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Kunisada Ryouta
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1.
JOI直前C++講座 僕が考える競技プログラミング
2.
どこまでわかりますか? ? ループ制御
? 配列 ? 文字列操作 ? 関数 ? ポインタ ? クラス ? STL
3.
競技での問題 ? さっきの項目が理解できているか
? それぞれを組み合わせて ? アルゴリズムを知っているか ? 全部組み合わせて
4.
ある程度までは 知っているかどうか
6.
それからは熟练度次第
7.
競技のいいところ ? 解けたら嬉しいから頑張る
? プログラミングの基礎が身につく ? 勉強したことがゲームやアプリ開発で役に立つ
8.
僕が考える伸ばし方 ? 競技の大会に備えて数ヶ月前から勉強を始める
(新しいことを学ぶ) ? 終わったらそれを活かしてゲームやアプリなど 作品を作る
9.
今日教えること ? クラスの話を少し
? STLについて ? Sort ? Vector
10.
1問目 ? ある学校の入学試験を行う。点数の低い順に生
徒の名前と点数を並べなさい。 ? 入力は名前は1文字、点数は整数で入力される ? 出力は「名前 点数」の形式で縦に並べて
11.
2問目 ? ある学校では数学と英語を入試に用い、数学の
点数が優先される。数学の点数が同じなら英語 が良い方が優先される。並び替えろ。 ? 入力は名前と数学と英語の点数が各人 ? 出力は「名前 数学 英語」
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