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동양미래댶
 소셜커머스
 유래
 업체종류
 특징
 장.단점
 시장현황
 만족도
 피혜사례
 성공사례
 피해대처
소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통하여 이루어지
 는 전자상거래.

일정 주 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할
 인가로 상품을 제공하는 판매방식.

소셜쇼핑 이라고함
국미국

   한국에서는 작년부
                  소셜커머스는 2008
   터 시장에 진입
                  년 미국에서 출발
   미국과는 달리 포털
                  트위터,페이스북 같
   사이트,TV광고,버스,
                  은 소셜네트워크를
   라디오 를 통한 기존
                  통한 공동구매 형식
   의 미디어를 활용한
                  으로 출발
   홍보형태로 출발
티켓몬스터
그루폰 코리아
쿠팡
위메이크프라이
스
20110550배지˳
20110550배지˳
 오프라인에서는 접할 수 없는 파격적인 할인가
 판매하는 상품의 영역이 방대하여 실생활에 도움
 영세업체들에게 저렴한 홍보채널로 이용이 가능
 안심하고 안전한 거래를 가능케하는 전자상거래 분
 위기와 시장 조성
쿠폰의 유효기간

환불가능기간이 짧다

정가를 주고 갈 때와는 다른 질의 제품과
 서비스

불필요한 구매자극을 일으킨다
20110550배지˳
 2010년 매출이 500억원
 2011년 5000억원예상.
 2011년 소셜커머스 시장규모는 8,000억 원 에서 1조
 원 규모로 예상된다
 20~50대 소비자 1000명을 대상으로 조사를 실시한
 결과, 20대 응답자의 59.6%가, 30대 응답자는 48.6%,
 40대의 26.5%도 소셜커머스로 제품을 구매한 적이
 있는 것으로 조사됐다.
http://www.daoneday.com/partner_stat.html
국내 소셜커머스 이용자 10에 1명은 피해를 입엇고 그중 70%는 식음료에서
발생한것으로 나타남
왼쪽은 쿠폰손님 오른쪽은 일반
손님의 접시입니다.


일부 소셜커머스 업체는 서비스
를 제공하는 업체에 무리하게 쿠
폰발행을 요구하는 경우도 종종
있습니다.

.
소셜커머스 업체에서 시중
가보다 30% 싸게 판매한 운
동화인데요.

이 제품 역시 '짝퉁'이었습니
다.
 국내 소셜커머스 시장은 그게 big3(티켓몬스터, 위메이드 프라이스, 쿠팡)이 지배하고 있다.

 그 중에서도 소설커머스의 선두주자라고 할 수 이는 티켓 몬스터의 예를 들어보자.

 미국 와튼 스쿨졸업, 맥킨지 근무 등 화려한 경력의 신현성씨는 2010년 1월 미국의 그루폰의
  형식을 띈 아이디어를 들고 사업을 시작한다.

 하지만 이는 한국에서는 새로운 형식의 사업아이탬이였고 초기에 업체 사장들은 그를 문전
  박대하였다.

 처음 25을 목표로한 판매에서 하루만에 100명이넘는 사람이 구매를 했고, 다음날은 300명
  그 다음날은 1000명이 구매를 했다.

 그야말로 폭풍과 같은 성장이였다.그 성장세는 지금까지 이어가고 있다.

 그의 현재 목표는 티켓몬스터의 혜택 지역을 20곳으로 늘리고 맥도날드와 같은 국제적인 기
  업과도 협약을 추진하고 있다했다.
한국소비자원은 소셜커머스 피해를
막기 위해 해당 업체의 법적지위를
분명한 대응 한다.

만약 소셜커머스 쿠폰구매로 인해 피
해를 입었다면 신고를 하여야 한다.

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20110550배지˳

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  • 3. 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통하여 이루어지 는 전자상거래. 일정 주 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할 인가로 상품을 제공하는 판매방식. 소셜쇼핑 이라고함
  • 4. 국미국 한국에서는 작년부 소셜커머스는 2008 터 시장에 진입 년 미국에서 출발 미국과는 달리 포털 트위터,페이스북 같 사이트,TV광고,버스, 은 소셜네트워크를 라디오 를 통한 기존 통한 공동구매 형식 의 미디어를 활용한 으로 출발 홍보형태로 출발
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  • 9. 쿠폰의 유효기간 환불가능기간이 짧다 정가를 주고 갈 때와는 다른 질의 제품과 서비스 불필요한 구매자극을 일으킨다
  • 11.  2010년 매출이 500억원  2011년 5000억원예상.  2011년 소셜커머스 시장규모는 8,000억 원 에서 1조 원 규모로 예상된다  20~50대 소비자 1000명을 대상으로 조사를 실시한 결과, 20대 응답자의 59.6%가, 30대 응답자는 48.6%, 40대의 26.5%도 소셜커머스로 제품을 구매한 적이 있는 것으로 조사됐다.
  • 13. 국내 소셜커머스 이용자 10에 1명은 피해를 입엇고 그중 70%는 식음료에서 발생한것으로 나타남
  • 14. 왼쪽은 쿠폰손님 오른쪽은 일반 손님의 접시입니다. 일부 소셜커머스 업체는 서비스 를 제공하는 업체에 무리하게 쿠 폰발행을 요구하는 경우도 종종 있습니다. .
  • 15. 소셜커머스 업체에서 시중 가보다 30% 싸게 판매한 운 동화인데요. 이 제품 역시 '짝퉁'이었습니 다.
  • 16.  국내 소셜커머스 시장은 그게 big3(티켓몬스터, 위메이드 프라이스, 쿠팡)이 지배하고 있다.  그 중에서도 소설커머스의 선두주자라고 할 수 이는 티켓 몬스터의 예를 들어보자.  미국 와튼 스쿨졸업, 맥킨지 근무 등 화려한 경력의 신현성씨는 2010년 1월 미국의 그루폰의 형식을 띈 아이디어를 들고 사업을 시작한다.  하지만 이는 한국에서는 새로운 형식의 사업아이탬이였고 초기에 업체 사장들은 그를 문전 박대하였다.  처음 25을 목표로한 판매에서 하루만에 100명이넘는 사람이 구매를 했고, 다음날은 300명 그 다음날은 1000명이 구매를 했다.  그야말로 폭풍과 같은 성장이였다.그 성장세는 지금까지 이어가고 있다.  그의 현재 목표는 티켓몬스터의 혜택 지역을 20곳으로 늘리고 맥도날드와 같은 국제적인 기 업과도 협약을 추진하고 있다했다.
  • 17. 한국소비자원은 소셜커머스 피해를 막기 위해 해당 업체의 법적지위를 분명한 대응 한다. 만약 소셜커머스 쿠폰구매로 인해 피 해를 입었다면 신고를 하여야 한다.