ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
18.01.2017 Classcraft
https://game.classcraft.com/help 1/9
Начнем
Введение
Classcraft — ролевая игра, разработанная для совместной игры учителей и учеников на уроках. Вы
можете стать воинами, целителями и магами — персонажами с уникальными способностями,
которые можно использовать в жизни и получать полезные вещи: дополнительное время на
экзамене или прослушивание музыки на уроке. Эти способности можно открывать, участвуя в
учебе. Чем больше вы принимаете участия, тем больше способностей получаете! Цель этой игры —
превратить учебу в приключение! В этом разделе вы найдете инструкции и видео, которые помогут
вам понять правила игры и в конечном итоге стать легендой!
Пакт Героя
Пакт Героя символизирует твое согласие играть в Classcraft до конца учебного периода, будь то
семестр или год. Ты не можешь играть в Classcraft, пока не подпишешь этот Пакт, а подписав, не
можешь выйти из игры. В Пакте ты соглашаешься со властью мастера (твоего учителя) и не
можешь оспорить его решения в игре. Ты также должен принимать любые изменения, которые
мастер внесет в правила игры, даже если тебе это не по душе. Если ты не хочешь играть — ничего
страшного. Но если ты передумаешь, то можешь подписать Пакт в любое время и присоединиться к
одноклассникам.
Базовые правила игры
Есть некоторые правила, с которыми стоит ознакомиться до начала игры. Их мы рассмотрим в
данной секции.
Очки здоровья (HP)
У каждого игрока есть HP. Когда ты теряешь все HP, то проигрываешь битву и получаешь
негативные последствия. Ты теряешь HP за плохое поведение в классе. Ниже представлен список
того, за что ты можешь потерять HP:
Запізнення на урок : -5HP
Не виконав домашнє завдання : -20HP
Порушення дисципліни : -15HP
Низька оцінка за тестування : -20HP
Очки опыта (ХP)
У тебя также есть XP. Они позволяют получать уровни в игре и открывать способности. Чтобы
получить XP, тебе нужно хорошо вести себя на уроке. Например:
Підготовлене домашнє завдання : +50XP
Допомога учителю після уроків : +50XP
Правильна відповідь на запитання : +75XP
Допомога товаришу : +100XP
18.01.2017 Classcraft
https://game.classcraft.com/help 2/9
Виконання практичної на високий рівень : +150XP
Очки действия (АР)
Вдобавок к НР и ХР ты получаешь АР. Эти очки позволяют тебе использовать силы, которые ты
заработал. Например, если целитель хочет использовать способность «Исцеление 1», ему это
обойдется в 15 АР. Если у тебя недостаточно АР, использовать способности ты не можешь.
Восстановление НР и АР
Единственный способ получить НР — используя способности. По умолчанию все игроки
автоматически восстанавливают 4 АР в день (в полночь), даже если уроков не было. С помощью
этих АР ты можешь использовать способности для восстановления НР товарищей.
Очки силы (РР)
В начале игры все начинают с первого уровня. Чтобы повысить уровень, ты должен заработать
1000 ХР. Как только ты получаешь уровень, то зарабатываешь РР, за которые можешь приобрести
способности. Они стоят от 1 до 3 РР в зависимости от своей силы. Подробности ты можешь узнать
в разделе «Выбор персонажа».
Золотые
Золотые доступны только во Фремиум и Премиум версиях игры. Они нужны для покупки
снаряжения, с помощью которого ты можешь круто изменять внешний вид героя! Есть 3 способа
заработать золотые:
Получать новые уровни (бесплатный и Премиум-класс);
Тренировать питомцев (Премиум);
В Премиум-классе: получать в награду от учителя золотые за хорошее поведение.
Вход в учетную запись Classcraft
Получи информацию для входа в игру
Самый простой способ выучить интерфейс игры — начать им пользоваться. Если учитель получил
адрес твоей эл. почты, найди в почтовом ящике сообщение от Classcraft со всей информацией для
входа в игру. Если учитель назначил тебе имя пользователя и пароль, используй их, чтобы зайти в
приложение для мобильного устройства или зайди на сайт game.classcraft.com.
Изучи интерфейс
Самый простой способ научиться пользоваться интерфейсом игры – просто начать использовать
его. Когда ты запустишь игру, то сможешь:
Изучить параметры своего персонажа;
Выучить новые способности, используя РР;
Использовать изученные способности;
Следить за другими игроками в команде и в классе;
Обсудить уроки и другие вопросы с одноклассниками (версия Премиум);
Получить последние новости из игры;
Настроить свой аватар;
Обучать питомцев;
18.01.2017 Classcraft
https://game.classcraft.com/help 3/9
Сменить свой пароль.
Выбор персонажа
Перед началом игры ты должен выбрать, кем быть: целителем, магом или воином. Узнай отличия
между ними. Не забывай о команде. Советуем поговорить с командой перед выбором персонажа,
чтобы ваша группа в итоге была сбалансирована. Стратегия твоей команды очень важна в игре. Не
торопись. Как только выбор сделан, назад дороги нет!
Целитель
Макс. HP:70 | Макс. AP:35
Как легко догадаться из названия, целители обладают целительными способностями. Когда член их
команды получает урон, они могут восстановить его НР. Также они могут лечить и себя.
