ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
LEARNING
ENVIRONMENTS MODEL
ENHANCING
EXPERT MENTAL MODEL
ระดับครูมือใหม่

            LOGO
จัดทำำโดย
 นำงสำวณัฐกำนต์ บุปผำ
       543050017-3
 นำงสำวประภัสรำ ดงจำรย์
       543050031-9
 นำงสำวรสสุคนธ์ แสงแก้ว
       543050359-5
สำขำวิชำคณิตศำสตรศึกษำ คณะศึกษำ
              ศำสตร์
               LOGO
        มหำวิทยำลัยขอนแก่น
ะบวนทัศน์ของกำรออกแบบกำรสอนเป็นอย่ำงไร
ะสิ่งใดเป็นพื้นฐำนที่สำำคัญในกำรเปลี่ยนกระบวนทัศน




   www.designfreebies.org                Company Logo
        กระบวนทัศน์ (Paradigm) หมายถึง วิธี
    คิด วิธีปฏิบติ วิธีให้คุณค่า ซึ่งตั้งอยู่บนฐานการ
                ั
    มองโลกความจริง การปรับกระบวนทัศน์ จึง
    เป็นการปรับเปลี่ยนวิธีการมอง วิธีคิด วิธีปฏิบติั
    เสียใหม่ เป็นการแหวกวงล้อมหรือกรอบการ
    ทำางาน ไปสู่ความเป็นเลิศและทันต่อการ
    เปลี่ยนแปลงพูดง่ายๆ ก็คือ "คิดใหม่ ทำำใหม่
    ให้ดีกว่ำเก่ำ"
www.designfreebies.org                           Company Logo
 สิ่งที่เป็นพื้นฐำนสำำคัญในกำรเปลี่ยนกระบวน
ทัศน์ใหม่ คือ ทฤษฎีการเรียนรู้  โดยสามารถ
ออกแบบการสอนบนพื้นฐานของทฤษฎีการเรียนรู้
ได้ 3 กลุ่ม คือ

     1. พื้นฐำนทฤษฎีกำรเรียนรู้กลุ่ม
พฤติกรรมนิยม

          1.1 พฤติกรรมทุกอย่างเกิดขึ้นโดยการ
เรียนรู้และสามารถ
www.designfreebies.org                     Company Logo
2. พื้นฐำนทฤษฎีกำรเรียนรู้กลุ่มพุทธิ
ปัญญำนิยม


         2.1 ผู้เรียนสร้างความเข้าใจในสิ่งที่เรียนรู้
ด้วยตนเอง

         2.2 การเรียนรู้สงใหม่ขึ้นกับความรู้เดิมและ
                         ิ่
ความเข้าใจที่มอยู่
                ี
www.designfreebies.org                            Company Logo
3. พื้นฐำนทฤษฎีกำรเรียนรูกลุ่มคอน
                             ้
สตรัคติวิสต์


เป็นการเรียนรู้ที่เป็นกระบวนการที่เกิดขึ้นภายในผู้
เรียน ความรู้ตางๆ จะถูกสร้างขึ้นด้วยตัวของผู้
                 ่
เรียนเอง โดยใช้ข้อมูลที่ได้รับใหม่ร่วมกับความรู้
เดิมที่มีอยู่แล้ว มาสร้างความหมายในการเรียนรู้
ของตนเอง ความรู้ใหม่ ความรู้เดิม การเรียนรู้
www.designfreebies.org                       Company Logo
นทฤษฎีกำรเรียนรู้ที่สำำคัญในกำรออกแบบกำรสอนมีอ
สำระสำำคัญอย่ำงไร และมีควำมแตกต่ำงกันอย่ำงไร




   www.designfreebies.org             Company Logo
 พื้นฐำนทฤษฎีกำรเรียนรู้ที่สำำคัญในกำร
ออกแบบกำรสอนแบ่งเป็น 3 กลุ่มดังนี้


         1. พื้นฐำนทฤษฎีกำรเรียนรู้กลุ่ม
พฤติกรรมนิยม


   การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม ซึ่งเป็นผลมาจาก
ประสบการณ์ที่คนเรามีปฏิสมพันธ์กับสิงแวดล้อม 
www.designfreebies.org
                        ั          ่       Company Logo
2. พื้นฐำนทฤษฎีกำรเรียนรู้กลุ่มพุทธิ
ปัญญำนิยม


