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マンガで覚える视线诱导 おかわり
May 21, 2014
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Masami Yabushita
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マンガで覚える视线诱导 おかわり
1.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 マンガで覚える視線誘導 おかわり
2.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 自己紹介 ?
名前 – 長月葵 ? 名札は “あ” なので “あの人” と覚えましょう ? 職業 – お絵かきのセッションばっかりやってるけど一応プ ログラマ ? 最近お仕事で触る見るソースがC++になってご満悦 ? 担当 – お絵かき – 変な言語
3.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 はじめに ?
視線誘導とは – 字面の通り視線を誘導すること – 或いはその方法 ? なぜ必要か – 注意の調整 ? 注目してほしいところに注目させる ? 注目させたくないところから注意をそらす – 時間的感覚の調整 ? 速さ遅さを視線の流れで調整する – 緊張感の調整 ? 閉塞感や開放感を視線の流れで調整する
4.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 視線誘導の使われる場面 ?
ポスター/看板/広告 ? ウェブサイト ? 動画 ? マンガ ? いわゆる視覚表現物全般
5.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 今回の範囲 ?
注意の誘導 – 視線はモチーフの方向に誘導される – モチーフから行き先を誘導する – モチーフから視線の流れを外す ? 時間の誘導 – 視線の角度で時間感覚を誘導する – 鈍角の流れで遅く – 鋭角の流れで速く
6.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 今回の範囲 ?
緊張感の誘導 – 視線の長さで緊張感を誘導する – 長い流れで緊張感を低く – 短い流れで緊張感を高く ? コマの特性で補助する – 右上始点左下終点 – 枠線による視線の反射 – タチキリによる視線の解放
7.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 今回の書き下ろし ?
デザインに見る視線誘導 – 近接 – 整列 – 反復 – 対比
8.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 注意の誘導 視線誘導の基本
9.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 視線はモチーフの方向に誘導される ?
図1 ? コマの外からの視線はメインモチーフへ向かう – とりあえず絵を置くだけで視線が動く方向がある程度決 まる
10.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 モチーフから行き先を誘導する ?
図2 ? 視線はモチーフの向い ている方向へと角度を 変えようとする ? 次のコマのモチーフに も引き寄せられる ? フキダシも視線を引き 寄せる効果がある
11.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 モチーフから視線の流れを外す ?
3図 ? 視線の角度によっては視線 がモチーフから外れる場合 がある – 意図的に利用することで必 要な情報を提示しつつ注意 を逸らす事ができる ? 基本になる視線 (その段の 右上から左下) と想定の視 線 (その段の右上から各モ チーフの注目点を通って左 下へ向かう線) の注目点が 基本になる視線から離れす ぎたとき視線が外れる
12.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 時間の誘導 視線誘導の本領
13.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 視線の角度で時間感覚を誘導する ?
視線の角度によって感じる 時間の感覚が違う – 後述 ? 視線がまっすぐに通るとス ピード感が一定する – 連続感といっても良い ? 視線に角度をつけるとまっ すぐ通った場合の視線から のずれの大きさに応じてス ピード感にずれが出る – 不連続感といっても良い
14.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 鈍角の流れで遅く ?
図5 ? 視線の角度が鈍角の 場合時間が長く感じる – この効果を利用して時 間経過は短くても感覚 は長い場合 (スローモー ション等) を表現する – フキダシの配置を視線 の方向転換ができるだ け多くなるように配置す ると視線の通りがなだら かになる
15.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 鋭角の流れで速く ?
図5 ? 視線の角度が鋭角の 場合時間が短く感じる – この効果を利用して時 間の経過は長くても感 覚は短い場合を表現す る – フキダシや書き文字の 位置をモチーフを結んだ 線上に置くとスピード感 を殺さない
16.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 緊張感の誘導 視線誘導の応用
17.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 視線の長さで緊張感を誘導する ?
図5 ? 視線の長さや密度で緊 張感を調整することが できる
18.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 長い流れで緊張感を低く ?
図5 ? 注目点から注目点の距 離が長いと緊張感が低 い – 注目点間の距離を長く するとき視線の角度を 鈍くするとよりゆったりと する – 注目点間の距離を長く するとき視線の角度を 鋭くすると大げさな動き になる
19.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 短い流れで緊張感を高く ?
図5 ? 注目点から注目点の距 離が短いと緊張感が高 い – 注目点間の距離を短く するとき視線の角度を 鋭くするとよりはっきりす る – 注目点間の距離を短く するとき視線の角度を 鈍くするとストップモー ションやスローモーショ ンのような動きになる
20.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 コマの特性で補助する おまけのテクニック
21.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 右上始点左下終点 ?
図6 ? 視線は基本的にその段 の一番右のコマ右上か ら一番左のコマ左下へ の線を辿る – これまで見てきたように その線からどれだけ外 すかが基本的な考え方 になる
22.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 枠線による視線の反射 ?
図2 ? 折り返しや終点のコマ では枠線が視線の折り 返し要素になる – モチーフによる視線移 動に対して若干の影響 がある – 横並びのコマの間では 枠線による視線の反射 はほぼない – ただし領域の境界では あるので注目点の配置 に対して影響力がある
23.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 タチキリによる視線の解放 ?
図7 ? 枠線によって視線が反 射される要因になるの と同程度にタチキリに は視線を解放する要素 がある – 視線を誘導しないことに よる効果を狙える – 視線移動を解放するこ とで開放や発散の効果 を持つ
24.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 参考文献/引用元 ?
参考文献/引用元 – 漫画のスキマ ? 菅野博之著 ? 美術出版社刊 ? 定価1500円+税 ? ISBN 978-4-568-50271-8 ? 図4-2、図5にて引用
25.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 引用元 ?
引用元 – まんがの作り方 2 ? 平尾アウリ著 ? 徳間書店刊 ? 定価562円+税 ? ISBN 978-4-19-950140-1 ? 図1、図2、図4-1、図6、図7にて引用 – 桜蘭高校ホスト部 15 ? 葉鳥ビスコ著 ? 白泉社刊 ? 定価400円+税 ? ISBN 978-4-592-18715-8 ? 図3にて引用
26.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 デザインに見る視線誘導
27.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 近接 ?
まとまりはまとめる ? 視線の切れない範囲に グルーピングする
28.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 整列 ?
端はまとまり毎にそろ える ? 整列具合で視線を跳ね 返す ? 整列具合で視線を流す
29.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 反復 ?
類似要素の繰り返しで テンポを作る ? 視線は同じテンポのと ころに向かう ? 開始と終端で反復要素 を置くことで視線を留め る
30.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 対比 ?
ギャップは目を引く ? ギャップが大きいほど 目を引く
31.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 まとめ ?
大切なのはまとまりを見抜くこと ? まとまりを整えること ? メリハリが大切 ? やるなら徹底的に
32.
わんくま同盟 大阪勉強会 #32 参考文献 ?
参考文献 – The Non-Designer’s Design Book Third Edition ? Robin Williams著 ? 毎日コミュニケーションズ刊 ? 定価2000円+税 ? ISBN: 978-4-8399-2840-7
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