У целителя может быть максимально 50 НР и 35 АР. Целители любят помогать другим, и члены
команды часто просят использовать способности «Исцеление» и «Воскрешение». Последняя
способность — самая важная для целителя, так как позволяет спасти любого павшего товарища, и
вся команда не получает за это урон.
Способности
Способность Ранг AP Описание Требует
Исцеление 1 1 15 Товарищ по команде получает 10 HP.
Святость 1 5
Целитель может открывать или
закрывать окно.
Пламенная вера 1 10
Во время экзамена целитель может
узнать у мастера игры, правильно ли он
ответил на вопрос.
Исцеление 2 2 20 Товарищ по команде получает 20 HP. Исцеление 1
Покровительство
богов
2 20
Целитель может слушать музыку на
своем плеере на уроке.
Святость
Воскрешение 2 25
Когда HP члена команды (кроме
целителя) достигает 0, он избегает
наказания и возвращается к жизни с 1
HP.
Пламенная вера
Исцеление 3 3 20 Товарищ по команде получает 30 HP. Исцеление 2
Целебный круг 3 30
Вся команда, кроме целителя, получает
по 15 HP.
Исцеление 2
Молитва 3 30
На экзамене целитель может
пользоваться своим конспектом.
Воскрешение
Покровительство богов
Маг
Макс. HP:50 | Макс. AP:50
Маги — главные поставщики АР. В плане способностей они самый мощный класс, так как могут
обладать до 50 АР. Они также могут использовать способности вроде «Фонтана маны», с помощью
которой могут передать АР другому члену команды, и тот в свою очередь сможет чаще
пользоваться своими способностями.
Маги, однако, больше всех рискуют в битве, потому что могут получить только до 30 НР. Этот класс
годится тем ученикам, которые уверены в своих силах и помощи команды.
Способности
Способность Ранг AP Описание Требует
18.01.2017 Classcraft
https://game.classcraft.com/help 4/9
Способность Ранг AP Описание Требует
Передача
маны
1 35 Вся команда, кроме магов, получает по 7 AP.
Телепорт 1 5
Маг может поменяться местами с любым
одноклассником.
Невидимость 1 10 Маг может покинуть класс на 2 минуты.
Щит маны 2 0 Маг предотвращает потерю своих очков HP по
схеме: 3 AP за каждое сохраненное HP.
Передача маны
Обмани
смерть
2 15
Павший товарищ по команде (кроме мага) может
перебросить проклятый кубик и принять выпавший
результат.
Телепорт
Петля
времени
2 35 Маг получает дополнительные 8 минут на
экзамене.
Телепорт
Невидимость
Фонтан маны 3 40 Товарищ по команде (кроме мага) восполняет все
свои AP.
Щит маны
Ясновидение 3 40 Вся команда получает подсказки на один вопрос
экзамена.
Обмани смерть
Щит маны
Круг магов 3 40 Вся команда получает дополнительные 8 минут на
экзамене. Петля времени
Воин
Макс. HP:100 | Макс. AP:30
Воины — главные защитники в игре. Когда член команды находится под угрозой потери НР, воин
может поглотить урон и снизить его одновременно. Его способности позволяют спасать членов
команды от падения в битве и предотвращают урон всем членам команды, вызванный этим.
Если ученик, скорее всего, будет часто терять НР, то воин — лучший класс для него, потому что в
запасе у него есть до 80 НР, да еще он могут лечить себя способностью «Первая помощь». Тем не
менее, так как они могут получить только до 30 АР, у воинов мало сильных способностей, и
использовать их они могут нечасто.
Способности
Способность Ранг AP Описание Требует
Защита 1 1 10
Воин может взять на себя до 10 очков урона вместо
товарища по команде, получив только 80%
первоначального урона.
Первая
помощь 1 10
Воин получает 1 HP за каждый свой уровень, но не
менее 5 HP.
Охота 1 5 Воин может поесть на уроке.
Защита 2 2 15
Воин может принять на себя до 20 очков урона
вместо товарища по команде, получив только 65%
первоначального урона.
Защита 1
Засада 2 20 Воин может сдать задание на день позже.
Защита 1
Первая помощь
Контратака 2 20 Воин получает подсказку на вопрос экзамена. Охота
Защита 3 3 20
Воин может принять на себя до 30 очков урона
вместо товарища по команде, получив только 50%
первоначального урона.
Защита 2
18.01.2017 Classcraft
https://game.classcraft.com/help 5/9
Фронтальная
атака 3 30 Вся команда может сдать задания на день позже. Засада
Секретное
оружие 3 25
На экзамене воин может пользоваться шпаргалкой
от мастера игры.
Засада
Контратака
Игра в команде
Настройки команды
Командная работа очень важная в Classcraft. Соберись с товарищами по команде, и вместе
придумайте имя команды, ее герб и прошлое.
Баланс в вкоманде
Когда собираешь команду, надо помнить о многом: нужен ли вам баланс (например, по два
персонажа каждого класса), или же вы хотите добавить больше целителей? Возможности не
ограничены, но есть золотое правило: хотя бы по одному представителю класса в каждой команде.
так вы получите доступ ко всем способностям. Так как каждый твой товарищ уже выбрал для себя
персонажа, убедись, что этот выбор соответствует стратегии команды. Если твоя команда не может
придумать состав, который бы соблюдал золотое правило, кому-то придется выбрать другого
персонажа.