     การเปลี่ยนแปลงความรู้ของผู้เรียนทั้งทางด้าน
ปริมาณ และด้านคุณภาพ โดยผู้เรียนมีสิ่งที่เรียนรู้
เพิ่งขึ้นแล้ว ยังสามารถจัดรวบรวมเรียบเรียงสิงที่
                                            ่
เรียนรู้มา เพือให้สามารถกลับมาใช้ได้ตามที่
              ่
ต้องการ และสามารถถ่ายโยงความรู้เดิมไปสู้ความCompany Logo
www.designfreebies.org
3. พื้นฐำน ทฤษฎีกำรเรียนรู้กลุ่มคอน
สตรัคติวิสต์


          เป็นการเรียนรู้ที่เป็นกระบวนการที่เกิดขึ้น
ภายในผู้เรียน ความรู้ตางๆ จะถูกสร้างขึ้นด้วยตัว
                         ่
ของผู้เรียนเอง โดยใช้ข้อมูลที่ได้รับใหม่ร่วมกับ
ความรู้เดิมที่มีอยู่แล้ว มาสร้างความหมายในการ
เรียนรู้ของตนเอง ความรู้ใหม่ ความรู้เดิม การเรียน
www.designfreebies.org                        Company Logo
 ควำมแตกต่ำงของทฤษฎี
  กำรเรียนรู้ จะเน้นความสำาคัญของสิ่งแวดล้อม 
        กลุ่ม       เพราะเชือว่าสิ่งแวดล้อมจะเป็นตัวที่
                              ่
      พฤติกรรม      กำาหนดพฤติกรรมการเรียนรู้จะเกิด
        นิยม        จากการเชือมโยงระหว่างสิ่งเร้ากับ
                                ่
                    เน้นกระบวนการภายในที่เรียกว่าความรู้
                    การตอบสนอง
      กลุ่มพุทธิ    ความเข้าใจ และการคิด สามารถถ่าย
     ปัญญำนิยม      โยงความรู้และทักษะเดิม หรือสิ่งที่
                    เรียนรู้มาแล้ว ไปสู่บริบทและปัญหา
                    เน้นความรู้เกิดจากประสบการณ์และ
กลุ่มคอนสตรัคติวสต์ ใหม่ได้ 
                 ิ
                    การกระทำาโดยที่ผเรียนสามารถสร้าง
                                      ู้
                    องค์ความรู้ได้ดวยตนเอง
                                    ้
   www.designfreebies.org                         Company Logo
รำะห์และวิพำกษ์จุดเด่นและจุดด้อยของกำรออกแบบ
 ฐำนจำกทฤษฎีกำรเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยม พุทธิปัญ
อนสตรัคติวิสต์




    www.designfreebies.org              Company Logo
กลุ่ม
                          พฤติกรรม
                            นิยม
                จุดเด่น                จุดด้อย
  • ใช้ในการคิด               • เน้นเรื่องการสังเกต
  หาความสามารถใน              พฤติกรรมมากเกินไป
  การสัมผัสและการรับรู้       • ถ้าผู้เรียนไม่มีความใส่ใจ
  • ใช้ในการแก้               ในการเรียนรู้ โดยการ
  พฤติกรรมที่เป็น             สังเกตหรือเลียนแบบ การ
  ปัญหา                       เรียนรู้ก็จะไม่เกิดขึ้น
  • ใช้ในการวาง
  เงื่อนไขเกียวกับ
             ่
www.designfreebies.org                             Company Logo
กลุ่มพุทธิ
                          ปัญญำนิยม

