Героїчний подвиг АВГУСТИ ПІВЕНЬ – вчительки-партизанки в роки Другої світово...painAlexГероїчний подвиг АВГУСТИ ПІВЕНЬ – вчительки-партизанки в роки Другої світової війни
Interactive Floor Display TemplatesLeapOffThe document describes 16 different display template effects that can be used for an interactive floor display including a fish pond effect, football effect, matrix and video effect, bubble effect, billiards effect, butterfly effect, fragment effect, cube layers effect, fireworks effect, flower effect, matrix effect, sparkles effect and provides contact information for LeapOff Limited.
Героїчний подвиг АВГУСТИ ПІВЕНЬ – вчительки-партизанки в роки Другої світово...painAlexГероїчний подвиг АВГУСТИ ПІВЕНЬ – вчительки-партизанки в роки Другої світової війни
Interactive Floor Display TemplatesLeapOffThe document describes 16 different display template effects that can be used for an interactive floor display including a fish pond effect, football effect, matrix and video effect, bubble effect, billiards effect, butterfly effect, fragment effect, cube layers effect, fireworks effect, flower effect, matrix effect, sparkles effect and provides contact information for LeapOff Limited.
Projection Screens Ltd Brochure June 09Projection Screens Ltd Pro Screens offers a range of rear projection screens, films, and touchscreens that provide bright, clear images even in brightly lit environments. Their screens use special diffuser beads and optical properties to effectively distribute light in all directions. This allows images to be 10 times brighter than traditional screens. Their screens are durable, lightweight, easy to install, and can be used with standard or high definition projectors. They provide solutions for applications like digital signage, corporate presentations, exhibitions, and more.
InterActivehyperaymanHyper Sonic is an Egyptian company founded in 2006 that specializes in cutting-edge audio, video, lighting and staging solutions for live events, permanent installations, and holograms. They offer a range of interactive solutions including multi-touch TV screens, video walls, projection systems, whiteboards, interactive floors and tables. Hyper Sonic handles all aspects of projects from design and equipment selection through on-site installation and technical support.
Interactive ExperiencePitra SatvikaThe document describes several interactive projection and virtual reality experiences and applications. It discusses pre-built interactive floor and wall projections that can be customized or have new interactions added. It also mentions immersive arcade game libraries that allow customizing existing games or creating new custom games. Finally, it discusses using gestures for mouse control in various environments and customizing interactions or games for branding with the ability to capture consumer data.
MakeupismCoach HallMakeup has traditionally been seen as a form of beautification, but some now see it as its own artistic medium. The paper discusses how makeup artists such as Yoan Perez, Tal Peleg, and Laura Jenkinson treat makeup as an art form through creative makeup designs on the human face and body that go beyond mere cosmetic enhancement.
Neo naturalismCoach HallNeo-Naturalism combines natural or organic materials with scientific processes to create performance art, abstract sculpture, and other works that embrace a balance between science and artistic innovation. Pioneering neo-naturalist artists profiled include Lex Pott, David Derksen, Pascal Smelik, and Sonja Bäumel. One example discussed is an art project that used EEG scans to measure emotional responses during kissing, then created art based on the scientific findings about human emotion.
VR Development with JavaScriptSchezarnie RacipIn this innovation session, Nirojan Selvanathan from the CAKE Reports team talked about developing virtual reality applications with JavaScript. The session covers an introduction to Virtual Reality, how the VR systems work, a demo on developing a VR experience using Three Js, and how VR fits into the cake ecosystem.
Hyper-interactivism- ArtRadar: Contemporary Trends in ArtCoach Hall This trend is a step further into interactive art, combining interaction with immersion in a virtual reality environment (mostly). Immersion is defined as the state of consciousness where a person’s awareness of physical self is diminished or lost by being surrounded in an engrossing total environment - often artificial. The term is widely used for describing immersive virtual reality, installation art and video games. This trend is obviously concerned with the art aspect. An immersive digital environment is an artificial, interactive, computer-created scene or "world" within which users can immerse themselves. Interactive art is generally considered to be something physical and solid to be messed with and moved around, but this trend incorporates computer and, often, projection or film technology. The whole idea is to involve the audience in a virtual, immersive experience. I titled this trend as “hyper-interactivism” or “immersionism” because of that extra level of involvement.