Раздача стратегических ролей
Быть частью команды довольно просто, куда сложнее выживать всей командой. Чтобы твоя
команда показала себя с лучшей стороны, вам нужна стратегия.
Когда вы выберете персонажей, определите, кто какую роль будет играть в команде. Роль можно
определить с помощью способностей. Выбор способности сразу расскажет, какую пользу игрок
будет приносить команде.
У каждого игрока есть две роли на выбор. Если ты будешь хорошо учиться, то можешь изучить
способности для обеих ролей, однако в начале игры придется выбрать что-то одно. Вот
предложения по ролям персонажей:
Маг
Источник маны: использует способности, восстанавливая АР команды
Маг Силы: использует способности, чтобы команда получила бонусы
Воин
Защитник: использует способности, защищающие от получения урона
Тактик: использует атакующие способности, помогающие воину и его команде
Целитель
Целитель: использует исцеляющие способности
Воскрешатель: использует способность «Воскрешение»
Мы настоятельно рекомендуем вам иметь в команде игроков всех ролей. Если у тебя в команде два
целителя, пусть один из них возьмет роль целителя, а второй — воскрешателя. Один из них позже
сможет попробовать изучить способности для второй роли. Не обязательно выбирать роль в начале
игры, но мы рекомендуем это сделать, так как выбор роли часто помогает выбрать персонажа. К
тому же, если выберешь роль в начале, то и способность выбирать будет проще.
Выбери первой кооперативную способность
18.01.2017 Classcraft
https://game.classcraft.com/help 6/9
Ты выбрал своего персонажа и роль, и пришло время выбрать первую способность! Разумно будет
выбрать кооперативную способность — ту, которая может помочь другим. С ней выжить будет
гораздо проще. К тому же, ты получаешь ХР, если используешь такую способность, а получая
больше ХР, быстрее открываешь новые способности. Обязательно держи это в уме, когда будешь
выбирать первую способность; не забудь изучить пути развития способностей.
Выберите капитана команды (не обязательно)
Когда участник команды проигрывает битву или же если несколько членов команды теряют НР,
обычно команда собирается на обсуждение, какую же способность применить. Иногда игроки
спорят друг с другом, и выбрать дальнейший путь сложно. Капитаны в таких случаях могут
разрешить спор, так как за ними будет последнее слово; а значит, и команда раньше примет
решение и быстрее двинется дальше. Капитаном должен стать тот, кто хорошо разбирается в
правилах и механике игры, чтобы решения его были максимально эффективными. Капитана
выбирать не обязательно — или же можно выбрать сразу двоих! Выберите тот путь, что подойдет
всей команде.
Урон в бою и проигрыш
Урон
Получать урон — обычное дело в игре. Когда-нибудь любой из вас опоздает на урок или застрянет
на сложном задании. Важно научиться работать в команде, чтобы предотвратить этот урон. Вот
некоторые из способов:
Целители могут использовать «Исцеление 1, 2, 3» и «Целебный круг». Если товарищ по
команде потерял все свои НР, они могут использовать «Воскрешение», чтобы игрок не пал в
бою.
Воины могут использовать «Защита 1, 2, 3» для помощи другим и «Первую помощь» для себя.
Маги могут использовать «Щит маны» для себя, чтобы избежать урона.
Падение в бою
Когда игрок теряет все НР, он падает в бою и должен бросить проклятый кубик, чтобы вернуться в
игру. На проклятом кубике есть шесть приговоров:
Підготувати виступ на задану тему
Вам пощастило, покарання відміняється
Допомогти прибрати в кабінеті
Здати наступне домашнє завдання на день раніше
Виконати наступний тест зі зменшенням оцінки на 2 бали
Если у игрока есть нужная способность и он использует ее, то может спасти члена своей команды,
который потерял все НР. Если никто его не спасает, то ему нужно кинуть проклятый кубик и
смириться с результатом. После броска игрок возвращается в игру с 1 НР. Вдобавок все члены его
команды теряют по 10 НР, и если кто-либо из них погибнет из-за этого, то все снова потеряют по 10
НР! Это может вызвать целую цепочку поражений. Однако рано или поздно она прекратится, так как
один и тот же игрок не может получить такой урон дважды.
Настройка персонажа, покупка снаряжения и
тренировка питомцев
Настройка персонажа
18.01.2017 Classcraft
https://game.classcraft.com/help 7/9
Ты можешь изменять персонажа в Classcraft, покупая ему снаряжение. Когда ты повышаешь
уровень, у тебя появляется доступ к новым наборам, которые придают персонажу новый вид. Ниже
ты найдешь объяснение того, как работают уровни снаряжения.
Лучший Героический Совершенный Легендарный
Доступно на уровнях 1 + 5 + 10 + 15 +
Количество наборов 3 5 3 2
Предметы в наборе 6 6 6 6
Стоимость предмета в золотых 50 100 150 200
Ты можешь смешивать снаряжение из различных наборов, чтобы создать свой уникальный
внешний вид. Сделать это можно в разделе «Снаряжение».
Открытие, тренировка и экипировка питомцев
Если ты соберешь полный комплект снаряжения, то откроешь питомца. Каждый набор открывает
определенного питомца. Как только ты открыл питомца, отправляйся в раздел «Питомец» и
приступай к тренировкам! Каждый раз, когда ты отправляешь его на мини-тренировку, ты
зарабатываешь золотые. Когда твой питомец полностью пройдет тренировку, ты получишь еще
больше золотых и сможешь выставить питомца рядом со своим персонажем в разделе
«Снаряжение».