                จุดเด่น                 จุดด้อย
• เน้นกระตุ้นให้ผเรียนคิด
                    ู้          • กระบวนการคิดของเด็ก
เชือมโยงประสบการณ์
    ่                           แตกต่างจากผูใหญ่  ครูจะ
                                              ้
ความรู้เดิมที่มีอยู่ไปสู่       ต้องมีความเข้าใจว่าเด็ก
เนื้อหาใหม่                     แต่ละวัยมีความรู้เพียงไหน
• เน้นการพัฒนา                  • ควรจัดเวลาให้นักเรียนมี
กระบวนการทางปัญญา               โอกาสที่แสดงพฤติกรรม 
มากกว่าการเน้นเฉพาะ             ถ้านักเรียนทำาได้ไม่ถูกอง 
                                                       ้
การพัฒนาพฤติกรรมที่
www.designfreebies.org          อาจจะต้องแก้ไขวิธีการ
                                                    Company Logo
กลุ่มคอน
                             สตรัคติวิสต์
                   จุดเด่น                   จุดด้อย
• ผูเรียนรู้การบูรณาการข้อมูล
    ้                                • ผูเรียนบางทีไม่เข้าใจ
                                         ้
ใหม่กับประสบการณ์ที่มีกอน  ่         ความหมายของคำาถาม 
หรือความรู้เดิมของผู้เรียน           ควรชีแจงหรือสร้างข้อ
                                             ้
• ส่งเสริมให้ผเรียนรู้จักการ
                ู้                   ตกลงให้ชดเจนั
ทำางานเป็นกลุ่ม                      • ผูเรียนต้องมีความรู้เดิม
                                           ้
• ผูเรียนได้เรียนรูจาก
      ้            ้                 อยู่แล้ว ถึงจะสามารถ
สถานการณ์จริง โดยนำาเอา              เรียนรู้ตามกิจกรรมได้
ข้อมูลนั้นมาสร้างเป็นความรู้         อย่างเข้าใจ
ตนเองได้
 www.designfreebies.org                                  Company Logo
สิ่งที่กำำหนดต่อไปนี้ให้ท่ำนจำำแนกประเภทตำมลักษณ
ออกแบบ โดยระบุเกณฑ์และเหตุผลที่ใช้ในกำรจำำแน
กำรสอน ,ชุดสร้ำงควำมรู้ ,คอมพิว๶ตอร์ช่วยสอน ,มัลต
 นำตำมแนวคอนสตรัคติวิสต์ ,บท๶รียนโปรแกรม
 เพื่อกำรสอนสิ่งแวดล้อมทำงกำรเรียนรู้บนเครือข่ำย
กำรเรียนแบบร่วมมือกันเรียนรู้



