E-learning merupakan metode pembelajaran yang menggunakan teknologi elektronik dan internet untuk menyampaikan materi pelajaran dan memfasilitasi interaksi antara peserta didik dan pengajar. Dokumen tersebut menjelaskan berbagai modus belajar konvensional dan bagaimana teknologi informasi dapat mendukung masing-masing modus tersebut.
3. Modus Belajar
 Menerima kritik dari ahli, sejawat, …
ï‚— Memodelkan karakteristik
sistem, fenomena, …
 Mengeksplorasi hal-hal baru, …
ï‚— Mendiskusikan ide dengan
teman, ahli, guru, …
ï‚— Mempraktekkan kemampuan
ï‚— Melakukan penelitian
8.  ‘e’ singkatan dari ‘electronic’
 learning yang berarti ‘pembelajaran’.
ï‚— E-Learning berarti pembelajaran dengan
menggunakan jasa bantuan perangkat elektronika
khususnya komputer
E-Learning…..
9. ï‚— E-Learning : usaha untuk membuat sebuah
transformasi proses pembelajaran yang ada di
sekolah ke dalam bentuk digital ïƒ teknologi
internet (Purbo & Hartanto, 2002)
ï‚— E-Learning : sistem pendidikan yang
menggunakan aplikasi elektronik untuk
mendukung belajar mengajar dengan media
internet , jaringan komputer, maupun komputer
stand alone. (Hartley 2001)
ï‚— E-Learning : sarana pendidikan yang mencakup
motivasi diri sendiri, komunikasi, efisiensi, dan
teknologi (Berman 2006)
11. E-learning adalah cara pengajaran
dan pembelajaran yang
menggunakan media elektronik
(internet, intranet, satelite, tape
audio/video, TV interaktif, CD
ROM interaktif) untuk
menyampaikan bahan ajar maupun
interaksi antara siswa dan pengajar
15. 1. non-linearity
2. self-managing
3. feedback-interactivity
4. multimedia-learners style
5. just in time E-Learning
6. dynamic updating
7. easy accessibility/access ease
8. collaborative learning
16. Menghemat waktu
proses belajar mengajar
Mengurangi biaya perjalanan
Menghemat biaya pendidikan
(infrastruktur, peralatan, buku-buku)
17. Menjangkau wilayah geografis
yang lebih luas
Adanya bantuan profesional
secara on-line
Melatih pembelajar lebih mandiri
dalam mendapatkan ilmu pengetahuan
18. Butuh usaha lebih dalam
mempersiapkan materi pembelajaran
Siswa perlu selalu
dimotivasikan dan diorganisasikan
Harus memperhatikan sisi
paedagogi dari suatu materi
19. ‘synchronously’ ‘ansynchronously’
Partisipan terlibat dalam
pertukaran ide atau
informasi tanpa adanya
ketergantungan dari
partisipan lainnya pada saat
yang sama.
ïƒ e-mail, blogs, forum
diskusi
Partisipan terlibat dalam
pertukaran ide atau dengan
partisipan lainnya pada saat
yang sama.
ïƒ chatting, face to face
discussion
20. 1. E-Learning sudah menjadi suatu kebutuhan,
2. infrastruktur pendukung ïƒ telepon ïƒ listrik,
3. fasilitas jaringan intranet dan koneksi internet
4. software pembelajaran (learning management
sistem)
5. kemampuan dan keterampilan : pengguna
6. kebijakan yang mendukung pelaksanaan
program e-learning
24. Distance Learning
is an educational process in which a
significant proportion of the teaching is
conducted by someone removed in time
an/or place from the learner, but linked by
various technologies transmitting voice,
video, data, and print information.
25. Blended Learning
An educational experience created cost-effectively
using a mix of integrated distance learning
technologies such as videoconferencing, e-
learning, videos, and CD-ROM.
A blend will include traditional F2F classroom
activities, print materials and other instructional
strategies such as action learning, interactivity and
case studies.
26. Spectrum of Delivery Modes
One Place
Same Time
Multiple Places, Same Time or Different
Time
Anywhere
Anytime
F2F
Classroom
Teaching Distance Learning
Blended Learning
Pure
e-
Learning
27. Faktor yang Perlu Diperhatikan
E-learning ïƒ fokus utamanya adalah
siswa
Siswa mandiri dan bertanggung
jawab terhadap pembelajarannya
Siswa melakukan active learning
28. Tugas Pengajar
ï‚— Menyusun bahan belajar
ï‚— Mengemas menjadi bahan belajar on-line
ï‚— Berkomunikasi dengan siswa
ï‚— Memberi tugas
ï‚— Mendorong siswa untuk saling
berkomunikasi
ï‚— Menyediakan waktu menjawab pertanyaan
ï‚— Mendorong siswa aktif berdiskusi
29. Bagaimana TI Membantu Belajar ?
(Horton, Designing Web-Based Training, Wiley, 2000)
Modus Belajar Dukungan TI
Mendengarkan Web cast, video/audio conference,
sekuen presentasi
Mencari saran Mailing list, e-mail, chatting,
video/audio conference, on-line
mentoring
Membaca Browsing Internet, buku on-line,
perpustakaan digital
Memperhatikan Sekuen presentasi, movie, papan
tulis on-line
30. Bagaimana TI Membantu Belajar ?
Modus Belajar Dukungan TI
Menyimak Tour virtual, diskusi on-line
Menerima kritik Diskusi on-line, video/audio
conference, mailing list, on-line
mentoring
Memodelkan Simulasi, game on-line, kegiatan
role-playing on-line
Eksplorasi Eksperimen virtual, simulasi
31. Bagaimana TI Membantu Belajar ?
Modus Belajar Dukungan TI
Mendiskusikan ide Mailing list, video/audio
conference, chatting, diskusi on-
line, forum kolaborasi
Mempraktekkan Eksperimen virtual, test on-line,
game pembelajaran
Meneliti Tutorial on-line, perpustakaan
digital, WWW