Золотые
По правилам золотые могут быть получены тремя способами:
При повышении уровня (бесплатный и Премиум-класс);
При обучении питомца (только Премиум);
Если вы играете в Премиум-версию игры, учитель может вознаграждать тебя золотыми, если
ты хорошо учишься.
Случайные события
Случайное событие — лучший способ начать урок. Следи за тем, чтобы учитель не забыл провести
новое! Эти события делают игру веселее. Хороших и плохих событий одинаковое количество, и
каждому придется смириться с их последствиями, даже мастеру. События бывают хорошие,
например, «Исцеление», дающее всем игрокам по 5 НР. А бывают и плохие: из-за «Слабости» все
теряют в два раза больше НР на уроке. Бывают события, которые влияют не только на игру.
Например, «Жажда целителей» позволяет всем целителям покидать урок, чтобы попить воды.
Некоторые же события созданы просто веселья ради, например «Песня мастера», когда мастер
должен спеть песню по выбору игрока с самым маленьким количеством ХР.
Маленькие хитрости и советы
Выбери кооперативную способность первой
Если твои товарищи по команде начинают игру со кооперативной способностью, они лучше будут
готовы к битвам и проигрышам. К тому же кооперативные способности дают обладателю ХР за
использование, и новые способности открываются быстрее.
Команды, которые начинают игру с кооперативными способностями, выживают гораздо успешнее,
чем другие.
Не стоит недооценивать мага при выборе персонажа
18.01.2017 Classcraft
https://game.classcraft.com/help 8/9
Маги представляются рискованным выбором для игры, потому что у них мало НР. Однако у мага
есть доступ к самым мощным способностям в игре, а это полезно в команде. Защищайте своих
магов, и вся команда от этого выиграет.
Следи за здоровьем
Если у тебя осталось мало НР, не делай ничего, что может навредить тебе. Лучше попроси
целителя о лечении, чтобы ненароком не проиграть в битве.
Не забывай про АР
Не держи АР максимальным — лучше используй способности. Иначе какой смысл ежедневно
восстанавливать АР?
Используй способность воина «Защита»
Многие игроки считают, что защитные способности не так полезны, как исцеляющие. Это не так.
Способность «Защита» защищает тебя от проигрыша в битве. Ни одна исцеляющая способность на
такое не способна. К тому же при использовании «Защиты» все игроки получают меньше
повреждения, и им проще становится выживать.
Целителям следует исцелять других так часто, как только
возможно
Хотя исцеляющие силы можно применять и на самих целителей, они получают ХР только если
применяют их на других игроков. Потому если у вас в команде два целителя, пусть они исцеляют
друг друга, чтобы вы получали не только НР, но и ХР.
В критической ситуации используйте «Щит маны» мага
Это поможет целителям и воинам фокусировать внимание на других игроках. Только не
переусердствуй: команде могут пригодиться другие твои способности вроде «Передачи маны».
Перед применением «Передачи маны» оцени обстановку
Убедись, что у всех игроков есть нехватка в АР, чтобы не использовать способность впустую.
Оцени ситуацию перед использованием «Фонтана маны»
Вне зависимости от того, сколько АР в начале игры у игрока, его максимум не изменится. Перед
применением способности убедись, что игрок потратил как можно больше АР, в идеале — на
вспомогательную способность. Так ты не потратишь способность впустую.
Если ты можешь спасти команду от урона, проверь АР
сначала
Способности, поглощающие урон, требуют много АР. Если у тебя контрольная на следующем
занятии, тебе понадобится как можно больше защитных способностей. Лучше приберечь АР до того
момента, пока ты не узнаешь свои оценки.
Вопросы и ответы
Увеличивается ли максимальное количество НР и АР, когда
игроки повышают уровень?
Нет, так как если у игроков будет доступ к большему количеству НР и АР, то игра станет слишком
простой, так как снизится риск пасть в бою. Награда за повышение уровня — новые способности и
РР.
Есть ли финал у Classcraft? Могут ли игроки пройти игру до
18.01.2017 Classcraft
https://game.classcraft.com/help 9/9
Есть ли финал у Classcraft? Могут ли игроки пройти игру до
конца?
И да, и нет. Теоретически игра заканчивается, когда ты получаешь все способности для своего
персонажа. Для этого ты должен добраться до 18 уровня, что делает его чем-то вроде «конца
игры». Вот почему 18 уровень так знаменит среди игроков. Тем не менее, согласно Пакту Героя, ты
должен играть до самого конца курса. Потому для всех игроков Classcraft завершается вместе с
концом курса.
Какие способности могут защитить игрока от проклятого
кубика?
Когда игрок проигрывает бой, он должен бросить проклятый кубик, и только две силы могут его
спасти: «Воскрешение» целителя и «Защита» воина. Если член команды использует одну из этих
способностей, игрок может не бросать проклятый кубик. Способность «Исцеление» целителя не
может спасти игрока от кубика. Эта способность может быть использована тогда, когда игрок уже
бросил кубик или спасен с помощью «Воскрешения» или «Защиты». Способность мага «Игра со
смертью» тоже не спасет игрока от кубика; однако она позволяет бросить кубик второй раз, чтобы
выпал приговор получше.
