第5章 網際網路 (Update)
- 1. 第五章 網際網路
網際網路的歷史沿革
網際網路基本運作原理
网际网路上的热门应用
名詞解釋
網路:把電腦與電腦使用網路線相連成網
網際網路: Internet, 連結各個網路所成的大型網路(inter-
network),特指今日全球個人電腦等設備所連結上的大型網
路
連結上網的機器稱為主機(host)或終端系統(end system)
提供連結服務的稱為ISP (Internet Service Provider), 例如中
華電信(HiNet)
頻寬(bandwidth) = bits/second (每秒可傳輸多少位元)
協定(protocol): 指的是方法, 規則。定義傳遞訊息時使用的
格式及方法, 也定義收發兩端接到訊息時應有的動作。遵
循協定的規範, 雙方就能清楚無誤的相互溝通傳送資料
網際網路所使用的通訊協定是TCP/IP (Transmission
Control Protocol/ Internet Protocol)
5-2
1
- 2. 网路示意图
靠著不同的傳輸媒介, 將網路上的元件相連, 也將各個網
路連結起來
5-3
網際網路的架構
網際網路是階層式的架構
5-4
2
- 3. 网际网路发展的沿革–线路交换
早期只有電信系統的線路交換
兩方溝通採用獨占線路的方式
5-5
网际网路发展的沿革–封包交換
1961年Leonard Kleinrock提出封包交換的概念
封包交換(packet switching): 將原始傳送的訊
息切割成一個個封包,傳送進網路之後, 每個封
包可能走不同的路徑, 最後到達目的位址再重新
組裝回原始訊息
封包交換不需要獨占連線
對於電腦資料傳輸而言, 封包交換比線路交換有
效率
封包隨著路由器(router)所尋找出路徑來傳遞,
最後抵達目的位址,稱為繞徑(routing)
5-6
3
- 4. 网际网路发展的沿革–封包交換
5-7
繞徑 (Routing)
封包丟進網路後, 由路由器的繞境演算法找出封包要往
目的位址的最佳路徑, 經由每一個路由器接力傳輸, 封
包最終才能順利抵達
5-8
4
- 6. 网际网路发展的沿革
1971年出現網際網路的第一個殺手級應用程式:E-mail
PS:殺手級應用程式 (killer application):指一樣新
產品、新觀念或新服務一推出即能在市場上佔有一席
之地,受到熱烈歡迎,甚至能壟斷整個市場
1974年TCP/IP誕生
1983年出現Telnet及FTP
telnet:讓使用者可遠端登入另一台電腦,並且進行各
種操作
FTP:使檔案能夠透過網際網路方便地在電腦之間傳送
1989年Tim Berners-Lee提出HTML,WWW誕生
1994年第一個圖形化網站瀏覽器Netscape誕生
1995年電子商務產生
5-11
網際網路基本運作原理
網際網路是分
層運作, 以郵
務的分層運作
比喻
5-12
6
- 7. 网际网路的分层运作
分層運作的好處
層與層之間分工責任清楚
若有某一層必須變動, 則僅影響上下層, 不相鄰
之層面不受影響
5-13
OSI(Open Systems Interconnection)網路參考模式
按不同的功能將網路的軟硬體架構分為七個層次
應用層(Application Layer)
展示層(Presentation Layer)
會議層(Session Layer)
傳輸層(Transport Layer)
網路層(Network Layer)
資料鏈結層(Data Link Layer)
實體層(Physical Layer)
5-14
7
- 8. OSI 網路參考模式
5-15
网路协定
用來規範網路節點間訊息的傳遞方式、訊息格
式、如何進行錯誤偵測等資訊傳送相關事項
如同「紅燈停;綠燈行」的交通規則協定
5-16
8
- 9. 网路协定
网路协定大致上可分為網路硬體協定、軟硬體介面及網路軟體協
定:
(1) 網路硬體協定
-- 網路硬體協定主要是規範網路硬體設備之相關事項
-- 屬於OSI參考模式中的「實體層」電氣規範部份
