ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
59170259
DEVC++
1
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
Printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
59170259
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
59170259
2
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
Printf (): ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
n : การขึ้นบรรทัดใหม่
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
59170259
59170259
3
การคานวณหาพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
float : ใช้กับ %f แสดงค่าทศนิยม
W1 : ใช้เก็บความยาวของด้านคู่ขนานด้านที่ 1
W2 : ใช้เก็บความยาวของด้านคู่ขนานด้านที่ 2
59170259
h : ใช้เก็บความสูงของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู
area : ใช้เก็บพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู
printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ
ข้อความสตริง
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
59170259
4
หาผลบวกของเลข 2 จานวน
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
int : แสดงค่าที่เป็นจานวนเต็ม ใช้กับ %d
num 1 : เก็บค่าจานวนเต็มที่ 1
num 2 : เก็บค่าจานวนเต็มที่ 2
59170259
printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ
ข้อความสตริง
sum : เก็บค่าผลบวกของจานวนเต็มทั้ง 2 จานวน
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
59170259
5
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
float : ใช้กับ %f แสดงค่าทศนิยม
area : ใช้เก็บพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม
b : ค่าของฐานสามเหลี่ยม (Base)
h : ค่าความสูงของสามเหลี่ยม (Height)
59170259
printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ
ข้อความสตริง
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
59170259
6
การนับจานวนตัวอักษรของชื่อ
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
#include <string.h> : ใช้ในการจัดการข้อความ
void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ
ทางาน
{ } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง
ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ
char : ใช้แสดงค่าที่เป็นตัวอักษรหรือแสดงค่าข้อความสตริง ใช้กับ %s
printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
59170259
gets : รับข้อมูลประเภทสตริง
getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่
ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
59170259
7
การบอกอายุ
การใช้เงื่อนไข if : (นอกจากเปรียบเทียบความเท่ากันแล้วยังสามารถเปรียบเทียบความมากกว่าหรือน้อยกว่า
ของตัวอักษรได้ด้วย)
59170259
59170259
8
เปรียบเทียบความมากกว่าหรือน้อยกว่า
59170259
9
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
59170259
10
คานวณเกรด
การใช้ if และ else if :
59170259
&& : เครื่องหมาย’และ’
11
59170259
11
เมนูอาหาร
เมนูอาหาร
รูปแบบของคาสั่ง : switch :
switch(ชื่อตัวแปร)
{ case 1 : คาสั่งทากิจกรรมที่ 1 ;
case 2 : คาสั่งทากิจกรรมที่ 2 ;