Во время учебы могут происходить события?
Да, и вне зависимости от того, какое событие выпадет, тебе придется в нем участвовать. Некоторые
события не слишком приятны, вроде «Добро пожаловать в Джунгли», когда игроки случайной
команды теряют по 25 НР. Однако и положительных событий много, поэтому не расстраивайся,
если сначала выпадет неудачное.

More Related Content

Правила гри ClassCraft

  • 1. 18.01.2017 Classcraft https://game.classcraft.com/help 1/9 Начнем Введение Classcraft — ролевая игра, разработанная для совместной игры учителей и учеников на уроках. Вы можете стать воинами, целителями и магами — персонажами с уникальными способностями, которые можно использовать в жизни и получать полезные вещи: дополнительное время на экзамене или прослушивание музыки на уроке. Эти способности можно открывать, участвуя в учебе. Чем больше вы принимаете участия, тем больше способностей получаете! Цель этой игры — превратить учебу в приключение! В этом разделе вы найдете инструкции и видео, которые помогут вам понять правила игры и в конечном итоге стать легендой! Пакт Героя Пакт Героя символизирует твое согласие играть в Classcraft до конца учебного периода, будь то семестр или год. Ты не можешь играть в Classcraft, пока не подпишешь этот Пакт, а подписав, не можешь выйти из игры. В Пакте ты соглашаешься со властью мастера (твоего учителя) и не можешь оспорить его решения в игре. Ты также должен принимать любые изменения, которые мастер внесет в правила игры, даже если тебе это не по душе. Если ты не хочешь играть — ничего страшного. Но если ты передумаешь, то можешь подписать Пакт в любое время и присоединиться к одноклассникам. Базовые правила игры Есть некоторые правила, с которыми стоит ознакомиться до начала игры. Их мы рассмотрим в данной секции. Очки здоровья (HP) У каждого игрока есть HP. Когда ты теряешь все HP, то проигрываешь битву и получаешь негативные последствия. Ты теряешь HP за плохое поведение в классе. Ниже представлен список того, за что ты можешь потерять HP: Запізнення на урок : -5HP Не виконав домашнє завдання : -20HP Порушення дисципліни : -15HP Низька оцінка за тестування : -20HP Очки опыта (ХP) У тебя также есть XP. Они позволяют получать уровни в игре и открывать способности. Чтобы получить XP, тебе нужно хорошо вести себя на уроке. Например: Підготовлене домашнє завдання : +50XP Допомога учителю після уроків : +50XP Правильна відповідь на запитання : +75XP Допомога товаришу : +100XP
  • 2. 18.01.2017 Classcraft https://game.classcraft.com/help 2/9 Виконання практичної на високий рівень : +150XP Очки действия (АР) Вдобавок к НР и ХР ты получаешь АР. Эти очки позволяют тебе использовать силы, которые ты заработал. Например, если целитель хочет использовать способность «Исцеление 1», ему это обойдется в 15 АР. Если у тебя недостаточно АР, использовать способности ты не можешь. Восстановление НР и АР Единственный способ получить НР — используя способности. По умолчанию все игроки автоматически восстанавливают 4 АР в день (в полночь), даже если уроков не было. С помощью этих АР ты можешь использовать способности для восстановления НР товарищей. Очки силы (РР) В начале игры все начинают с первого уровня. Чтобы повысить уровень, ты должен заработать 1000 ХР. Как только ты получаешь уровень, то зарабатываешь РР, за которые можешь приобрести способности. Они стоят от 1 до 3 РР в зависимости от своей силы. Подробности ты можешь узнать в разделе «Выбор персонажа». Золотые Золотые доступны только во Фремиум и Премиум версиях игры. Они нужны для покупки снаряжения, с помощью которого ты можешь круто изменять внешний вид героя! Есть 3 способа заработать золотые: Получать новые уровни (бесплатный и Премиум-класс); Тренировать питомцев (Премиум); В Премиум-классе: получать в награду от учителя золотые за хорошее поведение. Вход в учетную запись Classcraft Получи информацию для входа в игру Самый простой способ выучить интерфейс игры — начать им пользоваться. Если учитель получил адрес твоей эл. почты, найди в почтовом ящике сообщение от Classcraft со всей информацией для входа в игру. Если учитель назначил тебе имя пользователя и пароль, используй их, чтобы зайти в приложение для мобильного устройства или зайди на сайт game.classcraft.com. Изучи интерфейс Самый простой способ научиться пользоваться интерфейсом игры – просто начать использовать его. Когда ты запустишь игру, то сможешь: Изучить параметры своего персонажа; Выучить новые способности, используя РР; Использовать изученные способности; Следить за другими игроками в команде и в классе; Обсудить уроки и другие вопросы с одноклассниками (версия Премиум); Получить последние новости из игры; Настроить свой аватар; Обучать питомцев;
