Idea harus mempunyai pembentangan. maklumat sokongan.
  • 22. Mentaksir Menyatakan maklumat rasional Membahaskan Alasan menerima isu atau menolak Mempertimbang Membuat pilihan cadangan
  • 26. Idea Terbaik Lakaran Sesi Tidak kritik Ya Lukisan kerja Sesi Tidak kritik Ya Model Sesi Tidak kritik Ya Model akhir