2. Pemrograman game RPG dengan
aplikasi RPG Maker VX Ace
RPG Maker adalah satu dari sekian banyak program yang
akan membantu penulis dalam mengembangkan sebuah
game RPG buatan sendiri. Aplikasi ini adalah aplikasi yang
cukup baik dalam perannya sebagai sebuah RPG Editor
Engine atau mesin pengedit RPG, dimana RPG buatan dapat
menjadi sebuah program game dua dimensi mandiri yang
dapat dimainkan langsung tanpa bantuan program ini atau
program lain.
3. Dasar Teori Pemrograman game
dengan RPG Maker VX Ace
Penjelasan:
MAP DATABASEEVENT
Penjelasan:
-Map : Peta
-Event :kejadian
-Database: tempat penyimpanan
4. Langkah pertama untuk membuat game adalah install dulu aplikasi
RPG Maker VX Ace
Tekan next lalu tunggu hingga proses penginstalan selesai.
5. Setelah penginstallan selesai buka
aplikasi RPG Makernya lalu klik file
new project,setelah itu beri nama
project anda.
6. Membuat desain Map
Setelah projectnya jadi,kemudian buat desain mapnya
dengancara klik kanan pada project anda klik kanan pilih
new map
7. Beri nama map yang akan muncul saat
dimainkan pada display name.Pilih jenis tipe
desain map pada tileset,lalu tentukan ukuran
map di height dan width lalu ok.
Setelah itu untuk mendesain mapnya cukup
mudah,yaitu dengan drag item desain map
yang diinginkan ke tempat yang kita inginkan.yang diinginkan ke tempat yang kita inginkan.
8. Membuat karakter
Klik pada character generator pada toolbars desain
karakter sesuai keinginan kita setelah mendesain karakter
klik output character dan output face untuk menyimpan
karakter kita.
9. Masuk ke database dengan tekan f9.Setelah
masuk ke database pilih karakter change
maximum untuk menambah jumlah karakter.
10. Kemudian isi class (tipe petarung),
nama,equipment (perlengkapan),pada
graphic pakai desain karakter kita yang telah
disimpan lalu ok.
11. PEMBERIAN EVENT
Setelah kita mendesain map dan karakter,kita tinggal
melakukan event atau pemberian kejadian-kejadian yang
kita inginkan di map,dengan memilih kotak-kotak event di
map.Masuk ke mode event dengan tekan f6 pilih tempat
kita akan meletakkan event di map.
12. Membuat event pertarungan
Setelah masuk mode event,klik dua kali pada kotak-kotak event
di map yang ingin kita beri event.Lalu setelah muncul lembar
eventnya,isi event yang kita inginkan di Contents.Klik dua kali
pada contents untuk memberi event.
13. Sebelumnya kita pilih dulu gambar musuh pada graphic,pastikan
gambar pada graphic sesuai dengan monster pada
pertarungan.Setelah memberi graphic,pilih Scene control event battle
processing .pada pilihan pilihan troop akan muncul pilihan monster
yang bisa kita lawan,setelah memilih monsternya klik ok,centang can
escape dibawah jika ingin memberi kesempatan pemain untuk
kabur,jika tidak kosongi ok ok pada lembar event
14. Jika ingin mencoba hasilnya,play dulu game nya
dengan tekan f12.Dan inilah hasil dari pemberian
event battle processing.
15. Membuat Event Jual-beli
Caranya hampir sama dengan memberi event battle
processing,setelah memilih tempat yang ingin kita beri
event pilih graphic klik contents 2 kali pilih Scene
control shop processing
16. Lalu pada shop processing klik dua kali baris
kosong lalu pilih jenis barang yang bisa
dijual,contohnya Senjata,items,dan armor.pilih salah
satu,setelah itu akan muncul jenis dari barang yang
dijual,untuk harga bisa dibuat standard atau jika kita
ingin tentukan sendiri harganya inputkan harga yang
kita inginkan di kolom specify pada price lalu ok.
18. Memberi event pilihan
Show choice digunakan untuk menampilkan pilihan,ada dua pilihan
yaitu yes,dan no jika pemain memilih yes maka akan muncul
content yang diberi di pilihan yes,jika tidak maka akan dialihkan ke
no
Caranya,Pilih kotak event yang akan kita beri event pada graphic
pilih gambar ,terserah klik dua kali pada Contents pilih
Message show choices ok
20. Jalan cerita
Kali ini saya akan menunjukkan jalan cerita dan hasil dari
pembuatan game yang saya buat
Pemeran utamanya bernama Steven,ia adalah
penduduk desa di desa gunung.
21. Musuh utamanya adalah ZEVIER,ZEVIER adalah
pemimpin para monster.
Cerita dimulai ketika bangkitnya ZEVIER,pemain
diharuskan mengajak para petarung di desa untuk
melawan ZEVIER.
22. Pemain harus mengumpulkan 3 petarung,lalu mereka
bersama-sama akan menyerang markas musuh.Sebelum
itu pemain akan dimintai permintaan terlebih dahulu
sebelum mereka membantu.
24. Para petarung yang permintaannya terpenuhi,otomatis
akan langsung masuk ke party dan ikut membantu
bertarung.
25. Setelah semua ke 3 petarung ikut
membantu mereka mulai menyerang
markas musuh.
26. Sebelum pemain menyerang ZEVIER di Devil’s
Castle’s pemain dihadapkan dengan
segerombolan monster yang menghalangi mereka
ke markas musuh.
27. Setelah mereka melewati para monster yang
menghalangi pemain ke markas musuh.Mereka akan
sampai ke Devil’s Castle’s,markas musuh.
28. Setelah masuk di markas musuh,pemain akan
berhadapan dengan musuh-musuh yang menghalangi
jalan masuk.Pemain diharuskan mengalahkan monster
yang menghalangi jalan,sebelum bisa melanjutkan ke
tempat berikutnya.
29. Didalam ada 4 tempat yang harus dilewati pemain
sebelum bisa melawan ZEVIER.
1. Tempat pertama,setiap tempat ada kristal dikiri untuk menyimpan
data,dan di kanan untuk mengembalikan HP