  • 3. 18.01.2017 Classcraft https://game.classcraft.com/help 3/9 Сменить свой пароль. Выбор персонажа Перед началом игры ты должен выбрать, кем быть: целителем, магом или воином. Узнай отличия между ними. Не забывай о команде. Советуем поговорить с командой перед выбором персонажа, чтобы ваша группа в итоге была сбалансирована. Стратегия твоей команды очень важна в игре. Не торопись. Как только выбор сделан, назад дороги нет! Целитель Макс. HP:70 | Макс. AP:35 Как легко догадаться из названия, целители обладают целительными способностями. Когда член их команды получает урон, они могут восстановить его НР. Также они могут лечить и себя. У целителя может быть максимально 50 НР и 35 АР. Целители любят помогать другим, и члены команды часто просят использовать способности «Исцеление» и «Воскрешение». Последняя способность — самая важная для целителя, так как позволяет спасти любого павшего товарища, и вся команда не получает за это урон. Способности Способность Ранг AP Описание Требует Исцеление 1 1 15 Товарищ по команде получает 10 HP. Святость 1 5 Целитель может открывать или закрывать окно. Пламенная вера 1 10 Во время экзамена целитель может узнать у мастера игры, правильно ли он ответил на вопрос. Исцеление 2 2 20 Товарищ по команде получает 20 HP. Исцеление 1 Покровительство богов 2 20 Целитель может слушать музыку на своем плеере на уроке. Святость Воскрешение 2 25 Когда HP члена команды (кроме целителя) достигает 0, он избегает наказания и возвращается к жизни с 1 HP. Пламенная вера Исцеление 3 3 20 Товарищ по команде получает 30 HP. Исцеление 2 Целебный круг 3 30 Вся команда, кроме целителя, получает по 15 HP. Исцеление 2 Молитва 3 30 На экзамене целитель может пользоваться своим конспектом. Воскрешение Покровительство богов Маг Макс. HP:50 | Макс. AP:50 Маги — главные поставщики АР. В плане способностей они самый мощный класс, так как могут обладать до 50 АР. Они также могут использовать способности вроде «Фонтана маны», с помощью которой могут передать АР другому члену команды, и тот в свою очередь сможет чаще пользоваться своими способностями. Маги, однако, больше всех рискуют в битве, потому что могут получить только до 30 НР. Этот класс годится тем ученикам, которые уверены в своих силах и помощи команды. Способности Способность Ранг AP Описание Требует
  • 4. 18.01.2017 Classcraft https://game.classcraft.com/help 4/9 Способность Ранг AP Описание Требует Передача маны 1 35 Вся команда, кроме магов, получает по 7 AP. Телепорт 1 5 Маг может поменяться местами с любым одноклассником. Невидимость 1 10 Маг может покинуть класс на 2 минуты. Щит маны 2 0 Маг предотвращает потерю своих очков HP по схеме: 3 AP за каждое сохраненное HP. Передача маны Обмани смерть 2 15 Павший товарищ по команде (кроме мага) может перебросить проклятый кубик и принять выпавший результат. Телепорт Петля времени 2 35 Маг получает дополнительные 8 минут на экзамене. Телепорт Невидимость Фонтан маны 3 40 Товарищ по команде (кроме мага) восполняет все свои AP. Щит маны Ясновидение 3 40 Вся команда получает подсказки на один вопрос экзамена. Обмани смерть Щит маны Круг магов 3 40 Вся команда получает дополнительные 8 минут на экзамене. Петля времени Воин Макс. HP:100 | Макс. AP:30 Воины — главные защитники в игре. Когда член команды находится под угрозой потери НР, воин может поглотить урон и снизить его одновременно. Его способности позволяют спасать членов команды от падения в битве и предотвращают урон всем членам команды, вызванный этим. Если ученик, скорее всего, будет часто терять НР, то воин — лучший класс для него, потому что в запасе у него есть до 80 НР, да еще он могут лечить себя способностью «Первая помощь». Тем не менее, так как они могут получить только до 30 АР, у воинов мало сильных способностей, и использовать их они могут нечасто. Способности Способность Ранг AP Описание Требует Защита 1 1 10 Воин может взять на себя до 10 очков урона вместо товарища по команде, получив только 80% первоначального урона. Первая помощь 1 10 Воин получает 1 HP за каждый свой уровень, но не менее 5 HP. Охота 1 5 Воин может поесть на уроке. Защита 2 2 15 Воин может принять на себя до 20 очков урона вместо товарища по команде, получив только 65% первоначального урона. Защита 1 Засада 2 20 Воин может сдать задание на день позже. Защита 1 Первая помощь Контратака 2 20 Воин получает подсказку на вопрос экзамена. Охота Защита 3 3 20 Воин может принять на себя до 30 очков урона вместо товарища по команде, получив только 50% первоначального урона. Защита 2
  • 5. 18.01.2017 Classcraft https://game.classcraft.com/help 5/9 Фронтальная атака 3 30 Вся команда может сдать задания на день позже. Засада Секретное оружие 3 25 На экзамене воин может пользоваться шпаргалкой от мастера игры. Засада Контратака Игра в команде Настройки команды Командная работа очень важная в Classcraft. Соберись с товарищами по команде, и вместе придумайте имя команды, ее герб и прошлое. Баланс в вкоманде Когда собираешь команду, надо помнить о многом: нужен ли вам баланс (например, по два персонажа каждого класса), или же вы хотите добавить больше целителей? Возможности не ограничены, но есть золотое правило: хотя бы по одному представителю класса в каждой команде. так вы получите доступ ко всем способностям. Так как каждый твой товарищ уже выбрал для себя персонажа, убедись, что этот выбор соответствует стратегии команды. Если твоя команда не может придумать состав, который бы соблюдал золотое правило, кому-то придется выбрать другого персонажа. Раздача стратегических ролей Быть частью команды довольно просто, куда сложнее выживать всей командой. Чтобы твоя команда показала себя с лучшей стороны, вам нужна стратегия. Когда вы выберете персонажей, определите, кто какую роль будет играть в команде. Роль можно