ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
ใบงานที่ 3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
มีองค์ประกอบดังนี้
1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้าปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทาง
ทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆหรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเองหรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาค
เรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่
3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเอง
ตามความถนัด สนใจและความพร้อม
4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงานแผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงาน
ผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษาเพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้
5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญารวมทั้งการ
ใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย
ประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์
ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาค
แบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการ
สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอนซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียน
แบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้
ประกอบการสอนในวิชาต่างๆโดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยากมาเป็นหัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อ
การศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่นการเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อ
การชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศไทย เป็นต้น
2.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ
สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวันอาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่ง
ภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้นโครงงานประเภท
นี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่
หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและ
วิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อนแล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ
ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความ
สมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ภาษาโปรแกรมและเครื่องมือ
ต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง
3.โครงงานพัฒนาเกมโครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อความ
เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนาควรจะเป็นเกมที่ไม่รุนแรงเน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการโครงงาน
ประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่นเพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้
สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆที่มีอยู่ทั่วไป และ
นามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ
4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือโครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์
ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งานและซอฟต์แวร์ช่วย
การมองวัตถุในมุมต่างๆเป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคา
ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป
พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับ
ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า
และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไรก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้
เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎีโครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลอง
การทดลองของสาขาต่างๆซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้เช่น การจุดระเบิดเป็น
ต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆอย่างลึกซึ้งใน
เรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือ
คาอธิบาย พร้อมทั้งารจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตร
หรือสมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ึϸยิ่งขึ้นการทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้อง
มีความรู้ในเรื่องนั้นๆเป็นอย่างึϸ ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว
การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่าและการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น
ที่มาของข้อมูล
- http://www.thaigoodview.com/node/35901
- http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/ประเภทของโครงงาȨอมพิว
- www.gotoknow.org/blogs/posts/314100
จัดทาโดย
น.ส.อุมาพร มณีสัจจัง ม.6/14 เลขที่ 2
น.ส.ชบาไพร ใจน้อย ม.6/14 เลขที่ 6
น.ส.ธัญญารัตน์ ตันตระกูล ม.6/14 เลขที่ 20

More Related Content

What's hot (14)

ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
Bt B'toey
ใบงานท๊๋3 ของข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท๊๋3 ของข่ายและประเภทของโครงงาน ใบงานท๊๋3 ของข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท๊๋3 ของข่ายและประเภทของโครงงาน
Kittinee Chaiwattana
ใบงาȨี่3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงาȨี่3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงานใบงาȨี่3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงาȨี่3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
Chayanis
ใบงานท 3 เร__อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานท   3 เร__อง ขอบเขตและประเภทของโครงงานใบงานท   3 เร__อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เร__อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
Kanjana Panyawarin
3ขอบྺ่ายประ๶ภท
3ขอบྺ่ายประ๶ภท3ขอบྺ่ายประ๶ภท
3ขอบྺ่ายประ๶ภท
Mookda Phiansoongnern
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงานขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ls_lalita
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
StampPamika
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงานขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
Sasithorn Horprasong
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
Nuties Electron
ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3ใบงาȨี่3
ใบงาȨี่3
Bt B'toey
ใบงานท๊๋3 ของข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท๊๋3 ของข่ายและประเภทของโครงงาน ใบงานท๊๋3 ของข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท๊๋3 ของข่ายและประเภทของโครงงาน
Kittinee Chaiwattana
ใบงาȨี่3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงาȨี่3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงานใบงาȨี่3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงาȨี่3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
Chayanis
ใบงานท 3 เร__อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานท   3 เร__อง ขอบเขตและประเภทของโครงงานใบงานท   3 เร__อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เร__อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
Kanjana Panyawarin
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงานขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ls_lalita
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
StampPamika
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงานขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
Sasithorn Horprasong
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
Nuties Electron

Viewers also liked (20)