(2) 軟硬體介面
-- 當電腦軟體程式需存取硬體設備時,需使用一致的
軟硬體介面規範
-- 屬於OSI參考模式中的「資料連結層」部份
(3) 網路軟體協定
-- 提供網路通訊過程中的協調服務
-- 定義如何建立網路連接、路徑選擇、錯誤回復、流
量控制…等
-- 屬於OSI參考模式中的「網路層」以上之相關協定
5-17
OSI 網路參考模式
跨系統之節點傳送
從節點A之網路架構依序往各層而下至實體層
再經由傳輸媒介從節點B之網路架構依序往各層而上
至應用層
5-18
9
- 10. 网路协定模式
通訊協定中資料封包的傳遞
當訊息每往下一層時,會在資料前端加上該層的標
頭(Header),但實體層例外
當訊息傳到資料鏈結層時除了須加上該層的標頭
外,還要加上該層的標尾(Trailer)
相同地,當訊息每往上一層時,則會除去原來所加
之標頭
事實上,各層的標頭或標尾都包含了該層傳輸工作
的重要訊息,以進行資料的處理
在每一層的處理中,整個資料訊息是由資料及標頭
所組成的,我們稱之為「封包」(packet)
5-19
网路协定模式
5-20
10
- 11. TCP/IP and OSI Model
網際網路(Internet)所使用的通訊協定是TCP/IP
5-21
網路的通訊協定堆疊
每一層跑著不同的通訊協定, 有些通訊協定可以是存軟體
相關實作, 有些則是必須硬軟體配合
5-22
11
- 12. 應用層 (Application Layer)
提供許多供應用程式使用的通訊協定
應用層提供的通訊協定範例:
瀏覽網頁: HTTP
傳輸檔案: FTP
电子邮件: SMTP
5-23
傳輸層 (Transport Layer)
對Application layer來說, Transport layer為網路上兩
端電腦裡的應用程式提供一邏輯連線
提供流量管制以避免傳輸端速度太快使得接收端的緩衝區
爆滿
進行多工(multiplexing)及解多工(demultiplexing) :
多工:在標頭(header)裡填上應用程式的連接埠號碼 (port
number)
解多工:根據標頭裡的連接埠號碼將message傳網正確的應用
程式
Port number: HTTP → port 80, telnet → port 23,
SMTP → port 25
將message切割製作成封包 (pocket)
將接收到的封包重組成message
提供連結導向傳輸服務及非連結導向傳輸服務
連結導向傳輸服務: TCP (Transmission Control Protocol)
非連結導向傳輸服務:UDP (User Diagram Protocol)
5-24
12
- 13. 傳輸層提供邏輯連線
5-25
切割與組裝
在傳輸端將資料切割成一個個封包(packet), 把
傳輸時所需要用到的資訊放在標頭(header), 再
往下層傳送直到丟進網路
在接收端反向操作, 每一層把自己需要用到的標
頭資訊取出, 並把該標頭砍除, 處理完後將封包
往上層傳送使用
5-26
13
- 14. 封包的切割
5-27
網際網路提供的傳輸服務
連結導向服務 (connection-oriented service,TCP)
提供可信賴的資料傳輸(reliable data transfer),
能夠確保資料傳輸完整無誤
傳送之初必須先進行叁向式握手(three –way
handshake)建立連結
Example: FTP檔案傳輸
非連結導向服務(connectionless service, UDP)
對於資料的傳輸採用盡力(best-effort)的精神, 沒
有給予任何品質上的保證
可減少在連結導向服務中為確保各個資料傳輸完整無
誤而爭加的負擔, 傳輸速度較快
Example: 在網路上聽廣播或看影片, Internet
telephone
5-28
14
- 15. 叁向式握手
雙方互相回應確定是否依序收到封包, 如果資料有遺失則通知
傳送方重送資料
5-29
TCP資料傳送與結束連線
5-30
15