   www.designfreebies.org               Company Logo
ชุดกำร
  สอน
  จำาแนกประเภทตามหลักทฤษฎีกำรเรียนรู้
 กลุ่มคอนสตรัคติวิสต์ เพราะ ชุดการสอนเป็น
 เทคโนโลยีทางการศึกษาอีกรูปแบบหนึ่งที่ให้ผู้
 เรียนศึกษาเนื้อหาและปฏิบติกิจกรรมด้วยตนเอง
                          ั
 ตามความสามารถเป็นรายบุคคล เพือให้บรรลุ
                                   ่
 จุดประสงค์ที่กำาหนดไว้ โดยใช้สื่อและกิจกรรม
 หลายชนิดประกอบกันตามความเหมาะสม เพือ        ่
 ฝึกให้นกเรียนมีความรับผิดชอบในการเรียนของ
         ั
 ตนเอง มีระเบียบวินย มีความซื่อสัตย์ ครูเป็น
                   ั
www.designfreebies.org                   Company Logo
คอมพิว๶ตอร์
   ช่วยสอน
จำาแนกประเภทตามหลักทฤษฎีกำรเรียนรู้กลุ่ม
 คอนสตรัคติวิสต์ เพราะ คอมพิว๶ตอร์ชวยสอน  ่
 เป็นสือที่ใช้ในการเรียนการสอนอันหนึ่ง CAI 
       ่
 คล้ายกับสือการสอนอื่นๆ เช่น วีดิโอช่วยสอน 
            ่
 บัตรคำาช่วยสอน โปสเตอร์ แต่คอมพิว๶ตอร์ชวย  ่
 สอนจะดีกว่าตรงที่ตัวสื่อการสอน ซึ่งก็คอื
 คอมพิว๶ตอร์นั้น สามารถโต้ตอบกับนักเรียนได้ 
 ไม่ว่าจะเป็นการรับสังเพื่อมาปฎิบัติ ตอบคำาถาม
                     ่
 หรือไม่เช่นนันคอมพิว๶ตอร์ก็จะเป็นฝ่ายป้อน
               ้
www.designfreebies.org                   Company Logo
มัลติม๶ึϸยที่พัոำตำมแนว
        ี
        คอนสตรัคติวิสต์
  จำาแนกประเภทตามหลักทฤษฎีกำรเรียนรู้
 กลุ่มคอนสตรัคติวิสต์ เพราะ เป็นสื่อผสมที่
 พัฒนาให้สอดคล้องตามแนวคอนสตรัคติวิสต์ 
 เป็นการใช้สอในหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็น
              ื่
 ข้อความ เสียง รูปภาพ หรือภาพเคลื่อนไหว 
 สำาหรับให้ข้อมูลความรู้หรือให้ความเพลิดเพลิน
 ต่อผู้ชม เป็นสื่อที่สงเสริมให้ผู้เรียนแก้ปญหา
                      ่                    ั
 จากสถานการณ์ที่เกิดขึ้นจริงในชีวิตประจำาวัน
 และสร้างองค์ความรู้ขึ้นเอง โดยมีครูเป็นผู้คอย
www.designfreebies.org                    Company Logo
บท๶รียน
   โปรแกรม
   จำาแนกประเภทตามหลักทฤษฎีกำรเรียนรู้
  กลุ่มพฤติกรรมนิยม   เพราะ โปรแกรมบท
  เรียน เป็นการนำาคอมพิว๶ตอร์มาช่วยสอนวิชา
  ต่างๆ ให้มนุษย์ โดยการนำาเนื้อหาวิชาและลำาดับ
  วิธีการสอนมาบันทึกเก็บไว้ในคอมพิว๶ตอร์ใช้
  ช่วยสอนโดยให้เครื่องคอมพิว๶ตอร์กับผู้เรียน
  โต้ตอบกันเอง นักเรียนเรียนรู้เนื้อหา บท๶รียน
  และฝึกฝนทักษะจากคอมพิว๶ตอร์ แทนที่จะ
  เรียนจากครูในบางวิชาบางบท๶รียน การเรียน
  การสอนกับคอมพิว๶ตอร์จะถูกดำาเนินไปเป็น
www.designfreebies.org                   Company Logo
๶ว็บเพื่อกำรสอนสิ่งแวึϸ้อมทำงกำร
            เรียนรู้บนเครือข่ำย
  จำาแนกประเภทตามหลักทฤษฎีกำรเรียนรู้
 กลุ่มพุทธิปัญญำนิยม เพราะ เป็นการ
 ออกแบบการจัดการเรียนรู้ที่ประสานกันระหว่าง 
 สือกับวิธีการ โดยการนำาเทคโนโลยีการศึกษา
   ่
 เข้ามาช่วยในกิจกรรมการเรียนการสอน ซึ่งจะ
 ช่วยให้ผู้เรียนสร้างองค์ความรู้ใหม่ได้ด้วยตนเอง 
 โดยครูเป็นผู้จัดสิงแวดล้อมที่เอื้อต่อการเรียนรู้
                    ่
 ของผู้เรียนด้วยการนำาวิธีการ เทคโนโลยี
 นวัตกรรมหรือสื่อ ตลอดจนภูมิปัญญาท้องถิ่นมา
www.designfreebies.org                     Company Logo
กำรเรียนแบบร่วมมือ
        กันเรียนรู้
  จำาแนกประเภทตามหลักทฤษฎีกำรเรียนรู้
 กลุ่มพฤติกรรมนิยม เพราะ การจัดกิจกรรม
 การเรียนรู้สำาหรับผู้เรียนตังแต่สองคนขึ้นไปหรือ
                             ้
 โดยการแบ่งผู้เรียนออกเป็นกลุ่มย่อยๆ ส่งเสริม
 ให้ผู้เรียนทำากิจกรรมร่วมกัน โดยกลุ่มประกอบ
 ด้วยสมาชิกที่มีความสามารถแตกต่างกัน มาร
 แลกเปลี่ยนความคิดเห็น มีการช่วยเหลือพึ่งพา
 กัน มีความรับผิดชอบร่วมกัน ทั้งในส่วนตนและ
 ส่วนรวม เพื่อให้ตนเองและสมาชิกทุกคนในกลุ่ม
www.designfreebies.org                     Company Logo
จบ
การนำ า
 เสนอ
  LOGO

More Related Content

ภารกิจในระึϸบครูมือใหม่1