One artist, Maurice Benayoun, created the Tunnel Under the Atlantic and Cosmopolis. The Tunnel features an “entrance” in Paris and one in Monreal, allowing people in those areas to view each other by what has been described as “televirtuality.” Cosmopolis is a very large-scale rotunda of sorts with 12 screens facing a center. There are 12 little view stations that each show a 360 degree view of one of 12 cities. What is being viewed from those view-finders at a particular moment is projected onto the screens, creating a giant 360 degree view of a cityscape created by bits of other cities.
Another artist, Don Ritter, created Vested and Intersection. Intersection features a dark room with 4 speakers representing a 4-lane highway. Each speaker contains a sensor that, when it senses a person, will react by projecting sounds of cars screeching to a halt, accelerating, or crashing.
The last artist I chose for my presentation is Myron W. Krueger. He is an American computer artist who developed early interactive works, and is in the first generation of virtual reality researchers. One of his ideas sums up my trend well: the art of interactivity, as opposed to art that happens to be interactive. He did several pieces of art leading up to this bigger virtual immersion art in the late 60s and early 70s. The piece I featured was Small Planet, which allows the user to stand in from and control what he viewed of this small planet by moving his arms in an airplane fashion.
Frameless vrFrameless Adventures LtdThis document discusses immersive media consultancy and production. It outlines services such as VR, 360 video production, post-production, and content distribution. Recent projects are highlighted for Nike/Ronaldo/Rankin, Dubai 2020, and Cancer Research UK. The opportunity to shape the new immersive media industry with VR, AR and MR is discussed. Technologies mentioned include head mounted displays, light-field cameras, volumetric capture and haptics.
Sixth sense-final-pptThedarkangel1A powerpoint presentation of the recently developed "sixth sense technology" by Pranav Mistry ..it has very promising future
This ppt is made by us (the names metioned) for the seminar in our semester.(not downloaded or collected from anywhere), so thank you for your kind words but it can only be shared with the permission of other members of our team .
Thank you for watching :)
Screenless display Thiruvarasan VarasanScreenless display technology projects images directly onto the retina, without a physical screen. It can produce higher resolution than screens and has a wider viewing angle. Virtual retinal display (VRD) projects light directly onto the eyes' retinas, allowing users to see floating images. While the technology is still in development, VRDs could someday be lighter, more portable displays with greater brightness and contrast than existing screens.
SIXTH SENSE TECHNOLOGY (PRANAV MISTRY) -WEAR YOUR WORLD!!!Fathima Mizna KalathingalSixth sense technology is an user-interface that helps us add the touch of intangible,digital world to the tangible,physical world...It was developed to its latest form by Pranav Mistry,a PhD student in the Fluid Interfaces Group at the MIT Media Lab.
Introducing virtual realitySagar SuvarnakarVirtual reality is a computer-generated world that can be interacted with. It tracks the user in real-time using displays like head-mounted displays. There are different types of virtual reality including immersive VR using displays to replace a user's view and telepresence VR allowing remote control. Virtual reality requires specialized hardware like image generators, manipulation devices, and stereo vision to create the illusions of a 3D environment. Virtual reality has applications in fields like architecture, medicine, engineering, entertainment, training, and manufacturing.
Sixth Sense TechnologyNavin KumarThe document summarizes Sixth Sense technology, a wearable gestural interface that augments physical reality. It consists of a camera, projector, and mirror coupled in a pendant, along with colored markers. The camera tracks hand gestures to interact with projected information on surfaces. Applications include making calls, getting maps/product info, and more, using intuitive hand gestures. Sixth Sense bridges the physical and digital world through natural interactions.
Virtual Reality-Seminar presentationShreyansh Vijay SinghIt is a seminar presentation on a technology called Virtual reality. It key features are what is virtual reality, its history and evolution, its types, devices that are used for Virtual reality and where virtual reality is applicable.
The sixth sense technology complete pptatinav242The document discusses Sixth Sense technology, a wearable gestural interface developed by Pranav Mistry that augments the physical world with digital information. It can project information onto surfaces using a camera and projector mounted on a necklace. Users interact with this information using natural hand gestures recognized by the camera. The technology allows applications like making calls, accessing maps, photos and more using gestures. While portable and low cost, limitations include hardware restrictions of mobile devices and need for color markers for gesture recognition.