- 16. 流量管制(Flow Control)
流量管制(flow control): 避免一端電腦傳送過快導致
另一端電腦的緩衝區爆滿
雙方在建立連結時就設定好雙方的緩衝空間, 並在傳送
過程中作動態調整, 一旦緩衝空間將爆滿時, 傳送方會
被要求減緩傳送速度
可接收資料視窗
(Receive Window)
尚未使用的 在緩衝區的 往應用層
從IP層
接收資料 緩衝區 傳輸
TCP資料
接收資料緩衝區
5-31
壅塞管制 (Congestion Control)
控制整個網路上的封包流量, 避免因為大量封包湧進網
路導致網路壅塞癱瘓
由排隊理論(queuing theory)可知網路流量與等待時間
呈指數型成長
5-32
16
- 17. 網路層 (Network Layer)
對Transport layer而言, Network layer提供電
腦與電腦之間的邏輯連線
由Internet Protocol來指定網路的位址體系
(addressing scheme), 每一個連結上網際網路的
機器都必須有一個網路位址(IP address)
在標頭(header)裡填上IP address
在Windows作業系統中, 由命令列模式打入
ipconfig即可查詢電腦的ip位址
IPv4使用32 bits來定義IP定址
IPv6使用128位元用來定址, 解決IP不足的問題
5-33
IP addresses in dotted-decimal notation
5-34
17
- 18. 連結層 (Link Layer)
連結層負責在每個packet加上header以及
trailer, 構成一個frame, 再將packet傳遞出
去. 其中header和trailer包含接收端和中繼
端的address information, 使packet可以在
異質網路中進行傳輸
Example: 連結層可能是採用乙太網路
(ethernet), 或是採用无线网路的802.11規格
為了能夠儘早抓出錯誤,連結層提供錯誤管制,
甚至是錯誤更正
5-35
錯誤管制 (Error Control)
封包傳送途中可能訊號會發生錯誤
最簡單的錯誤管制是使用檢查和
檢查和(checksum):所傳輸的資料相加最後取其
補數
檢查和的弱點:當兩個資料再同一位數發生錯誤
時,使用檢查和無法偵測出有錯誤發生
5-36
18
- 19. 检查和(肠丑别肠办蝉耻尘)范例
傳輸的資料如下:
1011100001010110
0000101001110101
0010011011001110
將所傳輸的資料相加得1110100110011001
取補數得0001011001100110 - 檢查和
若傳輸無誤, 在接收端將資料與檢查和相加得
1111111111111111
若出現0表示傳輸過程有錯誤發生
5-37
實體層 (Physical Layer)
以硬體實際傳輸0、1訊號
使用光纖、同軸纜線、雙絞銅線甚至是無線傳
輸
不同的傳遞媒介會有不同的方式來傳送位元
5-38
19
- 20. 连结媒介与连线上网
雙絞銅線 (Twisted-Pair Copper Wire)
最便宜且最廣泛使用的傳輸媒介
使用兩條包覆好的銅線相互交叉捲起, 成為一
條傳輸媒介
透過雙絞可以減少磁場干擾
必須有放大器或中繼器(repeater)加強訊號
5-39
连结媒介
同軸纜線 (Coaxial Cable)
由中空的圓柱形導線內包傳輸導線
可傳輸數位訊號及類比訊號
用於有線電視訊號傳輸及區域網路的網路連線
鋪設
可傳輸距離較雙絞銅線長
5-40
20
- 21. 连结媒介
光纖 (Optical Fiber)
能夠高速傳輸資料
資料能夠傳達致超過100Km, 之後才會有訊號減
低的現象
不受電波干擾
5-41
连结媒介
光纖傳送資料原理
光線在行進時若遇到不同介質時會產生折射
當介質密大相差很大時會產生全反射, 利用這
項特性可以傳送資料
5-42
21
- 22. 数据传输
訊號傳輸
訊號的傳輸通常是以電壓來表示