определить с помощью способностей. Выбор способности сразу расскажет, какую пользу игрок будет приносить команде. У каждого игрока есть две роли на выбор. Если ты будешь хорошо учиться, то можешь изучить способности для обеих ролей, однако в начале игры придется выбрать что-то одно. Вот предложения по ролям персонажей: Маг Источник маны: использует способности, восстанавливая АР команды Маг Силы: использует способности, чтобы команда получила бонусы Воин Защитник: использует способности, защищающие от получения урона Тактик: использует атакующие способности, помогающие воину и его команде Целитель Целитель: использует исцеляющие способности Воскрешатель: использует способность «Воскрешение» Мы настоятельно рекомендуем вам иметь в команде игроков всех ролей. Если у тебя в команде два целителя, пусть один из них возьмет роль целителя, а второй — воскрешателя. Один из них позже сможет попробовать изучить способности для второй роли. Не обязательно выбирать роль в начале игры, но мы рекомендуем это сделать, так как выбор роли часто помогает выбрать персонажа. К тому же, если выберешь роль в начале, то и способность выбирать будет проще. Выбери первой кооперативную способность
  • 6. 18.01.2017 Classcraft https://game.classcraft.com/help 6/9 Ты выбрал своего персонажа и роль, и пришло время выбрать первую способность! Разумно будет выбрать кооперативную способность — ту, которая может помочь другим. С ней выжить будет гораздо проще. К тому же, ты получаешь ХР, если используешь такую способность, а получая больше ХР, быстрее открываешь новые способности. Обязательно держи это в уме, когда будешь выбирать первую способность; не забудь изучить пути развития способностей. Выберите капитана команды (не обязательно) Когда участник команды проигрывает битву или же если несколько членов команды теряют НР, обычно команда собирается на обсуждение, какую же способность применить. Иногда игроки спорят друг с другом, и выбрать дальнейший путь сложно. Капитаны в таких случаях могут разрешить спор, так как за ними будет последнее слово; а значит, и команда раньше примет решение и быстрее двинется дальше. Капитаном должен стать тот, кто хорошо разбирается в правилах и механике игры, чтобы решения его были максимально эффективными. Капитана выбирать не обязательно — или же можно выбрать сразу двоих! Выберите тот путь, что подойдет всей команде. Урон в бою и проигрыш Урон Получать урон — обычное дело в игре. Когда-нибудь любой из вас опоздает на урок или застрянет на сложном задании. Важно научиться работать в команде, чтобы предотвратить этот урон. Вот некоторые из способов: Целители могут использовать «Исцеление 1, 2, 3» и «Целебный круг». Если товарищ по команде потерял все свои НР, они могут использовать «Воскрешение», чтобы игрок не пал в бою. Воины могут использовать «Защита 1, 2, 3» для помощи другим и «Первую помощь» для себя. Маги могут использовать «Щит маны» для себя, чтобы избежать урона. Падение в бою Когда игрок теряет все НР, он падает в бою и должен бросить проклятый кубик, чтобы вернуться в игру. На проклятом кубике есть шесть приговоров: Підготувати виступ на задану тему Вам пощастило, покарання відміняється Допомогти прибрати в кабінеті Здати наступне домашнє завдання на день раніше Виконати наступний тест зі зменшенням оцінки на 2 бали Если у игрока есть нужная способность и он использует ее, то может спасти члена своей команды, который потерял все НР. Если никто его не спасает, то ему нужно кинуть проклятый кубик и смириться с результатом. После броска игрок возвращается в игру с 1 НР. Вдобавок все члены его команды теряют по 10 НР, и если кто-либо из них погибнет из-за этого, то все снова потеряют по 10 НР! Это может вызвать целую цепочку поражений. Однако рано или поздно она прекратится, так как один и тот же игрок не может получить такой урон дважды. Настройка персонажа, покупка снаряжения и тренировка питомцев Настройка персонажа
  • 7. 18.01.2017 Classcraft https://game.classcraft.com/help 7/9 Ты можешь изменять персонажа в Classcraft, покупая ему снаряжение. Когда ты повышаешь уровень, у тебя появляется доступ к новым наборам, которые придают персонажу новый вид. Ниже ты найдешь объяснение того, как работают уровни снаряжения. Лучший Героический Совершенный Легендарный Доступно на уровнях 1 + 5 + 10 + 15 + Количество наборов 3 5 3 2 Предметы в наборе 6 6 6 6 Стоимость предмета в золотых 50 100 150 200 Ты можешь смешивать снаряжение из различных наборов, чтобы создать свой уникальный внешний вид. Сделать это можно в разделе «Снаряжение». Открытие, тренировка и экипировка питомцев Если ты соберешь полный комплект снаряжения, то откроешь питомца. Каждый набор открывает определенного питомца. Как только ты открыл питомца, отправляйся в раздел «Питомец» и приступай к тренировкам! Каждый раз, когда ты отправляешь его на мини-тренировку, ты зарабатываешь золотые. Когда твой питомец полностью пройдет тренировку, ты получишь еще больше золотых и сможешь выставить питомца рядом со своим персонажем в разделе «Снаряжение». Золотые По правилам золотые могут быть получены тремя способами: При повышении уровня (бесплатный и Премиум-класс); При обучении питомца (только Премиум); Если вы играете в Премиум-версию игры, учитель может вознаграждать