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パワポ
プレゼン
3331
2010年1月30日
中ザワヒデキ
「芸术特许」
书籍
また、
展覧会
そして
たぶん
イベント
まとめ
? 「芸术特许」书籍
3331から刊行
? 「芸术特许」书籍刊行記念展
3331で開催
(関連イベント「デジタルネンド?デモ」)
それでは
いったい
「芸术特许」とは、
画材の特許が芸術であるというプ
ロジェクトである。
「芸术特许」とは、
画材の特許が芸術であるというプ
ロジェクトである。
- 1996年、私はデジタル環境における原理的な
新画材を発明し特許出願をおこなった。
「芸术特许」とは、
画材の特許が芸術であるというプ
ロジェクトである。
- 1996年、私はデジタル環境における原理的な
新画材を発明し特許出願をおこなった。
- そのとき私は、画材で作品を制作すること以上
に、画材の発明それ自体が芸術であると確信し
た。
経 緯
1991
発案
? ビットマップ3D (←→ 従来の3D)
? 発案
? 放置
1996
発明?出願
? ビットマップ3D = デジタル塑造
? 原理的発明(ジャンルの発明)
? 画材開発(「デジタルネンド」)
? 特許出願
1996 - 2001
査定
? 日本国特許第2968209号 三次元グラフィックス
編集装置および方法 [1996-1999]
? 日本国特許第3150066号 造形装置および方法
[1996-2001]
? 米国特許第6144384号 VOXEL DATA
PROCESSING USING ATTRIBUTES THEREOF
[1996-2000]
? 米国特許第5807448号 SOLID OBJECT
GENERATION [1996-1998]
中ザワヒデキ「芸术特许」3331初パワポ(苍辞迟别无し)
中ザワヒデキ「芸术特许」3331初パワポ(苍辞迟别无し)
中ザワヒデキ「芸术特许」3331初パワポ(苍辞迟别无し)
2005
命名
さて、発明は特許となったものの、、
? 「芸術である」ことが知られていない
? 特許貧乏
↓
「芸术特许」と命名 = 美術界へのお披露目
2005
展覧会
? 5月 ギャラリーセラー
? 8月 ナディッフ
? 11月 カンダダ
2005
証券化
? 無体財産権の証券化と分有頒布
? 夢のある商品
? コンセプチュアル?アート作品
? 維持費捻出
2007
売却
? 米国の会社に一括売却
? 配当
2009
報告
? ギャラリーセラー「芸术特许」報告展
内 容
デジタル塑造
? ソフトウェア 特許○ 製品○(△)
? プリンタ 特許○ 製品×
? ディスプレイ 特許×
中ザワヒデキ「芸术特许」3331初パワポ(苍辞迟别无し)
従来
3D = デジタル彫刻
↑
↓
デジタル塑造
今までまったくなかった
従来
3D = デジタル彫刻
↑
↓
デジタル塑造
今までまったくなかった
2D
ビットマップ
2D
ベクター
3D
ビットマップ
3D
ベクター
画素 ベジェ
デジタル
色
ペインティング
形
ドローイング
塑造
モデリング
彫刻
カービング
実質 境界
アナログ
2Dビットマップ
色ペインティング
2Dベクター
形ドローイング
3Dビットマップ
塑造モデリング
3Dベクター
彫刻カービング
画素=実質 ベジェ=境界
デジアナ
つまり、
ただの
技術上の発明ではない
ジャンルを作るという
芸術上の発明のはず
発明 → 特許
発明 → 特許
1 発明の証
2 製品が無くても概念はある
注意!
コンセプチュアル?アート
? アーティストが
アートに無関係なものを
アートの文脈にもってくる
? 芸術特許 ×
注意!
コンセプチュアル?アート
? それが
アートの本質であるにもかかわらず
無形の概念(コンセプト)しか無い
? 芸術特許 ◎
私の履歴
1990 ? イラストレーター
1996 特許出願
1997? 美術家
1996 特許出願
???といったようなことは
まだあまり認知されて
いないので、、、
书籍「芸术特许」
? A4
? 約500ページ
? 予価10,000円
? オンデマンド出版
芸術特許
中ザワヒデキ
3331
予約受け付けます
? オンデマンド出版
? 本日予約開始
? スタッフもしくは私にご相談ください
? 展示もよろしく
? そこにも置いてます!

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