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20191012 jaws ug hiroshima
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Kenji Tomooka
JAWS-UG Hiroshima 基調講演スライド(抜粋)
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20191012 jaws ug hiroshima
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JAWS-UG Hiroshima 2019年10月12日
友岡賢二 DX~情シスの次に来るもの
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友岡賢二 @TomookaKenji #武闘派CIO 白岳小学校 ? 広中央中学校(バレー部キャプテン)
? 広高等学校 (18年間呉で過ごす)
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私がこの5年间で导入したサービス
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IoT:グローバル遠隔監視 稼働状況 ログデータ 稼働状況 ログデータ 海外重要ジョブの遠隔監視 システム基盤を短期間で構築(2週間でPoC ? リリース) 取り組み概要 閉域網で接続 グローバルローミング
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13%の使用止め 標準PCから削除 E W P
A 占有率 〇 〇 〇 〇 2.50% 〇 〇 〇 54.59% 〇 〇 〇 1.18% 〇 〇 〇 0.00% 〇 〇 〇 0.14% 〇 〇 23.39% 〇 〇 1.20% 〇 〇 0.05% 〇 〇 3.14% 〇 〇 0.05% 〇 〇 0.02% 〇 7.74% 〇 5.17% 〇 0.78% 〇 0.05% Office使用数 84.74% PC総数 100.00% Office未使用PC数 15.26% 削減費用 ▲13,564,500円 さよなら MS-Office!
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『今後10年で 何が変わるのか』 出典https://www.businessinsider.jp/post-192412
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ベゾス?何が変わるかよりも、むしろもっと重要なのは “何が変わらないか”の方です。そのことを真剣に考え ることをおすすめします。なぜなら、どこにあなたのエネ ルギーを注ぎ込むべきかを自分で判断できるからです。 Eコマースビジネスについてなら、わかります。10年後に も、消費者は安いものを求めるでしょうし、素早い配送も 求めるでしょう。品数の豊富さを求めることも変わらない はずです。これらのニーズは非常に安定的なものです。」 出典:https://www.businessinsider.jp/post-192412
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ベゾス?時間経過に対して安定している、大きなアイデアを見 つけることが重要なんです。それらは結局、“顧客のニーズ”そ のものです。それ以外の要素は非常に激しく変動します。 競合他社が誰であるか、その活動がどのようなものであるかな ど、動的に変化するものに基づいて戦略を立てているのであれ ば、常に戦略を変更する必要があります。しかし、顧客のニー ズは時間が経過しても安定しています。」 出典:https://www.businessinsider.jp/post-192412
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画像出典:丑迟迟辫蝉://飞飞飞.颈迟尘别诲颈补.肠辞.箩辫/苍别飞蝉/补谤迟颈肠濒别蝉/1612/06/苍别飞蝉107.丑迟尘濒
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戦略を取り巻く5つの俗説 俗説その5:どの企業にもデジタル戦略が必要である 出典:https://www.dhbr.net/articles/-/5929?page=2
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企業とは有機体であり、部分的な最適化は全体の最適化に はつながらない。デジタル、IT、財務、人事や、その他特 定の分野に特化した戦略を求めるのではなく、 ただ「事業戦略」を求めるべきだ。 したがって、事業のデジタル部分に特化した戦略を策定し、 他は放っておけばよいなどと思ってはならない。 出典:https://www.dhbr.net/articles/-/5929?page=2
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デジタル技術と、それが生み出す個々の技術群は、 顧客価値の源泉と、それを提供するコストを根本 的に変化させる。 自社のビジネスモデルについて自分が信じているすべての基 本前提を、徹底的に考えて整理し、それらが依然として有効 かどうかを自問する ――これが、デジタルに対処する方法である。そしてそれこ そが常に、「戦略」というものなのだ。 出典:https://www.dhbr.net/articles/-/5929?page=2
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顧客ニーズ 事業戦略
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友冈流顿齿推进
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会社をハッキング
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アリの一穴作戦
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情報システム部 デジタルイノベーション本部 社内情報システム 社内情報システム プロセス革新 R&D
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1968年 メルヴィン?コンウェイの発言 (コンウェイの法則) 「システムは、それを開発した組織の コミュニケーション構造を反映する」 "Organizations which
design systems are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations."
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プロトタイプ – ティム?ブラウン 初期のプロトタイプの目的は、アイデアに実用的 な価値があるかどうかを把握することだ。 32
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