訊號在傳輸媒介中傳遞時,會有部份被吸收或散射,
傳輸距離太長 訊號強度會衰減
解決方式:
在通訊雙方間加上「訊號加強器」(data regenerator)
或「中繼器」(repeater)
5-43
数据传输
訊號衰減
5-44
22
- 23. 数据传输
傳輸訊號:類比、數位
類比訊號
連續變化的電壓,可透過多種傳輸媒介進行傳送
聲波透過電話以類比訊號的形式進行傳送
5-45
数据传输
數位訊號
不連續的電壓脈波,以不同的電位狀態來表示0與1
數位訊號的傳輸設備較類比訊號來的便宜
以相同的距離傳輸,數位訊號比類比訊號更容易衰
減,必須使用「訊號加強器」來克服
5-46
23
- 24. 数据传输
電腦通訊過程
電腦發出二進位的數位訊號
傳輸媒介傳送的訊號為類比訊號
必須透過「數據機」將數位訊號轉換成類比訊號
5-47
網路架構與分類
網路之規模分類:LAN、MAN、WAN
網路之規模分類:LAN、MAN、
區域網路 ( LAN: Local Area Network )
分佈在在一間公司內部或者是一所學校以內的範圍所形
成的網路規模
提供電腦間快速、短距離的資料通訊
都會網路 ( MAN: Metropolitan Area Network )
在同一都會區內的區域網路連接起來所形成的網路
廣域網路 ( WAN: Wide Area Network )
由數個都會網路或區域網路所連接而成的網路結構
提供長距離的通訊、傳輸速率比較慢
校園網路: 校園中的電腦通成連結形成區域網路(Local
Area Network), 再向電信公司租用網路線, 提供
10Mbps至100Mbps的頻寬, 甚至可達10Gbps
5-48
24
- 25. 滨苍迟别谤苍别迟服务供应商(滨厂笔)
Internet服務供應商 ( Internet Service Provider ,
ISP )
主要為客戶提供網際網路的連線及多媒體服務
早期國內較知名的ISP為中華電信(HiNet),除了為個人
用戶提供撥接、寬頻服務,也根據企業或組織需求提供
專線服務
隨著網路技術的快速發展與通訊民營化的趨勢,許多民
營的ISP也紛紛崛起
早期普遍使用撥接方式上網,使用者需向ISP申請撥接
帳號,依照撥接時數給付撥接服務的費用,同時還需另
外負擔電話線路連線費用
5-49
ISP參考表
網址 連線服務
ISP名稱
撥接/ADSL/專線
HiNet http://www.hinet.net
台灣固網 撥接/ADSL/專線
http://www.tfn.net.tw/
速博Sparq 撥接/ADSL/專線
http://www.sparq.com.tw
東森寬頻 http://www.cable- ADSL/Cable
modem.com.tw/
和信超媒體 http://www.giga.net.tw ADSL/Cable
亞太線上 撥接/ADSL/ Cable/專線
http://www.apol.com.tw/
5-50
25
- 26. 拨接网路
早期使用電話線進行撥接
透過數據機(Modem)將電腦所傳輸的數位訊號轉為類比
訊號,然後經由電話線傳輸出去
數據機也把電話線所傳輸的類比訊號轉為數位訊號傳
進電腦
頻寬約在56kbps
連結上網時, 電話便無法接通
5-51
ADSL
Asymmetric Digital Subscriber Line
利用電話線提供寬頻上網
使用者離電信公司距離不能超過4km
在上網的過程中所傳輸的資訊能與電話線傳遞的
音訊同時傳輸, 可以邊上網邊講電話. 在電腦安
裝一個數據機接收網路訊號, 在電話則是安裝一
個過濾器將音訊濾出來
上傳與下載切割不同頻寬, ADSL有下載快上傳慢
的非對稱性(Asymmetric), 符合一般使用者的使
用需求
上傳: 256kbps,下載: 1.5Mbps
5-52
26
- 27. ADSL
5-53
Cable Modem
利用有線電視纜線傳輸訊號
ADSL: 網路資料和電話訊號一起傳輸
Cable Modem: 網路資料和電視訊號一起傳輸
Cable Modem也是下載快上傳慢.
