狠狠撸

狠狠撸Share a Scribd company logo
20140707 松山社大 創新挑戰打造軟實力(2/3,3/3)
?創意方法論(2/3)
? 林為宇
方法論目錄
?定義
?概念
?方法
創新 (Innovation)
新加坡國家創新
計畫
創新是將工作中的創意用新方法透過新產品、新
流程、新服務、新事業來創造價值的過程。
熊彼得 將已發明的事物,發展為社會可以接受 並具商
業價值之活動
K. Holt 創新為一種創造和採用新知識的過程。
F. Damanpour與
W. M. Evan
創新是回應環境改變或在組織中帶來新的手段
吳思華 創新可以是新產品、新服務、新的材料、新的製
程,都可能是創新。創新基本的表徵有三:一.
新穎;二.有價值;三.貼心、令人驚奇。
Webster
Dictionary
介紹新的東西;新的想法、方法、裝置
摘自 RO Creativity網站
定義
創新(Inovation)的特質
? 新穎的
? 不同的
? 混合的
? 聰明的
? 超脫的
? 突破性
? 破壞性....
? 以上特質你認為重要性排行為何?
概念
創意不設限
? 一項創新(新技術、新觀念、新事物),要打破
慣性、慣例、挑戰假設,也要容忍模糊、保持心
智彈性、接受風險。
? 是否會獲得人們的採納,取決於人們對其的主觀
評價
? 想像力! 想像力! 想像力!
這是創意嗎?
? 請問以下是創意嗎?
概念
方法論
? 複眼思考法,三維思考法
? 卡片法,列舉法,因果法,矩陣分析法, NM法/類
比法/比擬法
? 心智輿圖/圖像法,特性要因法/魚骨圖法, TT-HS
法
? PERT法
? Delphi法
? TRIZ法
因果分析 腦力激盪 心智圖 矩陣分析 NG
T
TRI
Z
探知問題點 O O
了解現況 O
分析原因 O O O △
發展對策 O △ △ O
驗證對策 △ □
評估對策的效
能
□
回饋進知識庫 □ □
?: idea generation
?: idea selection
?: idea implementation
摘自 Ritter Brasald, 1998
方法論(續)
? 1.Brainstorming 腦力激盪
? 2.BrainWriting 6-3-5 思維疊句
? 3.Affinity Diagram 親和圖
? 4.Nominal Group Technique (NGT) 名次歸類法
? 其他:檢核表法、缺點列舉法、希望點列舉法、等價變換思考法(等價變換法)、
特性列舉法、焦點法、進出法、高登法、舉偶法
Brainstorming(腦力激盪)
? 一群人共同運用腦力,在短暫時間裡,對某項問題或主題,
互相誘發,提出解決的點子
? 影片介紹
? 腦力激盪4項基本原則:
? 原則1:嚴禁批判。不批判他人發言,才能讓所有成員
自由發想。
? 原則2:自由發想。使成員無拘束地暢所欲言,在輕鬆
的氣氛下,愉悅流暢地思考。
? 原則3:量重於質。用撒網捕魚的方式,先進行圍繞主
題的發想,以徵求大量點子。
? 原則4:結合改善。以彼此的發想為基礎,不斷激盪出
更好的新點子,甚至允許團隊中出現與他人相似的發想。
方法
論
心智繪圖(Mind map)
? 從一原點開始, 向外聯想。「以圖像為基礎的擴散(放射
Radiant)性思考」。心智圖是一種非常棒的創意思考工具,
因為心智圖運用到各種與創造力有關的技巧,尤其是想像力、
聯想力與變通力。
方法
論
魚骨圖(特性要因法)
? 魚骨圖又名特性因素圖是由日本管理大師石川馨
先生所發展出來的,故又名石川圖。魚骨圖是一
種發現問題“根本原因”的方法,它也可以稱之
為“因果圖”。魚骨圖原本用於品質管理。
方法
論
魚骨圖製作
? 分析問題原因/結構
? A、針對問題點,選擇層別方法(如人機料法環測量等)。
? B、按頭腦風暴分別對各層別類別找出所有可能原因(因素)。
? C、將找出的各要素進行歸類、整理,明確其從屬關係。
? D、分析選取重要因素。
? E、檢查各要素的描述方法,確保語法簡明、意思明確。
? 魚骨圖使用步驟
? (1)查找要解決的問題;
? (2)把問題寫在魚骨的頭上;
? (3)召集同事共同討論問題出現的可能原因,儘可能多地找出問題;
? (4)把相同的問題分組,在魚骨上標出;
? (5)根據不同問題征求大家的意見,總結出正確的原因;
? (6)拿出任何一個問題,研究為什麼會產生這樣的問題?
? (7)針對問題的答案再問為什麼?這樣至少深入五個層次(連續問五個問
