ݺߣ
Submit Search
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่24 609
•
0 likes
•
17 views
จ
จารุวรรณ สุกัณทวงค์
Follow
ความหมาย ความสำคัญ ขอบข่าย
Read less
Read more
1 of 10
Download now
Download to read offline
More Related Content
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่24 609
1.
Y U P
P A R A J W I T T A Y A L A I COMPUTER PROJECT โ ค ร ง ง า น ค อ ม พิ ว เ ต อ ร์
2.
ความหมายของโครงงาน คอมพิวเตอร์ ความสําคัญของโครงงาน คอมพิวเตอร์ ขอบข่ายของโครงงาน คอมพิวเตอร์ โครงงาน คอมพิวเตอร์ 1. 2. 3.
3.
THE MEANING OF COMPUTER PROJECT ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
4.
THE MEANING OF
COMPUTER PROJECT กิจกรรมการเรียนที นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปญหาทีตนเองสนใจ ซึง จะต้องวางแผนการดําเนินงาน ศึกษา และพัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครืองคอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์ทีเกียวข้อง ตลอดจนทักษะพืนฐาน ในการพัฒนาโครงงาน
5.
IMPORTANCE OF COMPUTER PROJECTS ความสําคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
6.
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์เปนกิจกรรมการเรียนรู้ทีทําให้ผู้เรียนเกิด ความสามารถในด้านต่าง ๆ ทีสําคัญ
5 ประการดังนี 1. ความสามารถในการสือสาร เปนความสามารถทีเกิดจากการทีนักเรียนเปนผู้ทําโครงงานต้องนําเสนอผลงานให้ ครูและเพือนนักเรียนให้เข้าใจโครงงานคอมพิวเตอร์ได้อย่างชัดเจน ดังนัน ผู้ทําโครงงานต้องสือสารความคิดในการ สร้างสรรค์โครงงานด้วยการเขียน หรือด้วยปากเปล่า รวมทังเลือกใช้รูปแบบของสืออย่างมีประสิทธิภาพเพือนําเสนอ แนวคิดในการจัด โครงงานให้ผู้อืนได้เข้าใจ IMPORTANCE OF COMPUTER PROJECTS.
7.
2. ความสามารถในการคิด ซึงผู้เรียนจะมีการคิดในลักษณะต่าง ๆ
ดังนี 2.1 การคิดวิเคราะห์ เกิดจากการทีผู้เรียนต้องวิเคราะห์ปญหาและแยกแยะสาเหตุว่าเกิดเนืองจากอะไร 2.2 การคิดสังเคราะห์ เกิดจากการทีผู้เรียนต้องนําความรู้ต่าง ๆ ทีเรียนมา รวมทังความรู้จากการค้นหาข้อมูล เพือใช้ในการ แก้ปญหาหรือการสร้างสรรค์โครงงาน 2.3 การคิดอย่างสร้างสรรค์ เกิดจากการทีผู้เรียนน าความรู้มาสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ 2.4 การคิดอย่างมีวิจารณญาณ เกิดจากการทีผู้เรียนได้มีการคิดไตร่ตรองว่าควรทําโครงงานใดและไม่ควรทําโครงงานใด เนืองจาก โครงงานทีสร้างขึนอาจส่งผลกระทบต่อสังคมโดยรวม เช่น โครงงานระบบคํานวณเลขหวย ส าหรับหา เลขทีคาดว่าสลากกินแบ่งรัฐบาลจะออกในแต่ละงวด อาจส่งผลกระทบต่อสังคม ทําให้คนในสังคมเกิด ความหมกมุ่นในกับการใช้เงินเล่นหวยมากขึน
8.
3. ความสามารถในการแก้ปญหา เกิดจากการทีผู้เรียนวิเคราะห์ปญหา เข้าใจ
และอธิบายปญหาทางด้าน คอมพิวเตอร์ รวมทังประยุกต์ความรู้ ทักษะ และการใช้เครืองมือทีเหมาะสมกับการ แก้ไขปญหา 4. ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต 5. เกิดจากการทีผู้เรียนได้นําความรู้และกระบวนการต่าง ๆ ไปใช้ในการพัฒนาโครง งาน และนําไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจําวันได้อย่างเหมาะสม รวมถึงการพัฒนาโครง งาน ก่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเอง อันนําไปสู่การเรียนรู้ตลอดชีวิต 6. ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี เกิดจากการทีผู้เรียนสามารถเลือกใช้เทคโนโลยี สารสนเทศ ในการแก้ปญหาได้อย่างถูกต้องเหมาะสมและมีคุณธรรม
9.
SCOPE OF COMPUTER
PROJECT. 1. เปนกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎี ตามเนือหาโครงงานนันๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ทีได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทําโครงงานด้วยตนเอง หรือเปนกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสันๆ เปนภาค เรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเปนผู้พิจารณาริเริมสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานทีจะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเองตาม ความถนัด สนใจ และความพร้อม 4. นักเรียนเปนผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงาน ผลต่ออาจารย์ทีปรึกษา เพือดําเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายทีกําหนดไว้ 5. เปนโครงงานทีเหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปญญา รวมทังการใช้ จ่ายเงินดําเนินงานด้วย
10.
จัดทําโดย นางสาว จารุวรรณ สุกัณทวงค์ เลขที
24 ม.6/9 นางสาว สาวณี เลาว้าง ลขที 35 ม.6/9
Download