ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
ใบงานที่ 4 เรือง โครงงานประเภท “การพัฒนาสือเพือการศึกษา”
                             ่                           ่ ่

          โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media Development) เปนโครงงาน
ที่ใชคอมพิวเตอร และโปรแกรมในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวขอที่
นักเรียนทั่วไปทําความเขาใจไดยากมาเปนหัวขอในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน เชน โครงงาน
เกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต โครงงานพัฒนาสื่อคอมพิวเตอรชวยสอน จุดเนนของโครงงาน
คอมพิวเตอรประเภทนี้อยูที่เนื้อหานาสนใจและความสวยงามของหนาเว็บไซต หรือสวนที่ติดตอกับ
ผูใช ดวยการสรางโปรแกรมบทเรียนหรือหนวยการเรียน
ซึ่งอาจจะตองมีแบบฝกหัด บทเรียนทบทวน คําถามและคําตอบไวพรอม ทําใหนักเรียนสามารถเรียน
แบบรายบุคคลหรือรายกลุมได
          โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เปนโครงงานทีนิยมทํากันมาก เพราะ สามารถนํามาใช
                                                       ่
ประโยชน เปนสื่อการเรียนการสอนในเรื่องใดเรื่องหนึ่งไดทันที โดยที่นักเรียนสามารถคัดเลือก
เนื้อหาที่เขาใจยากมาเปนหัวขอในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ทั้งในรูปของบทเรียนแบบออนไลน
และสื่อคอมพิวเตอรชวยสอน ที่ใชในหองเรียนปกติโดยใชโปรแกรมสื่อนําเสนอโปรแกรมหนังสือ
อิเล็กทรอนิกส หรือโปรแกรมอื่นที่เหมาะสมกับแนวคิดในการพัฒนาสื่อ ทังที่เปนขอความภาพนิ่ง
                                                                       ้
และภาพเคลื่อนไหว ตัวอยาง เชน
          - โปรแกรมดนตรีไทยแสนสนุก
          - โปรแกรมความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต
          - โปรแกรมฝกอานออกเสียงภาษาอังกฤษ
          - โปรแกรมสํานวนไทยพาสนุก
          - โปรแกรมเรียนรูคณิตศาสตร




                          ตัวอย่าง คอมพิ วเตอร์ ช่วยสอนประเภทหนังสือ

ขอมูลจาก   http://kruchada.wikispaces.com/file/view/PLchapter1_2.pdf

More Related Content

ใบงานที่ 4

  • 1. ใบงานที่ 4 เรือง โครงงานประเภท “การพัฒนาสือเพือการศึกษา” ่ ่ ่ โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media Development) เปนโครงงาน ที่ใชคอมพิวเตอร และโปรแกรมในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวขอที่ นักเรียนทั่วไปทําความเขาใจไดยากมาเปนหัวขอในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน เชน โครงงาน เกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต โครงงานพัฒนาสื่อคอมพิวเตอรชวยสอน จุดเนนของโครงงาน คอมพิวเตอรประเภทนี้อยูที่เนื้อหานาสนใจและความสวยงามของหนาเว็บไซต หรือสวนที่ติดตอกับ ผูใช ดวยการสรางโปรแกรมบทเรียนหรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีแบบฝกหัด บทเรียนทบทวน คําถามและคําตอบไวพรอม ทําใหนักเรียนสามารถเรียน แบบรายบุคคลหรือรายกลุมได โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เปนโครงงานทีนิยมทํากันมาก เพราะ สามารถนํามาใช ่ ประโยชน เปนสื่อการเรียนการสอนในเรื่องใดเรื่องหนึ่งไดทันที โดยที่นักเรียนสามารถคัดเลือก เนื้อหาที่เขาใจยากมาเปนหัวขอในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ทั้งในรูปของบทเรียนแบบออนไลน และสื่อคอมพิวเตอรชวยสอน ที่ใชในหองเรียนปกติโดยใชโปรแกรมสื่อนําเสนอโปรแกรมหนังสือ อิเล็กทรอนิกส หรือโปรแกรมอื่นที่เหมาะสมกับแนวคิดในการพัฒนาสื่อ ทังที่เปนขอความภาพนิ่ง ้ และภาพเคลื่อนไหว ตัวอยาง เชน - โปรแกรมดนตรีไทยแสนสนุก - โปรแกรมความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต - โปรแกรมฝกอานออกเสียงภาษาอังกฤษ - โปรแกรมสํานวนไทยพาสนุก - โปรแกรมเรียนรูคณิตศาสตร ตัวอย่าง คอมพิ วเตอร์ ช่วยสอนประเภทหนังสือ ขอมูลจาก http://kruchada.wikispaces.com/file/view/PLchapter1_2.pdf