6. Επεξεργασία εικόνας, σχεδίου και βίντεο
Τα προγράμματα επεξεργασίας εικόνας μπορούν να τροποποιήσουν μια εικόνα σε επίπεδο
εικονοστοιχείου (pixel).
Μπορούν να διορθώσουν χρώματα και αντιθέσεις σε μια φωτογραφία, να αφαιρέσουν
ανεπιθύμητα στοιχεία, ή να συνθέσουν μια νέα από επιμέρους εικόνες.
Συνοδεύονται από πλήθος φίλτρων, ο συνδυασμός των οποίων δημιουργεί εντυπωσιακά
αποτελέσματα. Εφαρμογές αυτής της κατηγορίας είναι το Adobe Photoshop και το Gimp.
Οι γραφίστες χρειάζεται να αλλάζουν συνεχώς μεγέθη στα αντικείμενα που χρησιμοποιούν
σε μια σύνθεση, χωρίς να αλλοιώνεται η ποιότητα των γραφικών. Αυτό είναι εφικτό με
προγράμματα σχεδίασης που χρησιμοποιούν διανυσματικά γραφικά (vector graphics).
Ενδεικτικά, αναφέρουμε το CorelDraw και το InkScape.
Μια εφαρμογή επεξεργασίας βίντεο επιτρέπει στον χρήστη να εκτελέσει αυτή την εργασία
αλλά και να κάνει τις απαραίτητες διορθώσεις, να εφαρμόσει φίλτρα και τρόπους
μετάβασης μεταξύ των τμημάτων του έργου. Σε αυτή την κατηγορία ανήκουν το Adobe
Premiere Pro και Kdenlive.
7. Δημιουργία πολυμεσικών εφαρμογών
Τα πολυμέσα αποτελούν τον συνδυασμό δύο τουλάχιστον μέσων
όπως: κείμενο, ήχος, εικόνα, κινούμενη εικόνα (animation) και βίντεο.
Χρησιμοποιούνται με πολλούς και διαφορετικούς τρόπους, λόγου
χάρη για την πλοήγηση και το περιεχόμενο ενός ιστότοπου
(website), για τη δημιουργία ενός απλού παιχνιδιού ή μιας
εκπαιδευτικής εφαρμογής. Εφαρμογές όπως το Adobe Flash και το
Synfig Studio μάς βοηθούν στη δημιουργία πολυμεσικού υλικού.
8. Επιτραπέζια τυπογραφία (Desktop Publishing
– DTP)
Μια εφαρμογή επιτραπέζιας τυπογραφίας επιτρέπει σε συντάκτες και
σχεδιαστές να δημιουργήσουν βιβλία, εφημερίδες και περιοδικά στην οθόνη
ενός προσωπικού υπολογιστή. Παρέχει περισσότερο έλεγχο πάνω στον
σχεδιασμό, τη διάταξη και την τυπογραφία από ότι ένας επεξεργαστής
κειμένου. Στην κατηγορία αυτή ανήκουν τα QuarkXPress και Scribus.
9. Τεχνολογίες Υποβοηθούμενες από
Υπολογιστή (CAD/CAM)
Η Σχεδίαση με Υποβοήθηση Υπολογιστή (CAD) χρησιμοποιεί λογισμικό για τη
δημιουργία, τροποποίηση, ανάλυση ή βελτιστοποίηση ενός σχεδιασμού.
Αντίστοιχα, στην Παραγωγή με Υποβοήθηση Υπολογιστή (CAM), το
λογισμικό χρησιμοποιείται για τον έλεγχο εργαλειομηχανών και συναφών
μηχανημάτων στην παραγωγή αντικειμένων. Το AutoCAD και το Archimedes
αποτελούν ενδεικτικές εφαρμογές CAD.
10. Δραστηριότητες
1. Σε ομάδες, καταγράψτε ποιες εφαρμογές έχετε χρησιμοποιήσει και την
κατηγορία στην οποία ανήκουν. Στη συνέχεια, συζητήστε και αναφέρετε πως
θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε κάθε μια από αυτές στο πλαίσιο ενός
μαθήματος ή μιας σχολικής δραστηριότητας.
2. Χρησιμοποιήστε το online πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας Picmonkey
(http://www.picmonkey.com/ ) μαζί με εικόνες kilkis1.jpg, kilkis2.jpg,
kilkis3.jpg, kilkis4.jpg, για να συνθέσετε μια νέα δική σας εικόνα (collage).