......... ..................
case n : คาสั่งทากิจกรรมที่ n ;
default : คาสั่งทากิจกรรมอื่น ๆ ;
59170259
12
59170259
12
สูตรคูณแม่ 2
#include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง
การใช้ for : for ( เริ่มต้น ; เงื่อนไข ; เปลี่ยนแปลง )
statement;
เมื่อเริ่มต้น เป็นการกาหนดค่าตัวแปรเริ่มต้นที่ต้องการ ส่วนเงื่อนไขหากค่าลอจิกมีค่าเป็นจริง ก็จะทาตามในโครงสร้าง
ของการวนซ้าคือ run คาสั่ง statement แต่ถ้าเป็นเท็จก็จะออกจากโครงสร้างการวนซ้า ส่วนเปลี่ยนแปลง จะทาการ
ปรับค่าของตัวแปรที่ต้องการ ยกตัวอย่างเช่น
for ( count=0 ; count < 10 ; count++)
{
printf(“count = %dn”,count);
}
59170259
13
59170259
13
สูตรคูณถึงแม่ 12
59170259
59170259
14
แบบพิมพ์สูตรคูณได้หลายครั้ง
59170259
15
สูตรคูณแม่2 โดยใช้while
while : เป็นแบบการตรวจสอบก่อนการวนซ้า มีการตรวจสอบเงื่อนไขก่อนการวนซ้า ถ้าเป็นจริงจึงจะเข้าไป
ทางานตามคาสั่งที่กาหนดไว้แต่ถ้าเป็นเท็จก็จะจบการวนซ้า มีรูปแบบดังต่อไปนี้
รูปแบบการทางาน =
while ( เงื่อนไข ) {
งานที่ต้องการทาซ้า;
การปรับค่าตัวแปรเงื่อนไขการทางาน ;
}
59170259
16
16
59170259
16
พิมพ์สูตรคูณโดยใช้ do while
do while : เป็นอีกรูปแบบหนึ่งของคาสั่งที่ใช้ควบคุมโปรแกรม โดยให้โปรแกรมจะตรวจสอบเงื่อนไข
หลังจากมีการเข้าไปทาในวงรอบ ของการทาซ้าแล้วอย่างน้อย 1 รอบ ถ้าเงื่อนไขเป็นจริงก็จะโปรแกรมซ้า
อีกต่อไป จนกระทั่งเงื่อนไขที่เปรียบเทียบนั้นเป็นเท็จ จึงหยุดการทาซ้า
59170259
59170259
17
พิมเลข โดย อาร์เรย์
อาร์เรย์1 มิติ : มีโครงสร้างเทียบเท่าเมตริกซ์ขนาด nx1 การประกาศตัวแปรอาร์เรย์จะใช้เครื่องหมาย [ ]
ล้อมค่าตัวเลขจานวนเต็ม เพื่อบอกจานวนหน่วยข้อมูลที่ต้องการได้ในรูป
ชนิดของตัวแปร ชื่อตัวแปร[จานวนสมาชิกที่ต้องการ]
data_type variable_name [ number-of-elements ]
59170259
59170259
18
อาร์เรย์สองมิติ
59170259
59170259
19
การใช้ while
while : ( เงื่อนไข ) {
งานที่ต้องการทาซ้า;
การปรับค่าตัวแปรเงื่อนไขการทางาน ;
59170259
59170259
JAVA
คานวณเลข
กด Compile&Run
59170259
การนับตัวอักษร
59170259
App inventor
แอพกล้อง
การทา แอพกล้องเลือกฟังก์ชันด้านซ้าย แล้วลากมาปล่อยตรงรูปหน้าจอโทรศัพท์ เลือก image
,button,camera,tinny
จะมีคาว่า Blocks เลือกฟังก์ชันทางด้านซ้าย เลือก image,button,camera,tinny และจัดวาง
59170259
ไปคาว่า Build เลือก App (provide QR code for .apk) เพื่อเรียกใช้งานกล้องในโทรศัพท์โดยการสแกน QR
โค้ด
59170259
แอพ GPS
เลือก Label ในการตั้งชื่อ จากนั้นเข้าไปที่ Layout เลือก Tablearrangment ในการระบุพิกัดของ ละติจูด
ลองจิจูด ที่อยู่ และระยะทาง และก็มา Sensors เพื่อมาเลือกคาว่า LocationSensor เพื่อแสดงตาแหน่ง
จากนั้นก็มีคาว่า Blocks เลือกฟังก์ชันทางด้านซ้าย ที่เลือกมาคือ Tablearrangment, LocationSensor และจัด
วาง
59170259
หลังจากนั้นไปคาว่า Build เลือก App (provide QR code for .apk) เพื่อเรียกใช้งานกล้องในโทรศัพท์ โดย
การสแกน QR โค้ด
59170259
MatLab
วิธีการสร้างบล็อกแสดงค่ารูปภาพแต่ละแบบ
เลือก push button ในการสร้างหัวข้อ 5 หัวข้อ
59170259
กดเซฟเพื่อที่จะเรียกหน้าต่างในการใส่โค้ด
ก็มาวางโค้ด
59170259