Слава нетлінна і вічнаVinnytsia Regional Universal Scientific Library named after Valentin OtamanovskyМинають роки, десятиліття… Але ніколи не зітруться в людській пам’яті героїзм, мужність тих, хто поліг у битвах із нацистськими полчищами на українській землі, хто своїм життям дав простору дорогу повоєнним поколінням, яких могло й не бути, якби не жертовність покоління сорокових років ХХ століття.
До 80-річчя з початку подій Другої світової війни на території Вінниччини відділ краєзнавства підготував віртуальну книжкову виставку-пам’ять «Слава нетлінна і вічна».
Запрошуємо до перегляду!
СитникSergey PlyakaОбласна науково-практична Інтернет-конференція «Основні орієнтири виховання учнів 1-11 класів – важлива складова формування ціннісних орієнтацій особистості та розвитку виховної системи закладу» (24-26 лютого 2015 року).
http://koippo414.at.ua
Історія України у бібліографічних посібникаVinnytsia Regional Universal Scientific Library named after Valentin Otamanovsky«Народ, що не знає своєї історії, є народ сліпців»
О. Довженко
Відділ наукової інформації та бібліографії репрезентує віртуальну виставку-огляд «Історія України у бібліографічних посібниках». До уваги читача пропонуються посібники, в яких відображено книги, статті офіційно-документального, наукового, науково-популярного, документально-художнього характеру. Матеріали, що представлено у виданнях стануть в пригоді науковцям, дослідникам, краєзнавцям, освітянам, студентам та учням, працівникам бібліотек, архівів та музеїв.
Запрошуємо до перегляду!
Україна у війні 1941–1945 років: уроки історіїVinnytsia Regional Universal Scientific Library named after Valentin Otamanovsky28 жовтня відзначають 76-ту річницю визволення України від нацистських окупантів. Цього дня в 1944 році було остаточно вигнано війська нацистської Німеччини та її союзників під час Другої світової війни за межі сучасної території України. Про ці події можна дізнатися, переглянувши віртуальну виставку «Україна у війні 1941–1945 років: уроки історії», яку підготував відділ документів із гуманітарних, технічних та природничих наук. Експозиція представлена також у відкритому доступі. Тож запрошуємо до перегляду.
Пам’ять, залишена війноюVinnytsia Regional Universal Scientific Library named after Valentin OtamanovskyЩороку 22 червня український народ ушановує світлу пам'ять мільйонів земляків, життя яких обірвала Друга світова війна. Горем і болем вона увірвалася в кожну українську домівку, кривавою лінією пройшла через кожне серце, кожну долю. Цей день для нас наповнений трагічними спогадами й болем. Найкривавіша в історії світу війна принесла українцям незліченні жертви та страждання, масовий терор, смерть і руйнування. Гірка доля не оминула жодну українську родину, війна забрала життя кожного п’ятого українця.
Наш священний обов’язок – навіки зберегти пам'ять про тих, хто відстояв перемогу в цій жахливій війні, тих, хто став жертвою смертельних жорен нацизму.
До Дня скорботи і вшанування пам’яті жертв війни в Україні працівники відділу документів із гуманітарних, технічних та природничих наук пропонують до уваги користувачів віртуальну виставку «Пам’ять, залишена війною».
Перемога в серцях та душах поколіньVinnytsia Regional Universal Scientific Library named after Valentin OtamanovskyЩороку в травні ми відзначаємо День пам’яті та примирення і День перемоги над нацизмом у Другій світовій війні.
У ці дні ми знову повертаємося до незабутнього травня 1945 року, аби з глибокою повагою згадати тих, хто виборов нашу свободу в страшному поєдинку з нацизмом. Ціна перемоги – мільйони загиблих на полях бою, у концтаборах та на примусових роботах, навіки зламані людські долі, невимовний біль та горе учасників воєнних подій.