上傳: 440kbps,下載: 10Mbps ~ 30Mbps
趨勢上是亞洲及歐洲喜歡ADSL
美國則偏好Cable Modem
5-54
27
- 28. 无线网路
廣佈无线网路存取器(Access Point, AP)
透過無線網卡與AP連結傳輸資訊
5-55
网路通讯设备
集線器(Hub)
有許多資料傳輸埠(Port),讓每台電腦都可與集
線器連線
可避免一條網路線故障整個網路就會癱瘓的問題
常用在星狀網路架構中
5-56
28
- 29. 网路通讯设备
網路卡(NIC)
一般區域網路在通訊時,由於是透過專有的線路傳送
資料,非經由電話線進行傳輸,因此不需用Modem將
數位訊號轉換成類比訊號
與電腦連結溝通的介面—網路卡
依照不同的網路型態而有不同的種類
網路卡 USB網路卡 无线网路卡
5-57
网路通讯设备
數據機(Modem)
調變;Modulation:把電子訊號轉換成類比訊號傳
送出去
解調;DeModulation:把接收到的類比訊號轉換成
電腦看得懂得電子訊號
使用介面為RS232串列介面
5-58
29
- 30. 网际网路上的热门应用
WWW的四大組成元素
主從式架構 HTTP
網頁瀏覽器 HTML
5-59
全球資訊網WWW
World Wide Web簡稱WWW,中譯為全球資訊網,它是
Internet上最受歡迎的服務項目之一。它採行伺服器/用戶
端(Server/Client)架構,共享的資料放置於Web伺服器
上,任何一台有連接網際網路的電腦,都可以透過瀏覽器進
入這些伺服器,並與之產生互動獲取資訊,例如瀏覽其上所
儲存的網頁資料、查詢它的資料庫系統,甚至將檔案上傳到
伺服器等等。目前的全球資訊網更將电子邮件、新聞群組等
服務整合起來,形成一個綜合資料傳輸平台。
在WWW上查詢電腦產品的最新報價
5-60
30
- 31. 主從式(Servers and Clients)架構
由用戶端發出需求, 主機給予回應
5-61
網頁瀏覽器
網頁瀏覽器(Browser)
瀏覽器是根據使用者發出的請求,從伺服器抓
取、處理網頁原始檔案,並顯示結果給使用者
的程式。若要進一步認識瀏覽器,有必要先認
識網頁的原始面貌 ─ HTML檔案。
可支援Cookie紀錄使用者上網的資訊
第一個商品化的網頁瀏覽器為網景的
Navigator
微軟在作業系統中附上Internet Explorer
5-62
31
- 32. HTTP
www所使用的基本通訊協定
URL就是大家在上網瀏覽時所輸入的網址,它的英文全名
是Universal Resource Locator,中譯為「全球資源定
位器」,其作用是為用戶端提供網路資源的位置,以及
存取資源所需用到的通訊協定。
URL的組成
透過Domain Name Server (DNS) 讓使用者可以文字指定
某一網路位址
5-63
網域名稱
網域名稱
IP位址是表示網路中電腦的唯一標識,但一長串的數字不方
便記憶,例如想存取微軟公司官方網站,就必須記住
「207.46.245.156」這組IP位址。如果改為
「Microsofte.com」這個網域名稱(domain name),是不
是比較方便記憶呢?
網域名稱的命名
為了方便記憶,網域名稱通常有一定的規律,最前面是主機
名稱,第二部分為所在網域,第三部分為公司、組織性質,
其中最後一部分通常為國家代碼。
5-64
32
- 33. DNS (Domain Name System) 網域名稱系統
在TCP/IP網路中無法根據網域名稱直接搜尋電腦,所以為了
方便透過網域名稱存取電腦,必須再設定DNS(Domain Name
System)網域名稱系統,自動將網域名稱轉換為IP位址。
註冊網域名稱: 電腦的網域名稱必須向國際組織InterNIC
申請註冊通過審核,其他人才可以透過此名稱存取對應的電
腦。
DNS的工作示意圖
5-65
HTTP
常見的主機命名名稱列表
5-66
33
- 34. HTML
超文字標示語言(Hyperlink Text Markup Language ,
HTML) 是構成網頁的基礎要素
由文字檔所組成,藉由「標籤」(Tag)來進行排版的動
作,定義文字或圖片的表現方式及文件之間的連結
HTML網頁可在文書編輯器中撰寫,例如:記事本,或網
頁編輯軟體例如:FrontPage
每一個HTML的檔案必須存成.htm或.html檔方能瀏覽
透過WWW的瀏覽器的解譯,會在網頁中產生文字、圖片、
聲音、動畫等
在HTML文件中使用者可透過超鏈結(hyperlink)連接全球
網路的WWW 伺服器
5-67
HTML範例1
5-68
34
- 35. HTML範例1– 使用標籤
標籤 功用