More Related Content

What's hot (20)

3.2 ตัวแปรและคำสงวน
3.2 ตัวแปรและคำสงวน3.2 ตัวแปรและคำสงวน
3.2 ตัวแปรและคำสงวน
รัสนา สิงหปรีชา
ฟังก์ชันในภาษา
ฟังก์ชันในภาษาฟังก์ชันในภาษา
ฟังก์ชันในภาษา
Sedthawoot Pitapo
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานกลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
Kanchana Theugcharoon
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซีใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
Nattapon
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีการเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
choco336
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1
srinagarindra the princess mother school kanchanaburi
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
รัสนา สิงหปรีชา
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
Ploy StopDark
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
Ploy StopDark
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานโปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
srinagarindra the princess mother school kanchanaburi
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
mansuang1978
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซีบทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
Nattawut Kathaisong
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลีบทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
Nattawut Kathaisong
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
หน่อย หน่อย
ฟังก์ชันในภาษา
ฟังก์ชันในภาษาฟังก์ชันในภาษา
ฟังก์ชันในภาษา
Sedthawoot Pitapo
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานกลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
Kanchana Theugcharoon
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซีใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
Nattapon
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซีการเขียนโปรแกรมภาษาซี
การเขียนโปรแกรมภาษาซี
choco336
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชัน มาตรฐาน 6
Ploy StopDark
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
การเขียนโปรแกรมเพื่องานอาชีพ 6.
Ploy StopDark
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
mansuang1978
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซีบทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
บทที่ 5 พื้นฐานภาษาซี
Nattawut Kathaisong
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลีบทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
บทที่ 4 การเขียนโปรแกรมภาษาแอสแซมบลี
Nattawut Kathaisong
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
หน่อย หน่อย

Viewers also liked (20)

Pembangunan bandar mampan(ipoh)
Pembangunan bandar mampan(ipoh)Pembangunan bandar mampan(ipoh)
Pembangunan bandar mampan(ipoh)
AL- AMIN
Guaianas 078Guaianas 078
Guaianas 078
brunoebalto
Brazilian folk tales my and fantastic creatuures inglêsBrazilian folk tales my and fantastic creatuures inglês
Brazilian folk tales my and fantastic creatuures inglês
monitores
Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011
Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011
gabavaliacaomontenegro
Expressionismo (F.W. Murnau)Expressionismo (F.W. Murnau)
Expressionismo (F.W. Murnau)
Pedro Pessoa
Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...
Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...
Diligence Consulting Services
Cea entroido2014Cea entroido2014
Cea entroido2014
muscuArieira
ConectaConecta
Conecta
Gilberto Alves Pereira
Presentación..power pointPresentación..power point
Presentación..power point
Julian Posada
хоменко
хоменкохоменко
хоменко
катя хоменко
Contributing to WordPress
Contributing to WordPressContributing to WordPress
Contributing to WordPress
Hardeep Asrani
Roman polanskyRoman polansky
Roman polansky
Pedro Pessoa
Portaria 68.14
Portaria 68.14Portaria 68.14
Portaria 68.14
SIPROCFC-MG
KevinsiurKevinsiur
Kevinsiur
estevin10carrillo
Flores nayda taller1Flores nayda taller1
Flores nayda taller1
naydaf
Sebastian vSebastian v
Sebastian v
vasquezsanchez
Máquina AnalógicaMáquina Analógica
Máquina Analógica
Bruno Abrantes
Proyecto final - Desarrollo Personal Proyecto final - Desarrollo Personal
Proyecto final - Desarrollo Personal
CrisAgG
Ola pihlblad honorärkonsuler2016
Ola pihlblad honorärkonsuler2016Ola pihlblad honorärkonsuler2016
Ola pihlblad honorärkonsuler2016
Arturs Surmovics
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
Gary Sutton
Pembangunan bandar mampan(ipoh)
Pembangunan bandar mampan(ipoh)Pembangunan bandar mampan(ipoh)
Pembangunan bandar mampan(ipoh)
AL- AMIN
Guaianas 078Guaianas 078
Guaianas 078
brunoebalto
Brazilian folk tales my and fantastic creatuures inglêsBrazilian folk tales my and fantastic creatuures inglês
Brazilian folk tales my and fantastic creatuures inglês
monitores
Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011
Apresentação dos resultados escolares à comunidade 2010_2011
gabavaliacaomontenegro
Expressionismo (F.W. Murnau)Expressionismo (F.W. Murnau)
Expressionismo (F.W. Murnau)
Pedro Pessoa
Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...
Project complexity 3 - DESENVOLVENDO A CAPACIDADE DE PREVISÃO DE EVENTOS COMP...
Diligence Consulting Services
Cea entroido2014Cea entroido2014
Cea entroido2014
muscuArieira
Presentación..power pointPresentación..power point
Presentación..power point
Julian Posada
Roman polanskyRoman polansky
Roman polansky
Pedro Pessoa
Flores nayda taller1Flores nayda taller1
Flores nayda taller1
naydaf
Sebastian vSebastian v
Sebastian v
vasquezsanchez
Máquina AnalógicaMáquina Analógica
Máquina Analógica
Bruno Abrantes
Proyecto final - Desarrollo Personal Proyecto final - Desarrollo Personal
Proyecto final - Desarrollo Personal
CrisAgG
Ola pihlblad honorärkonsuler2016
Ola pihlblad honorärkonsuler2016Ola pihlblad honorärkonsuler2016
Ola pihlblad honorärkonsuler2016
Arturs Surmovics
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
Reconciling Mineral Reserves at the Well-to-Well In Situ Copper Leaching Oper...
Gary Sutton