Велич всенародного подвигу, нетлінна пам’ять про полеглих відомих та безіменних героїв повинні стати духовною підмогою на шляху утвердження Української держави, примирити живих і мертвих незалежно від національності, політичних, релігійних переконань, сприяти розгортанню патріотизму.
З нагоди відзначення Дня пам’яті та примирення та 77-ї річниці перемоги над нацизмом відділ краєзнавства організував віртуальну книжкову виставку-дату «Перемога в серцях та душах поколінь», де представлено матеріали про участь Вінниччини та вінничан у Другій світовій війні.
«…Золотої нитки не згубіть…»: історико-краєзнавча розвідка. Вип. 3Чернівецька обласна бібліотека для дітейТретій випуск історико-краєзнавчої розвідки присвячений подвижницькій діяльності відомих краєзнавців сучасності Буковини. Це науковці-історики зі світовим іменем та дослідники-краєзнавці, чиє захоплення історією краю стало справою всього життя: Василь Ботушанський, Юхим Гусар, Олександр Добржанський, Олександр Масан, Марія Никирса, Сергій Пивоваров, Василь Селезінка, Іван Снігур, Володимир Старик, Борис Тимощук, Ігорь Чеховський. Видання адресоване широкому колу читачів.
Презентація-огляд «Добровільні захисники Вітчизни»Тернопільська обласна універсальна наукова бібліотека14 березня в Україні відзначають День українського добровольця. Цю дату обрали не випадково, адже саме цього дня у 2014 році перші добровольці стали на захист України – відправилися з Майдану на тренувальну базу в Нових Петрівцях.
Сьогодні, на тлі російської агресії проти України, тема добровольців актуальна. Пропонуємо вам презентацію-огляд «Добровільні захисники Вітчизни».
458549.pptx fhffujikgibhikfloflodlesdelsdekidjssuserfed972Презентація для супроводу уроку у 6 класі НУШ на тему «Як організми співіснують у середовищі. Як складати ланцюги живлення.» містить посилання на інтерактиву вправу для перевірки знань. Матеріал буде корисний для онлайн уроку та як доповнення до розповіді вчителя на уроці, зацікавить учнів при вивченні розділу «Пізнаємо взаємозв’язки у природі» озв’язки між живими організмами»).
«ЧАРІВНА СКРИНЬКА КАЗОК МИКОЛИ ЗІНЧУКА»: віртуальна книжкова виставка до 100-...Чернівецька обласна бібліотека для дітейВидатний історик, етнограф, фольклорист, "чорнороб культури", правдивий подвижник - це все без перебільшення сказано про Миколу Антоновича Зінчука.
У 2025 році виповнюється 100 років з дня народження видатного фольклориста, який за 86 років свого життя пішки обійшов сотні гірських сіл, побував у кожному регіоні України, зустрічався з тисячами людей, які розповідали йому казки. Ця титанічна праця вилилась у сорокотомне видання "Українських народних казок".
Зінчук Микола Антонович народився 7 березня
1925 році в селі Кошелівка Червоноармійського
району Житомирської області.
«Шевченкова весна під сонцем шани і любові»Бібліографи ОДБ ім. Т. Г. Шевченкавебмандрівка до 100-річчя заснування Шевченківського національного заповідника у Каневі
2. Мета:
ознайомити учасників екскурсії з
життєвим шляхом випускників та
працівників школи, які стали учасниками
воєнних конфліктів від Другої світової
війни до сьогодення.
3. Завдання:
- на прикладі життя випускників та учителів
школи виховати почуття патріотизму, любові до
України, громадянського обов’язку;
- навчити берегти історію свого народу,
рідного краю, школи;
- виховати почуття поваги та вдячності
поколінням українців, які віддали своє життя за
мирне небо сьогодення.
10. Випускники школи, учасники бойових дій
на території інших держав
Кушнір Євген
Миколайович
(1973-1995р.)
Учасник бойових дій на
території Чечні.
20 березня 1995 року
посмертно нагород-
жений орденом “За
мужність”
11. Єсипенко Сергій Дмитрович
Сорока Володимир
Володимирович
Озеров Микола Павлович
Буйбаров
Олександр Миколайович
Процик
Володимир Васильович
Федець
Олександр Іванович
Цюпа Петро Леонідович
Випускники школи –
учасники війни в Афганістані