宣告此文件為HTML,讓瀏覽器能夠判讀,並且在文件結
<HTML>...</HTML>
尾處以</HTML>標註,宣告HTML文件結束。
標籤內的內容為HTML文件的檔頭,也就是檔頭內的內容
<HEAD>...</HEAD> 不屬於HTML的文件本體,檔頭內放的是定義文件中需要
特別處理的一些宣告,也有可能是JavaScript的原始碼。
說明HTML文件標題,使用瀏覽器觀看這份文件時,
<TITLE>...</TITLE>
TITLE標籤內的文字將呈現在瀏覽器最上方的標題欄內。
<BODY>...</BODY> 宣告文件的主體,也就是HTML文件的重點所在。
註解標籤,用以表示註解標籤內之文字為註解之用,並
不會呈現在瀏覽器上,通常是用來幫助自己或其他閱讀
<!-- ... -->
原始碼的人了解每一段落的功用所寫的說明。
5-69
HTML範例2
5-70
35
- 36. 贬罢惭尝范例2–使用标籤
標籤 功用
標題,x是1-6的數字,用以表示不同的層次。
<Hx>...</Hx>
宣告一個段落的起訖,瀏覽器在閱覽時,會在段落結束
<P>...</P>
後加一空白行。
換行標籤,注意此標籤並不是成對使用。
<BR>
斜體。
<I>...</I>
粗體。
<B>...</B>
文字加底線。
<U>...</U>
設定字體的大小及顏色,其中顏色的設定為調色的方
<FONT SIZE=N 式,以六個16進位的數字表示,順序為紅綠藍(RGB),
因此正紅色就以FF0000表示,正綠及為00FF00,同
COLOR=#VALUE>
理,正藍為0000FF,其他不同的顏色就依照三色的比
...</FONT>
例分配去調配設定。
文字置中對齊。
<CENTER>...</CENTER>
選項清單。
<MENU>...</MENU>
項目名稱,搭配<MENU>標籤使用,每一個項目名稱的
<LI>
開頭以<LI>標註。
5-71
HTML範例2– 使用標籤
標籤 功用
設定圖片顯示時的寬度,以pixel為單位,WIDTH=200
表示設定圖片顯示時,寬度為200pixel,如果原本的圖
WIDTH
片寬度超過設定值,則圖片會遭到壓縮。此屬性若不設
定,則顯示時採用原始檔案的寬度。
設定圖片的高度,與WIDTH屬性的概念相同。
HEIGHT
設定圖形在瀏覽器中顯示的水平位置,同樣以pixel為單
位,譬如HSPACE=50,表示圖形左右兩邊各空出
HSPACE
50pixels。預設為0。
設定圖形在瀏覽器的垂直位置,概念與HSPACE相同。
VSPACE
設定圖片外框的厚度,以pixel為單位,預設為0。
BORDER
圖片對齊方式,可設為Top、Bottom、Middle、Right、
ALIGN
Left等。
當瀏覽器的圖片自動載入功能關閉時,將以ALT屬性內
ALT
“及”括起來的內文取代圖片的顯示。
5-72
36
- 37. HTML範例3
5-73
TELNET
TELNET 協定傳輸機制:
讓使用者可遠端登入另一台電腦,並且進行各種操作
5-74
37
- 38. TELNET
TELNET (TErminaL NETwork) 遠端登入:
定義遠端系統與終端機的標準介面
5-75
TELNET
TELNET 遠端登入實例 : Netterm
5-76
38
- 39. 電子佈告欄 (BBS)
BBS為電子佈告欄系統(Bulletin Board
System)
使用者可以透過網路連線到BBS存取系統上的
檔案,也可以透過遠端登錄程式在BBS上進行
線上討論或線上交談
5-77
FTP
FTP(File Transfer Protocol)檔案傳輸協定
: 提供點對點間可靠的檔案傳輸服務
FTP實例 : CuteFTP
5-78
39
- 40. 电子邮件
电子邮件三大元素:
使用者代理人, 郵件伺服器, SMTP
5-79
电子邮件
电子邮件送收流程
5-80
40
- 41. 电子邮件
SMTP ( Simple Mail Transfer Protocol )簡單郵件傳輸協
定
定義郵件伺服器間傳送郵件的訊息格式
透過郵局協定 POP ( Post Office Protocol ) 擷取郵件
SMTP、POP3郵件傳送:
E-mail位址包含「帳號」和「主機位元址」兩部分,寫作
User_name @ mail_server_name . domain
5-81
电子邮件
电子邮件實例-Outlook Express
5-82
41
- 42. 电子邮件
Webmail為郵件使用者代理人的新寵
5-83
网路电话
相對於電路交換(circuit switch)為基礎的公用電話
網路(PSTN),使用封包交換(packet switch)技術的