Similar to 59170259 ผลคุณี (20)

lesson 4
lesson 4lesson 4
lesson 4
Monberry NooNan
59170065 พัชริกา
59170065 พัชริกา59170065 พัชริกา
59170065 พัชริกา
Beam Suna
59170284 สาวิกา
59170284 สาวิกา59170284 สาวิกา
59170284 สาวิกา
Beam Suna
การแสดงผลและการรับข้อมูล
การแสดงผลและการรับข้อมูลการแสดงผลและการรับข้อมูล
การแสดงผลและการรับข้อมูล
korn27122540
คอมพิว๶ตอร์โอลิมปิก
คอมพิว๶ตอร์โอลิมปิกคอมพิว๶ตอร์โอลิมปิก
คอมพิว๶ตอร์โอลิมปิก
Sumalee Sonamthiang
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยวนางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
หน่อย หน่อย
59170109 ณัฐฐพล
59170109 ณัฐฐพล59170109 ณัฐฐพล
59170109 ณัฐฐพล
Beam Suna
C lang
C langC lang
C lang
Nattawut Pornonsung
C slide
C slideC slide
C slide
tawee1919
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซีคำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
Supaksorn Tatongjai
2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี
mansuang1978
ภาษาซี๶บื้องต้น
ภาษาซี๶บื้องต้นภาษาซี๶บื้องต้น
ภาษาซี๶บื้องต้น
Popinut Gara
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานโปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
chanamanee Tiya
โปรแกรมD𱹳++
โปรแกรมD𱹳++โปรแกรมD𱹳++
โปรแกรมD𱹳++
minkky04
การโปรแกรมD𱹳++
การโปรแกรมD𱹳++การโปรแกรมD𱹳++
การโปรแกรมD𱹳++
minkky04
ภาษาซี
ภาษาซีภาษาซี
ภาษาซี
minkky04
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทาง๶ลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทาง๶ลือก.การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทาง๶ลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทาง๶ลือก.
Mink Kamolwan
59170065 พัชริกา
59170065 พัชริกา59170065 พัชริกา
59170065 พัชริกา
Beam Suna
59170284 สาวิกา
59170284 สาวิกา59170284 สาวิกา
59170284 สาวิกา
Beam Suna
การแสดงผลและการรับข้อมูล
การแสดงผลและการรับข้อมูลการแสดงผลและการรับข้อมูล
การแสดงผลและการรับข้อมูล
korn27122540
คอมพิว๶ตอร์โอลิมปิก
คอมพิว๶ตอร์โอลิมปิกคอมพิว๶ตอร์โอลิมปิก
คอมพิว๶ตอร์โอลิมปิก
Sumalee Sonamthiang
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยวนางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
นางสาวภูริชา พลนิกร-59170111-กลุ่ม1-งานเดี่ยว
หน่อย หน่อย
59170109 ณัฐฐพล
59170109 ณัฐฐพล59170109 ณัฐฐพล
59170109 ณัฐฐพล
Beam Suna
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซีคำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
คำสั่งในโปรแกรมภาษาซี
Supaksorn Tatongjai
2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี
mansuang1978
ภาษาซี๶บื้องต้น
ภาษาซี๶บื้องต้นภาษาซี๶บื้องต้น
ภาษาซี๶บื้องต้น
Popinut Gara
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานโปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
chanamanee Tiya
โปรแกรมD𱹳++
โปรแกรมD𱹳++โปรแกรมD𱹳++
โปรแกรมD𱹳++
minkky04
การโปรแกรมD𱹳++
การโปรแกรมD𱹳++การโปรแกรมD𱹳++
การโปรแกรมD𱹳++
minkky04
ภาษาซี
ภาษาซีภาษาซี
ภาษาซี
minkky04
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทาง๶ลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทาง๶ลือก.การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทาง๶ลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทาง๶ลือก.
Mink Kamolwan

