フォーカスするためには、たぶんどうやってフォーカスするか(前回)に加えて、何にフォーカスするかを決める必要があって、今回は後者、つまり「フォーカスポイントを決める」方の話です。
スタートアップの初期は Y Combinator 的に言うところの Do things that don’t scale (スケールしないことをしよう)をはじめとした明確なフォーカスポイントがあると思います。ただ次第に自分たちでフォーカスポイントを決めなければいけなくなってきて、そのときにどのようにフォーカス先を意思決定すれば良いのか、どうすれば良い意思決定ができるのか、という問いが出てきて、その際に方法論の必要性が生じます。
そこで意思決定の方法論を検討するのですが、スタートアップのような情報不足や資源の制約下では、ゲーム理論をはじめとしたいわゆる規範的な normative 意思決定理論よりは、行動経済学や認知心理学の記述的な descriptive 意思決定からのアプローチが良いのかなと思い、Kahneman をはじめとした行動経済学の研究成果をベースにしています。
23. スタートアップによるインパクト(1)
? “ユニコーン”が続々と出現
Total Number of Unicorn Companies: 234
Total Cumulative Valuation: ~ $784B
2018年4月時点
(出典:https://www.cbinsights.com/research-unicorn-companies)
? ユニコーンへ到達する速度もアップ
The speed of a unicorn
https://fleximize.com/unicorns/
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事业コンセプトとは?(3) ビジネスモデルとして進化
顧客
Value
Proposition
顧客
Value
Proposition
顧客
Value
Proposition
Vision
ビジネスモデルの進化は
Plan-Do-Check-Actionの
繰り返し
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初期事业コンセプト:一番最初に考えるべき3つのこと
顧客
Customer
Value
Proposition
Vision
顧客、ユーザーの定義
どんな価値を提供できるか?
将来どうなりたいのか?
?市場規模:顧客数x単価
?成長率
?ニーズの切実さ
?提供する価値の大きさ
?解決する問題の深さ
?ワクワクする将来像
?実現しようとするより良い世界
?柔軟に変更して良い
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事業アイディアの創出と評価(8) SCAMPER法
?Substitute
?Combine
?Adapt
?Modify / Magnify
?Purpose / Put to other uses
?Eliminate / Minify
?Rearrange / Reverse
出典:Scamper: Games for Imagination Development / Bob Eberle
54. コンセプト確立以降の展開
コンセプト 戦略 数字
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<主要な検討項目>
◆顧客定義
顧客?ユーザーの定義
過不足ないペルソナ
課題?ニーズの明示
Customer Problem Fit
◆Value Proposition
MVP
Problem Solution Fit
Team Solution Fit
Keyリソース
◆Vision
Team Vision Fit
<主要な検討項目>
競合
KSF/KPI
4P
検証
<主要な検討項目>
KPI
Unit Economics
Scalability
Benchmark