ระบบȨ๶วศ2
ระบบȨ๶วศ2ระบบȨ๶วศ2
ระบบȨ๶วศ2
chirapa
Ȩกคณิตศาสตร์
Ȩกคณิตศาสตร์Ȩกคณิตศาสตร์
Ȩกคณิตศาสตร์
guest52df33e
Rpt dunia seni-visual-tahun-2-kssr-sk
Rpt dunia seni-visual-tahun-2-kssr-skRpt dunia seni-visual-tahun-2-kssr-sk
Rpt dunia seni-visual-tahun-2-kssr-sk
Nolia Yop Ahmad
ภาษาไทย
ภาษาไทยภาษาไทย
ภาษาไทย
faiimddc
SIMAS SIMAS
SIMAS
LIBV
Circulo mildredCirculo mildred
Circulo mildred
sec 321
PARTE DEL REALISMO CIENTIFICIOPARTE DEL REALISMO CIENTIFICIO
PARTE DEL REALISMO CIENTIFICIO
Jose Luis Lazo
Nx 100 Presentation
Nx 100 PresentationNx 100 Presentation
Nx 100 Presentation
electronicazen
๶Ȩ้อหาพละ
๶Ȩ้อหาพละ๶Ȩ้อหาพละ
๶Ȩ้อหาพละ
tery10
ความรู้เบื้องต้นเรื่อง Blogger
ความรู้เบื้องต้นเรื่อง Bloggerความรู้เบื้องต้นเรื่อง Blogger
ความรู้เบื้องต้นเรื่อง Blogger
Jutamassiri
ใบงานที่1 สำรวจตัวเอง
ใบงานที่1 สำรวจตัวเองใบงานที่1 สำรวจตัวเอง
ใบงานที่1 สำรวจตัวเอง
mayRatchanee
รายงานความก้าวหน้า "พพปญ" ปี2
รายงานความก้าวหน้า "พพปญ" ปี2รายงานความก้าวหน้า "พพปญ" ปี2
รายงานความก้าวหน้า "พพปญ" ปี2
Tga Arun
รูปพื้Ȩี่ผิว
รูปพื้Ȩี่ผิวรูปพื้Ȩี่ผิว
รูปพื้Ȩี่ผิว
Krueed Huaybong
Ludoteca Bellvitge
Ludoteca BellvitgeLudoteca Bellvitge
Ludoteca Bellvitge
campaxic
ระบบȨ๶วศ2
ระบบȨ๶วศ2ระบบȨ๶วศ2
ระบบȨ๶วศ2
chirapa
Ȩกคณิตศาสตร์
Ȩกคณิตศาสตร์Ȩกคณิตศาสตร์
Ȩกคณิตศาสตร์
guest52df33e
Rpt dunia seni-visual-tahun-2-kssr-sk
Rpt dunia seni-visual-tahun-2-kssr-skRpt dunia seni-visual-tahun-2-kssr-sk
Rpt dunia seni-visual-tahun-2-kssr-sk
Nolia Yop Ahmad
ภาษาไทย
ภาษาไทยภาษาไทย
ภาษาไทย
faiimddc
SIMAS SIMAS
SIMAS
LIBV
Circulo mildredCirculo mildred
Circulo mildred
sec 321
PARTE DEL REALISMO CIENTIFICIOPARTE DEL REALISMO CIENTIFICIO
PARTE DEL REALISMO CIENTIFICIO
Jose Luis Lazo
๶Ȩ้อหาพละ
๶Ȩ้อหาพละ๶Ȩ้อหาพละ
๶Ȩ้อหาพละ
tery10
ความรู้เบื้องต้นเรื่อง Blogger
ความรู้เบื้องต้นเรื่อง Bloggerความรู้เบื้องต้นเรื่อง Blogger
ความรู้เบื้องต้นเรื่อง Blogger
Jutamassiri
ใบงานที่1 สำรวจตัวเอง
ใบงานที่1 สำรวจตัวเองใบงานที่1 สำรวจตัวเอง
ใบงานที่1 สำรวจตัวเอง
mayRatchanee
รายงานความก้าวหน้า "พพปญ" ปี2
รายงานความก้าวหน้า "พพปญ" ปี2รายงานความก้าวหน้า "พพปญ" ปี2
รายงานความก้าวหน้า "พพปญ" ปี2
Tga Arun
รูปพื้Ȩี่ผิว
รูปพื้Ȩี่ผิวรูปพื้Ȩี่ผิว
รูปพื้Ȩี่ผิว
Krueed Huaybong
Ludoteca Bellvitge
Ludoteca BellvitgeLudoteca Bellvitge
Ludoteca Bellvitge
campaxic

Similar to ใบงานที่ 3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน (20)

ใบงานท 3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท  3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงานใบงานท  3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
mayuree_jino
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
Pimnutchaya
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
Chayanis
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบเขตและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
kedsaraporn sansuwong
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงานขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
Noon Pattira
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
Nong Max Z Kamilia
Project 01
Project 01Project 01
Project 01
chorthip
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงานขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
Royphim Namsongwong
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงานขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
dgnjamez
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
Chayanis
ใบงาȨี่3ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ใบงาȨี่3ขอบྺ่ายྺองโครงงานใบงาȨี่3ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ใบงาȨี่3ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
Sorpor 'eiei
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
Fluofern
ขอบข ายและประเภท
ขอบข ายและประเภทขอบข ายและประเภท
ขอบข ายและประเภท
Chatchayanee Tuppadung
ใบงานท 3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท  3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงานใบงานท  3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3เร__อง ขอบข_ายและประเภทของโครงงาน
mayuree_jino
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
Pimnutchaya
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
Chayanis
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบเขตและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
kedsaraporn sansuwong
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงานขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
Noon Pattira
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
Nong Max Z Kamilia
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงานขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน
Royphim Namsongwong
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงานขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
dgnjamez
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภท
Chayanis
ใบงาȨี่3ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ใบงาȨี่3ขอบྺ่ายྺองโครงงานใบงาȨี่3ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
ใบงาȨี่3ขอบྺ่ายྺองโครงงาน
Sorpor 'eiei
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
Fluofern
ขอบข ายและประเภท
ขอบข ายและประเภทขอบข ายและประเภท
ขอบข ายและประเภท
Chatchayanee Tuppadung