網際網路費率更低,以同樣台北—高雄為例,一般時段
的通話費率每分鐘2.1元;而在電腦上撥打网路电话,則
只需要支付固定的上網費用,即便撥打至傳統電話或行
動電話,費用也很低廉。例如目前最當紅的网路电话服
務─Skype,使用電腦對電腦的通話功能是完全免費的,
而撥打國內或是世界各地的傳統電話,每分鐘也不足新
台幣1元。如果購買了專用的Skype撥號器,更可以讓傳
統電話直接撥打Skype,享受低價通話服務。
5-84
42
- 43. 网路电话
利用网路电话軟體
Skype撥打傳統電話
利用網路電
話軟體Skype
與遠端電腦
通話
网路电话
5-85
搜尋引擎
利用搜尋引擎找出使用者想得的資訊
每家搜尋引擎技術不同
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- 44. 即时传讯
提供網友一個即時文字
溝通的機制
提供使用者名單讓使用
者知道一起在線上的朋
友
目前各家廠商中仍無統
一標準, 因此系統互不
相容
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Blog
Blog最初是由Weblog一詞衍生而來,它以網頁形式呈現作者
一些日記體的留言,一個Blog就是一個網頁,內容就是一個
個倒序排列的日記體帖子,更新頻繁且充分利用超鏈接。由
於使用簡單、沒有技術門檻,而且可以與其他人即時互動,
所以深深受到廣大網友的喜愛。
Blog網頁
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- 45. 网路安全
電腦駭客
Hacker:設法取得未授權的主機之使用者權限
Cracker:惡意攻擊他人電腦進行破壞
利用ping指令可作出最簡單的阻斷式攻擊
(Denial of Service)
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利用辫颈苍驳检查网路
如何利用辫颈苍驳检查网路是不是通的
1.請先選擇 開始 -- 執行
2.在欄位上輸入ping指令
其格式為 ping ip位址(或domain name) -t
其中 ping 為程式名稱
ip(或domain name)欄則填某一主機的ip或domain name
最後 -t 為參數以讓視窗不會自動關閉
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- 46. 利用辫颈苍驳检查网路
3.程式執行畫面(1)
如果你的電腦網路卡正常運作,網路線路是通的,且要
ping那一台主機也正常運作,那麼會得到下列訊息
Replay from 140.127.54.253: Bytes=32 time=2ms TTL=254
4.程式執行畫面(2)
若有問題則會有不同的訊息如下,發生原因有 :
i.Hardware error 硬體發生錯誤,如網路卡 ......
ii. 驅動程式安裝問題 ......
iii. Destination 目的端已離線 ......
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電腦病毒
惡意程式碼
病毒:會不斷自我複製及感染其他檔案
蠕蟲:蠕蟲可以透過網路散播
特洛伊木馬程式:植入後門進而竊取資訊
電腦病毒, 特洛伊木馬程式及蠕蟲比較
電腦病毒 特洛伊木馬程式 電腦蠕蟲
主動散播自己 × × O
感染其他檔案 × ×
O
隨電腦使用時間越長受 網路連結的範圍
感染數目 不變
感染檔案數目越多 越多散播得越廣
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- 47. 知名电脑病毒列表
病毒名稱 型態 病毒特性
梅麗莎病毒 巨集病 梅麗莎為散播能力非常強的病毒,感染
Microsoft Word裡的normal.dot檔案,並
毒
(Melissa) 且透過使用者的郵件名單中傳送給他人
利用人性對於ILoveYou字辭的好奇使使
描述語
用者電腦中毒,導致*.jpg檔案及*.mp3檔
ILoveYou
言病毒
案無法使用
攻擊Windows作業系統中的弱點,導致
殺手病毒
蠕蟲 作業系統不停地自動重新開機,並且大量
(Sasser)
散播
這隻病毒的發作時間為4月26日,也就是
車諾比爾病
檔案感 車諾比爾事件的日期,破壞力相當強悍,
毒
染病毒 中毒之後,一旦在發病日開機即會直接格
(Chernobyl)
式化整個硬碟
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防毒軟體
防毒軟體的兩大元素
病毒的定義檔
