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이펙트 쉐이더 3강 - 기술 응용 : 홀로그램 쉐이더
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Jihoo Oh
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이펙트 쉐이더 3강 - 기술 응용 : 홀로그램 쉐이더
1.
이펙트 쉐이더 3강 기술
응용 : 홀로그램 쉐이더 오지후 / CatDarkGame 캐쥬얼이펙트 스터디 2019_12_28 https://darkcatgame.tistory.com/ Cat DarkGame
2.
오늘 강의 목표 쉐이더
코드 응용을 통한 이펙트 제작 요령
3.
Dot 내적
4.
두 벡터의 내적
= Cos(각도)
5.
Fresnel
6.
Dot(LightDir, NormalDir) ->
Dot(ViewDir, NormalDir)
7.
OneMinus
8.
ScreenPos
9.
ScreenPos = 화면
UV
10.
텍스처 UV로 사용하면?
11.
GrapPass
12.
https://answers.unity.com/questions/464746/grab-pass-alternative-frag-shader-that-applies-alp.html GrapPass : 쉐이더
Pass 1개에 뒤 렌더링 정보를 받는것
13.
GrapPass 정보 받기
GrapPass 텍스처 굴절
14.
Hologram
15.
Fresnel ScreenPos ScanLine GrapPass Distortion Vertex
Animation
16.
추가 파트 1. PostProcessing
18.
추가 파트 2. 이펙트용
쉐이더 최적화
19.
ʰDZٲ응용
20.
추가 파트 3. 쉐이더
데이터 타입
21.
https://docs.unity3d.com/kr/2017.4/Manual /SL-DataTypesAndPrecision.html https://docs.unity3d.com/kr/2017.4/Ma nual/SL-ShaderPerformance.html
22.
끝
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