狠狠撸

狠狠撸Share a Scribd company logo
Raytracing Camp 4
perim (@hi2p_perim)
レイトレ合宿4!? 実装紹介スライド
今回のレンダラ
? Stochastic PPM [Hachisuka & Jensen 2009]
– 前回: BDPT
– 前々回: BDPT
– 前々々回: PSSMLT (with PT)
– VCM/UPSは最適化不足のため見送り
特徴
? 「パストレ殺し」のシーン
– 凶悪なSDSパス
– 小さなエリアライト
– 長めの最大パス長 (19)
SPPM (5 min)
PT (5 min)
BDPT (5 min)
特徴
? 4K (3840 x 2160) 出力
– SPPMにとっては「簡単すぎた」
? ?「 解像度増やそう」
30 sec
2 min 30 sec
5 min
シーン作成
? 主にこれに時間をつかう…
? モデルはBlenderで作成
– 流体シミュ + α
– Cyclesでプレビュー (プライドを捨てる!)
– 固まったらアウトプット & レンダリング
レイトレ合宿4!? 実装紹介スライド
流体シミュのご機嫌とり
? あんまりきれいにならない!
まとめ
? パストレでは難しい
シーンを作ってSPPM
でレンダリングした
? シーン作成は難しい
「次」
? 「アート」を学ぶ
? レンダリング手法をいろいろ試したい
? Volumeとか?
– でも計算時間が…

More Related Content

レイトレ合宿4!? 実装紹介スライド