NPO法人IGDA日本主催
「アートワークの受発注ノウハウ」登壇資料(http://www.igda.jp/?p=6648)
「3フェーズ÷12タスク×7スキル=1ミッション
?受発注業務に必要な基礎知識と設計のポイント?」
株式会社ディー?エヌ?エー
Japanリージョンゲーム事業本部
組織開発部
プロデューサー 片岡力
「次のプロジェクトは受発注業務を担当することになりそう。すでにやってはいるものの、誰かに教えてもらった訳ではないので、今のやり方が良いのかどうかが解らない。そろそろ受発注担当者を若手に引き継がないと」
そんな方のご参考に、受発注業務に必要な基礎知識と設計のポイントに関し、新人トレーニングでの実例を交えながら共有いたします。前提知識は不要ですが、新人?中堅程度の業界経験があるとより理解しやすい内容かと思います。
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