6. ARの定義
?Ronald T. Azuma (AR研究の第一人者) による定義
1. Combines real and virtual
?現実世界とCG物体を融合すること
?CG物体のみだと例えばVR (Virtual Reality)
2. Interactive in real time
?実時間かつ対話的に融合
?映画などのオフラインでの合成はARではない
3. Registered in 3-D
?現実空間と3次元的に一致するようにCG物体を表示=幾何学的整合性
?幾何学的整合性? []
?実空間の重力や慣性、反力に矛盾せず表示されること
?例えば、CGで表示された表現されたコッフ?が机にめり込 んだり、空中に浮いて見えたりしない
ように、幾何学的に 位置を合わせること
2019/2/27 CV勉強会@関東 CV-広がる要素技術と応用- 4章 拡張現実感のためのCV技術 6
Ronald T. Azuma氏