More from Umaporn Maneesatjang (12)

วิธีการดำเȨȨาน
วิธีการดำเȨȨานวิธีการดำเȨȨาน
วิธีการดำเȨȨาน
Umaporn Maneesatjang
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
Umaporn Maneesatjang
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
Umaporn Maneesatjang
Pat7.4 ความถนัดทางภาษาจีน
Pat7.4 ความถนัดทางภาษาจีน Pat7.4 ความถนัดทางภาษาจีน
Pat7.4 ความถนัดทางภาษาจีน
Umaporn Maneesatjang
Onet 53 - สุขศึกษา, ศิลปะ , การงานอาชีพ
Onet 53 - สุขศึกษา, ศิลปะ , การงานอาชีพOnet 53 - สุขศึกษา, ศิลปะ , การงานอาชีพ
Onet 53 - สุขศึกษา, ศิลปะ , การงานอาชีพ
Umaporn Maneesatjang
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงานใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
Umaporn Maneesatjang
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
Umaporn Maneesatjang
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฏี
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฏีใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฏี
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฏี
Umaporn Maneesatjang
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
Umaporn Maneesatjang
วิธีการดำเȨȨาน
วิธีการดำเȨȨานวิธีการดำเȨȨาน
วิธีการดำเȨȨาน
Umaporn Maneesatjang
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
Umaporn Maneesatjang
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
Umaporn Maneesatjang
Pat7.4 ความถนัดทางภาษาจีน
Pat7.4 ความถนัดทางภาษาจีน Pat7.4 ความถนัดทางภาษาจีน
Pat7.4 ความถนัดทางภาษาจีน
Umaporn Maneesatjang
Onet 53 - สุขศึกษา, ศิลปะ , การงานอาชีพ
Onet 53 - สุขศึกษา, ศิลปะ , การงานอาชีพOnet 53 - สุขศึกษา, ศิลปะ , การงานอาชีพ
Onet 53 - สุขศึกษา, ศิลปะ , การงานอาชีพ
Umaporn Maneesatjang
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงานใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
Umaporn Maneesatjang
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
Umaporn Maneesatjang
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฏี
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฏีใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฏี
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฏี
Umaporn Maneesatjang
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
Umaporn Maneesatjang

ใบงานที่ 3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน

  • 1. ใบงานที่ 3 ขอบྺ่ายและประเภทของโครงงาน ขอบྺ่ายྺองโครงงาน มีองค์ประกอบดังนี้ 1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้าปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทาง ทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆหรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเองหรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาค เรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเอง ตามความถนัด สนใจและความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงานแผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงาน ผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษาเพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญารวมทั้งการ ใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย
  • 2. ประเภทของโครงงาȨอมพิวเตอร์ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาค แบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการ สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอนซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียน แบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ ประกอบการสอนในวิชาต่างๆโดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยากมาเป็นหัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อ การศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่นการเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อ การชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศไทย เป็นต้น 2.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวันอาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่ง ภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้นโครงงานประเภท นี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและ วิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อนแล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความ สมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ภาษาโปรแกรมและเครื่องมือ ต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง
  • 3. 3.โครงงานพัฒนาเกมโครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนาควรจะเป็นเกมที่ไม่รุนแรงเน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการโครงงาน ประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่นเพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้ สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆที่มีอยู่ทั่วไป และ นามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ 4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือโครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์ ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งานและซอฟต์แวร์ช่วย การมองวัตถุในมุมต่างๆเป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับ ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไรก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก
  • 4. 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎีโครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลอง การทดลองของสาขาต่างๆซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้เช่น การจุดระเบิดเป็น ต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆอย่างลึกซึ้งใน เรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือ คาอธิบาย พร้อมทั้งารจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตร หรือสมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ึϸยิ่งขึ้นการทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้อง มีความรู้ในเรื่องนั้นๆเป็นอย่างึϸ ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่าและการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น
  • 5. ที่มาของข้อมูล - http://www.thaigoodview.com/node/35901 - http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/ประเภทของโครงงาȨอมพิว - www.gotoknow.org/blogs/posts/314100 จัดทาโดย น.ส.อุมาพร มณีสัจจัง ม.6/14 เลขที่ 2 น.ส.ชบาไพร ใจน้อย ม.6/14 เลขที่ 6 น.ส.ธัญญารัตน์ ตันตระกูล ม.6/14 เลขที่ 20