題);
? (8)當深入到第五個層次後,認為無法繼續進行時,列出這些問題的原因,
而後列出至少20個解決方法。
方法
論
親和圖法(Affinity Diagram)
KJ法
? KJ法是將未知的問題、未曾接觸過領域的問題的相
關事實、意見或設想之類的語言文字資料收集起來,
並利用其內在的相互關係作成歸類合併圖,以便從
複雜的現象中整理出思路,抓住實質,找出解決問
題的途徑的一種方法。
? KJ法所用的工具是A型圖解。而A型圖解就是把收集
到的某一特定主題的大量事實、意見或構思語言資
料,根據它們相互間的關係分類綜合的一種方法。
? 把人們的不同意見、想法和經驗,不加取捨與選擇
地統統收集起來,並利用這些資料間的相互關係予
以歸類整理,有利於打破現狀,進行創造性思維,
從而採取協同行動,求得問題的解決。
方法論
KJ法的實施步驟
? 1.準備 主持人和與會者4~7人。準備好黑板、粉筆、卡片、大張白紙、文具。
? 2.頭腦風暴法會議 主持人請與會者提出30-50條設想,將設想依次寫到黑板上。
? 3.製做卡片 主持人同與會者商量,將提出的設想概括2-3行的短句,寫到卡片上。
每人寫一套。 這些卡片稱為“基礎卡片”。
? 4.分成小組 讓與會者按自己的思路各自進行卡片分組,把內容在某點上相同的卡
片歸在一起,並加一個適當的標題,用綠色筆寫在一張卡片上,稱為“小組標題卡”。
不能歸類的卡片,每張自成一組。
? 5.併成中組 將每個人所寫的小組標題卡和自成一組的卡片都放在一起。經與會者
共同討論,將內容相似的小組卡片歸在一起,再給一個適當標題,用黃色筆寫在一張
卡片上,稱為“中組標題卡”。不能歸類的自成一組。
? 6.歸成大組 經討論再把中組標題卡和自成一組的卡片中內容相似的歸納成大組,
加一個適當的標題,用紅色筆寫在一張卡片上,稱為“大組標題卡”。
? 7.編排卡片 將所有分門別類的卡片,以其隸屬關係,按適當的空間位置貼到事先
準備好的大紙上,並用線條把彼此有聯繫的連結起來。如編排後發現不了有何聯繫,
可以重新分組和排列,直到找到聯繫。
? 8.確定方案 將卡片分類後,就能分別地暗示出解決問題的方案或顯示出最佳設想。
經會上討論或會後專家評判確定方案或最佳設想。
方法
論
16
溫鵬榮 0933-157237
Philwen_tw@hotmail.com
LINE,SKYPE:philwen1122
103/07/07
創新挑戰→打造軟實力(3/3)
時機時機
17
決議於100/01/06成立「綠產業聯盟-
GIPC( Green Industry Promotion
Consortium )」
舉辦綠色產業專業人才之訓練
99年11月18日至12月4日開辦 「節能規
劃師研習班」首次課程
為迎接為迎接 ETET能源科技的到來能源科技的到來
→→培育大量人才培育大量人才
生活、經濟、國安:核四問題的三個層次
18
→環保、節約
→生態球
→向大自然學習
創新創新的的 原點原點→→““ 綠綠””
19
資源、團隊資源、團隊
溫鵬榮
方法論方法論
林為宇
管理、案例管理、案例
溫鵬興
內容及分配內容及分配
20
當時所處的狀況當時所處的狀況
共同的信念價值和行為共同的信念價值和行為
可運用所有的資產可運用所有的資產資源資源
環境環境
文化文化
創新引擎外部要素創新引擎外部要素
21
→知識是點燃想像力的燃料
→想像力是變成新構想的催化劑
→態度是啟動新引擎的火花
創新引擎內部要素創新引擎內部要素
22
管理及案例管理及案例
目標(含目標(含KPIKPI))
//策略策略
//計畫
最簡單的就是開始問一連串的「為什麼?」
打破思考框架,進行聚焦式創新
徒有創意而無法執行,則一切都是枉然
很多點子在一開始的時候都顯得荒謬,
但是正因為這種荒謬的組合,反而會激
發出人意料的想法。溫鵬興
Level 1
反 應
滿意度調查
Level 2
學 習
口試
KPI
心得報告
檢定
Level 3
行 為
方法
學習作品
訓
練
成
果
O
師資
內容
學術科測驗
書面寫作
及格証書
外界的回饋實作
成果展
Level 4
成 果 成交率銷售輔導
明
確
性
系
統
性
連
接
性
能
力
PlanPlan
場地
設備
以 21 世紀科技,營造 16 世紀生活環境
並致力於“人”的品質提升
QQ && AA

More Related Content

20140707 松山社大 創新挑戰打造軟實力(2/3,3/3)