Документ представляет лекцию по трёхмерной графике, охватывающую её историю, основные понятия и процессы, такие как рендеринг и обработка текстур. Описываются значимые технологии и алгоритмы, используемые в 3D-графике, а также ключевые элементы графического конвейера. Лекция также включает информацию о видных личностях в области компьютерной графики.