2. u19 1987 Prix Ars Electronica, Linz 1998-tól minden évben „u19 – freestyle computing” nevezők: minden 19 év alatti osztrák lakos, egyénileg, csapatban vagy akár iskolai közösségként pályaművek: minden számítógép segítségével készített projekt, mint pl. animáció, grafika, hangok, játékok, programok, hardver vagy weblap. Semmiféle megkötés nincs a felhasználható eszközöket tekintve értékelés: konszenzusos zsűri döntés
3. díjak: 1x5000 EUR, 2x2000 EUR, korosztályos díjak (<10, 11-14) minden nevező belépőt kap az Festival Ars Electronica kiállításra, ahol az ünnepélyes díjkiosztó után nyertes pályaműveket is kiállítják u19
4. <19 Szabadfogású Számítógép hazai megvalósítás kezdete: 2003 C³ Kulturális és Kommunikációs Központ Alapítvány szervezésében 6 verseny, 2700 pályamű, több mint 2000 nevező évente változó vizulaitás és mottó
5. <19 célok alsó korhatár és nevezési kategóriák nélküli kiírás a fiatalok által létrehozott szokatlan ötletek, egyéni elgondolások, különleges megoldások megkeresése a számítástechnika változatos területeiről az igazán egyedi, kreatív, innovatív elgondolások felszínre csalogatása a díjazott pályamunkák értékes jutalmazása és megjelnítése egy nagyszabású kiállításon
6. <19 értékelés a pályaműveket informatikai szakemberekből, pedagógusokból és művészekből álló zsűri értékeli 2 lépcsős anonym értékelés, minden pályaművet legalább 2 szakember biztosan lát nincs pontozás és rangsor, konszenzusos döntés alalpján osztja el a zsűri a díjakat nevek: Vámos Tibor, Máray Tamás, Szegedy-Maszák Zoltán, Pohly Ferenc, Szigetvári Andrea Lénárd András
7. <19 kivitelezés hirdetés online és offline csatornákon webes regisztrációs felület feltöltési lehetőséggel postán küldtött és aláírt nevezési lap az érvényesítéshez támogatás: aktív fórum, e-mail, telefon kapcsolat határidő után első lépcsős zsűrizés és szűrés 2 napos nagyzsűri kiállítás és díjkiosztó ünnepség
12. <19 fórum 6 év alatt 5899 hozzászólás „… szar az egész, irány az únió, nagy kalap fos ami itt megy.. télleg pár éves seggnyaló hülyegyerekeknek osztogatták el a p4- eseket, mikor bazz például énis meg még több százan elég komoly munkát készítettünk, és nem aranyosan összedobtunk egy paint- összevisszaságot.... de hát tudjátok ilyen igazságos az élet" "És szerintem jövőre a zsűribe ne tegyenek be mindenféle diplomás szakembereket, aki isten városában vizsgáztak... " "ha nem az a lényeg, hogy a valós értékeket találjuk meg a művekben, akkor mi? megpróbáljátok ebbe belemagyarázni az egészet. mer' akkor jövőre rászarok egy újságra, beküldöm és kreatív vagyok és egyéni látásmódom van. "Aki tényleg jó pályaművet írt és ért is a dologhoz, az sikeres lesz az életben függetlenül attól, hogy a zsűri laptopot adott neki, vagy pólót."
13. <19 ̶ konkrét negatív példák bemutatása helyett felsorolás iskolai informatika feladatok már létező programok/játékok klónjai céltalan, élettelen közösségi oldalak időigényesen renderelt köznapi modellek sablon alalpú site-ok, animációk másolt képek, lopott munkák szokványos klisékkel dolgozó zenék különböző alkalmazásoban készült profi de hétköznapi megoldások
14. <19 + konkrét példák (10/150) További részletek a korábbi díjazott pályamunkákról a verseny weblapján. [4] [18] [18] [16] [16] [16] [17] [18] [12] [14]
15. <19 friss 3 napja zárult a zsűrizés, a díjazottak értesítése folyik ünnepélyes díjkiosztó és kiállítás megnyitó 2008. december 5. Ludwig Múzeum
16. <19 források http://verseny.c3.hu http ://www.aec.at/de/prix/u19/index.asp http://www.c3.hu/ http://www.google.hu/search?hl=hu&rlz=1C1_____huHU301&q=" szabadfogású+számítógép "&btnG=Keresés&meta=