搜尋病毒的引擎
使用防毒軟體之後並非一勞永役, 而是需要正確
的使用習慣, 如定期更新病毒馬及修補作業系統
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- 48. 封包窃听
當資料在網路中傳輸, 其實是很容易遭到竊聽
如果資料未加密的話, 很容易就被一覽無遺
為避免封包被竊聽,應盡量使用安全連線方式, 傳送E-
mail 也要勾選使用SSL安全連線
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Web 2.0 -新時代的網站模式
2000 年發生網路泡沫化之後, 網路相關產業曾
經沈寂了好幾年, 大家也不再對網站經營抱持
太大期望。不過歷經泡沫化之後存活下來的網
站, 或者新建立的網站, 發展出一股不同於舊式
網站的新興活力, 慢慢地呈現出欣欣向榮之
象。
歐萊禮 (O'Reilly) 公司的總裁 Tim O'Reilly 為
了區別新舊網站不同的經營模式, 提出了Web
2.0 這個名詞, 隨著各網站與媒體的討論與推廣,
Web 2.0 便成了一個網站經營的熱門名詞。
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- 49. Web 2.0 -新時代的網站模式
究竟 Web 2.0 與傳統網站有什麼不一樣的呢?
Web 2.0 最重要的是 『使用者為主』 的觀念,
經由這個觀念, 發展出下面的網站經營模式:
集體創作:在傳統網站上, 使用者所扮演的僅
止於閱讀者角色, 只能單方面地被動接收網站
提供的資訊。而 Web 2.0 網站上, 使用者卻是
寫作者、創作者, 可以提供資訊給網站, 所以越
多人使用, 網站的內容就會自動變得更豐富。
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Web 2.0 -新時代的網站模式
集體創作最明顯的例子就是維基百科
(Wikipedia)。傳統的百科全書網站, 如大英百
科全書, 都是由網站所屬公司聘請編輯來製作
百科全書的條目, 使用者只能單方面接收、閱
讀。而維基百科卻一反傳統, 讓所有使用者可
以創作、編輯所有條目, 如此一來, 網路上數以
萬計的使用者都成為維基百科的編輯。不論任
何公司資金如何雄厚, 聘請學術多麼淵博的編
輯, 又怎能比得上眾志成城的廣大網路使用者
呢?所以維基百科在短短數年間就擁有相當豐
富、詳細, 而且包含多種語言的條目。
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- 50. Web 2.0 -新時代的網站模式
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Web 2.0 -新時代的網站模式
去中心化:傳統網站與傳統媒體一樣, 越大型的
網站, 對於資訊越具有掌控力, 造成資訊的提供
過於集中於少數。因此傳統網站上面, 資訊的擷
取、評論的角度不一定符合大多數人的期望、需
求, 因為那只是由少數人以本身的角度所生產的
資料。
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- 51. Web 2.0 -新時代的網站模式
不過近來各種新興的網站服務, 例如部落格
(Blog, 亦稱為網路日誌、網誌)、電子相簿、
Wiki, 都提供了方便的網路書寫、分享功能, 以
前個人要架站提供資訊, 必須具備基本的電腦
與網路知識, 現在使用這些服務之後, 只要申請
帳號, 就可以立刻在網路上發表個人的文章、
照片等資訊。
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Web 2.0 -新時代的網站模式
有了方便的機制, 人人都可以在網路上發聲, 掌
控資訊的權力不再集中於主流網站, 而逐漸下放
到各個階層, 因此有了 quot;We the Mediaquot; (我們即
媒體, 亦可稱草根媒體) 的概念。所以資訊的去
中心化, 也成為 Web 2.0 網站的重要模式。
Web 2.0 是先有現象之後才提出的名詞, 而且
Tim O‘Reilly 當初提出時, 也只有舉例說明什麼
是 Web 2.0, 所以目前 Web 2.0 不像技術名詞那
樣具有明確、嚴謹的定義, 很多人也都試著研
究、解釋這個新的網站模式。
不過大抵總歸一個要點:Web 2.0 是一個 『以
人為主、眾人集合』所產生的網站模式。
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