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ゲームクリエイターの仕事20171005
Oct 5, 2017
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Jun Shimura
ゲームの仕事を目指す人向けの解説スライドです
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ゲームクリエイターの仕事20171005
1.
ゲームクリエイターの仕事 を解説 どんな仕事?なぜこの仕事? 2017/10/5by Junshimura1
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講師の紹介 名前は志村 淳 ゲームをつくります ゲームをつくる人を育てる 生徒だった人たちは色々なゲームを作っています よくやってるゲーム ? 今はスプラトゥーン2 ?
ちょっと前だとゼルダの伝説Breath of the Wild ? むかしは格闘ゲーム,ずっとむかしはパックマン ? きっとみなさんのお父さんとかと同じ 2017/10/5by Junshimura2
3.
今回、多かった質問(だいたい半分) どうやって作ってるんですか だいじなこと 大変なこと、たのしいこと 2017/10/5by Junshimura3
4.
かんたんにこたえると??? 2017/10/5by Junshimura4 や っ
て み り ゃ い い じ ゃ ん ? ? 「い ま で し ょ」 www
5.
簡単!ゲーム作り 2017/10/5by Junshimura5 良い子は大好き 「スクラッチ」 https://scratch.mit.edu/ ブロック繋げる
「MoonBlock」 http://moonblock.jp/# ノベルゲームは 「ティラノビルダー」 http://b.tyrano.jp/
6.
やってみたらかんがえよう Lv1 ゲームで遊ぶの が好き Lv2 ゲームを作って みたい Lv3
ゲームを作った Lv4 ゲーム作り大好 き Lv5 ゲームで誰かに 遊んで欲しい ゲームでお金を 儲けたい 2017/10/5by Junshimura6
7.
やってみたらかんがえよう 2017/10/5by Junshimura7 ゲ ー
ム を 作 る 人 ≠ ゲ ー ム で 遊 ぶ 人 ≠
8.
じっさい、どうやって作ってるか 基本のルール 作る手順 実際につくる 2017/10/5by Junshimura8
9.
基本のルール 考えなければいけないルール ? お金がどれくらいかかるか ? お金がどれくらいはいってくるか ?
ひき算したら利益 ※普通の商売と変わりません 2017/10/5by Junshimura9
10.
だいたいの手順 ゲームの作り方?お仕事として どんなゲームをつ くるか考える ゲームを作る きちんと動くか 確かめる (デバッグ) 2017/10/5by Junshimura10
11.
実際にかんがえてみよう! ::どんなゲームをつくるか考える::何で動く? スマホ 携帯ゲーム機 据え置きゲーム機 2017/10/5by Junshimura11
12.
実際にかんがえてみよう! ::どんなゲームをつくるか考える::遊ぶ人 性別 年齢 国 2017/10/5by Junshimura12
13.
実際にかんがえてみよう! ::どんなゲームをつくるか考える::どんな RPG パズル アクション 2017/10/5by Junshimura13
14.
実際にかんがえてみよう! ::どんなゲームをつくるか考える::お金 ゲーム 内課金 ソフト を買う 広告 2017/10/5by Junshimura14
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実際にかんがえてみよう! ::どんなゲームをつくるか考える 何で動く スマホ 携帯ゲーム機 据え置き ゲーム機 遊ぶ人 性別 ? 男か女、どっちも 年齢 ? 大人、老人 国 ?
国内、海外 どんな パズル アクション RPG お金 ゲームを買っ てもらう アイテムを 買ってもらう 広告をタップ 2017/10/5by Junshimura15
16.
ゲームを作る いよいよつくるぞ! でもみんながバラバラだと作れない!! 2017/10/5by Junshimura16
17.
役割とすること、作るもの::ゲームを作る プロデューサー ? お金の計算 ディレクター ? 中身の監督 ゲームデザイン ?
仕様とスケジュール グラフィック ? 画像 プログラマ ? プログラム サウンド ? 音 2017/10/5by Junshimura17
18.
ゲームデザイン::ゲームを作る 全体のルール ? 世界観 ? システム ?
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19.
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20.
基本手順::グラフィック::ゲームを作る 原画を考える ゲーム用に描く きちんと出来て るかを確かめる 2017/10/5by Junshimura20
21.
3Dの違い::グラフィック::ゲームを作る ? 3Dは3Dソフトから “Sculpt GL”で検索 http://stephaneginier.com/sculptgl/ ?
2と3の意味を覚えよう 2017/10/5by Junshimura21
22.
プログラムって何?か考える::ゲームを作る プログラムで思い浮かぶもの ? 運動会の「プログラム」 ? 舞台演目の「プログラムナンバー??番」 何かを順序立てるのがプログラム 2017/10/5by
Junshimura22
23.
こんなのもプログラム::ゲームを作る ? カップ麺のフタを開ける ? お湯を沸かす ?
やかんに水を入れる ? やかんを持ってくる ? やかんのフタを開ける ? 水道の水の落ちるところにやかんを持っていく ? 水道の蛇口をひねる ? カップ麺の数×400ccが入ったら蛇口を反時計回りにひねる ? やかんを火にかける ? やかんをガス台の上に移動する ? やかんをガス台の上に下げる ? やかんが安定したのを確認し火をつける 2017/10/5by Junshimura23
24.
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25.
実際の本物のプログラミング::ゲームを作る Unityは、PCがあればお家で も出来ますから、家の人と チャレンジしてみてね 2017/10/5by Junshimura25
26.
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死んでる人が生き返る おかしく ない ? 歩き方が男なのに女っぽい ? 次に何をするのか分からない ? 何か画面が黒くて待たされてる 違和感が ない 2017/10/5by Junshimura26
27.
完成!!でも、終わらないことも どう作るか 考える 開発 修正 デバッグ完成し公開 ダウンロー ド プレイヤー から反応 2017/10/5by Junshimura27
28.
ゲーム会社の仕組み 卸売 ? ここから販売店におろされる ? ファーストパーティーのサーバでの販 売も多い パブリッシャー(発売元) 1.
ソフトの版権をもつ 2. 在庫を抱える 3. 開発費を負担 4. 売上によって利益が変わる デベロッパ(制作会社) ? ソフトを創って納品 ? 開発にかかる費用を受ける ファーストパーティー ① 開 発 依 頼 ② ソ フ ト 制 作 ③ 複 製 ④ R O M ⑤ 販 売 ⑥ 売 上 2017/10/5by Junshimura28
29.
ゲームに役立つ!中学校の学習 移動したり点 数は数学 きちんと話す セリフは国語 外国に売るに は英語 人の動きを作 る体育 リアルな話は 歴史 2017/10/5by Junshimura29 現 実
を 投 影 す る ゲ ー ム は 、 現 実 の す べ て が 役 に 立 つ
30.
まとめ 遊ぶより創る 創ればたのしい まずやろう! 創るの好きな人 歓迎 2017/10/5by Junshimura30
31.
あとがき ? このスライドは公開されています ? http://www.slideshare.net/junshimura/ss-51056709 2017/10/5by
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