тебя золотыми, если ты хорошо учишься. Случайные события Случайное событие — лучший способ начать урок. Следи за тем, чтобы учитель не забыл провести новое! Эти события делают игру веселее. Хороших и плохих событий одинаковое количество, и каждому придется смириться с их последствиями, даже мастеру. События бывают хорошие, например, «Исцеление», дающее всем игрокам по 5 НР. А бывают и плохие: из-за «Слабости» все теряют в два раза больше НР на уроке. Бывают события, которые влияют не только на игру. Например, «Жажда целителей» позволяет всем целителям покидать урок, чтобы попить воды. Некоторые же события созданы просто веселья ради, например «Песня мастера», когда мастер должен спеть песню по выбору игрока с самым маленьким количеством ХР. Маленькие хитрости и советы Выбери кооперативную способность первой Если твои товарищи по команде начинают игру со кооперативной способностью, они лучше будут готовы к битвам и проигрышам. К тому же кооперативные способности дают обладателю ХР за использование, и новые способности открываются быстрее. Команды, которые начинают игру с кооперативными способностями, выживают гораздо успешнее, чем другие. Не стоит недооценивать мага при выборе персонажа
  • 8. 18.01.2017 Classcraft https://game.classcraft.com/help 8/9 Маги представляются рискованным выбором для игры, потому что у них мало НР. Однако у мага есть доступ к самым мощным способностям в игре, а это полезно в команде. Защищайте своих магов, и вся команда от этого выиграет. Следи за здоровьем Если у тебя осталось мало НР, не делай ничего, что может навредить тебе. Лучше попроси целителя о лечении, чтобы ненароком не проиграть в битве. Не забывай про АР Не держи АР максимальным — лучше используй способности. Иначе какой смысл ежедневно восстанавливать АР? Используй способность воина «Защита» Многие игроки считают, что защитные способности не так полезны, как исцеляющие. Это не так. Способность «Защита» защищает тебя от проигрыша в битве. Ни одна исцеляющая способность на такое не способна. К тому же при использовании «Защиты» все игроки получают меньше повреждения, и им проще становится выживать. Целителям следует исцелять других так часто, как только возможно Хотя исцеляющие силы можно применять и на самих целителей, они получают ХР только если применяют их на других игроков. Потому если у вас в команде два целителя, пусть они исцеляют друг друга, чтобы вы получали не только НР, но и ХР. В критической ситуации используйте «Щит маны» мага Это поможет целителям и воинам фокусировать внимание на других игроках. Только не переусердствуй: команде могут пригодиться другие твои способности вроде «Передачи маны». Перед применением «Передачи маны» оцени обстановку Убедись, что у всех игроков есть нехватка в АР, чтобы не использовать способность впустую. Оцени ситуацию перед использованием «Фонтана маны» Вне зависимости от того, сколько АР в начале игры у игрока, его максимум не изменится. Перед применением способности убедись, что игрок потратил как можно больше АР, в идеале — на вспомогательную способность. Так ты не потратишь способность впустую. Если ты можешь спасти команду от урона, проверь АР сначала Способности, поглощающие урон, требуют много АР. Если у тебя контрольная на следующем занятии, тебе понадобится как можно больше защитных способностей. Лучше приберечь АР до того момента, пока ты не узнаешь свои оценки. Вопросы и ответы Увеличивается ли максимальное количество НР и АР, когда игроки повышают уровень? Нет, так как если у игроков будет доступ к большему количеству НР и АР, то игра станет слишком простой, так как снизится риск пасть в бою. Награда за повышение уровня — новые способности и РР. Есть ли финал у Classcraft? Могут ли игроки пройти игру до
  • 9. 18.01.2017 Classcraft https://game.classcraft.com/help 9/9 Есть ли финал у Classcraft? Могут ли игроки пройти игру до конца? И да, и нет. Теоретически игра заканчивается, когда ты получаешь все способности для своего персонажа. Для этого ты должен добраться до 18 уровня, что делает его чем-то вроде «конца игры». Вот почему 18 уровень так знаменит среди игроков. Тем не менее, согласно Пакту Героя, ты должен играть до самого конца курса. Потому для всех игроков Classcraft завершается вместе с концом курса. Какие способности могут защитить игрока от проклятого кубика? Когда игрок проигрывает бой, он должен бросить проклятый кубик, и только две силы могут его спасти: «Воскрешение» целителя и «Защита» воина. Если член команды использует одну из этих способностей, игрок может не бросать проклятый кубик. Способность «Исцеление» целителя не может спасти игрока от кубика. Эта способность может быть использована тогда, когда игрок уже бросил кубик или спасен с помощью «Воскрешения» или «Защиты». Способность мага «Игра со смертью» тоже не спасет игрока от кубика; однако она позволяет бросить кубик второй раз, чтобы выпал приговор получше. Во время учебы могут происходить события? Да, и вне зависимости от того, какое событие выпадет, тебе придется в нем участвовать. Некоторые события не слишком приятны, вроде «Добро пожаловать в Джунгли», когда игроки случайной команды теряют по 25 НР. Однако и положительных событий много, поэтому не расстраивайся, если сначала выпадет неудачное.