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栄久庵 憲司Kenji Ekuan
我本身是學產品機構設計,經常會接觸到ID工程師,經
過許多的工程師的概念發想的討論,漸漸的我的設計
概念都有些受到ID工程師的影響,不論造型,美觀,色彩,
功能等,在做結構設計時都會不由自主往ID設計角度
在發想,而且就原有產品的優劣去做衍生的聯想,試圖
去做改變產品設計,因此對於榮久庵設計師的概念,似
乎讓我感覺與榮久庵非常相似.
從榮久庵的GK集團的哲學經營理念中可了解,對於一
個產品創新與開發,必須從活動方針,使用對象,提供消
費者的需求內容來進行設計,在我們的行業裡不外乎
也是要從三大方向來提出產品開發的方案,讓公司的
未來有前瞻性.
就前面所言,我的設計概念有漸漸被ID工程師的影響,感覺
設計是一種多元化的領域,包含技術、美學和文化的象徵,也
就是公司的產品技術;ID設計時都須了解他的功能及使用介
面,就造型也需要有審美概念並就公司的歷史文化來啟發概
念思考,創新及感性的衍生出新的產品,讓使用者有高品質的
的生活機能.
設計事物無所不包、無所不在。因知識的發展而不斷地研
究新方法,並持續探索新的的創意和新的構想,以開發出許多
的新產品.
哲學和設計的關係,必須藉由美學理念探討哲理觀念的衍生,
使設計與美學融合.設計其實也可以探索意境、靈性與感覺,
由於社會的進步及經濟的發達,促進了消費的增長及品味的
提升,設計師更有責任來引導消費者重新思考哲理與文化的
來源.以現代設計哲理---思考內涵、人性化的滿足、社會
環境品質的提升,這在設計中都必須要了解.
以前我認為設計出一個好的產品就是好設計,但了解許多的
設計概念後,其實好商品不一定是好設計,好的設計也不一定
是最好的商品.經過多年的實物經驗與知識的增長,讓我更明
瞭一個好的產品須包含許許多多的意涵在其中,讓產品更具
有理性跟感性的設計概念.
所以我認為好設計是需要去更仔細的解析產品內涵與文化,
他是如何可以讓產品表現出且可以帶動現代普遍社會新趨
勢並具美觀感性的,更重要的是要讓產品更能表現出公司文
化的意涵與內涵,讓使用者一看到產品就知道公司的歷史與
文化,如此才會衍生出好設計的好產品.
前端有好的設計及概念後,就是如何來實踐它,最重要的就是
技術端部分來實踐,或許也就是榮久庵所提出的道具論,因此
我才會認為我的設計概念比較像榮久庵設計師,因為我們機
構設計就是產品設計開發的道具,而且後續還有更多的道具
來完成ID設計師的作品,來呈現給社會大眾,滿足人性的需
求與高品質的生活機能.
所以除了好的設計概念與設計哲學,不免還是需要許多技術
需求的道具來實踐美觀、理性與感性的產品.
最後,我在機構行業已經很十幾年了,除了我個人設計理念就
是大膽假設小心求證,更重要是對產品設計的哲學概念及產
品文化更加著墨仔細探索,才能實踐出一個好設計的產品.

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