59170259 ผลคุณี

  • 1. 59170259 DEVC++ 1 #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ Printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
  • 2. 59170259 getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
  • 3. 59170259 2 #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ Printf (): ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร n : การขึ้นบรรทัดใหม่ getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter
  • 5. 59170259 3 การคานวณหาพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ float : ใช้กับ %f แสดงค่าทศนิยม W1 : ใช้เก็บความยาวของด้านคู่ขนานด้านที่ 1 W2 : ใช้เก็บความยาวของด้านคู่ขนานด้านที่ 2
  • 6. 59170259 h : ใช้เก็บความสูงของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู area : ใช้เก็บพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมคางหมู printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ ข้อความสตริง getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
  • 7. 59170259 4 หาผลบวกของเลข 2 จานวน #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ int : แสดงค่าที่เป็นจานวนเต็ม ใช้กับ %d num 1 : เก็บค่าจานวนเต็มที่ 1 num 2 : เก็บค่าจานวนเต็มที่ 2
  • 8. 59170259 printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ ข้อความสตริง sum : เก็บค่าผลบวกของจานวนเต็มทั้ง 2 จานวน getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
  • 9. 59170259 5 #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ float : ใช้กับ %f แสดงค่าทศนิยม area : ใช้เก็บพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม b : ค่าของฐานสามเหลี่ยม (Base) h : ค่าความสูงของสามเหลี่ยม (Height)
  • 10. 59170259 printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร scanf() : ใช้สาหรับอินพุตข้อมูลทางจอภาพ โดยข้อมูลที่รับเข้ามาเป็นได้ทั้งค่าตัวเลข ตัวอักขระหนึ่งตัวและ ข้อความสตริง getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
  • 11. 59170259 6 การนับจานวนตัวอักษรของชื่อ #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite #include <string.h> : ใช้ในการจัดการข้อความ void main() : ทาหน้าที่เสมือนกับโปรแกรมหลักที่สั่งให้ชุดคาสั่งทางานรวมถึงการเรียกฟังก์ชันย่อยอื่นๆ ทางาน { } : บอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดการทางานภายในบล็อกมีเครื่องหมาย { } ย่อยไปได้อีก สิ้นสุดประโยคลง ท้ายด้วย ; (Semicolon) เสมอ char : ใช้แสดงค่าที่เป็นตัวอักษรหรือแสดงค่าข้อความสตริง ใช้กับ %s printf() : ใช้สาหรับสั่งพิมพ์ข้อมูลทางจอภาพ ข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นได้ทั้งข้อความ ค่าคงที่และตัวแปร
  • 12. 59170259 gets : รับข้อมูลประเภทสตริง getch() : ใช้สาหรับรอรับแป้นคีย์ใดๆหนึ่งตัว โดยข้อมูลที่คีย์เข้าไปจะไม่แสดงผลออกมาทางจอภาพและไม่ ต้องยืนยันด้วยการเคาะปุ่ม Enter return 0; : เพื่อให้รู้ว่าโปรแกรมจบการทางานอย่างสมบูรณ์
  • 13. 59170259 7 การบอกอายุ การใช้เงื่อนไข if : (นอกจากเปรียบเทียบความเท่ากันแล้วยังสามารถเปรียบเทียบความมากกว่าหรือน้อยกว่า ของตัวอักษรได้ด้วย)
  • 16. 59170259 9 #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง จัดการไฟล์ เช่น fread,fwrite
  • 19. 59170259 11 เมนูอาหาร เมนูอาหาร รูปแบบของคาสั่ง : switch : switch(ชื่อตัวแปร) { case 1 : คาสั่งทากิจกรรมที่ 1 ; case 2 : คาสั่งทากิจกรรมที่ 2 ; ......... .................. case n : คาสั่งทากิจกรรมที่ n ; default : คาสั่งทากิจกรรมอื่น ๆ ;
  • 21. 59170259 12 สูตรคูณแม่ 2 #include <stdio.h> : คือกลุ่มฟังก์ชันใช้งานด้าน Input / Output ทั่วๆไป เช่น printf,scanf,puts และคาสั่ง การใช้ for : for ( เริ่มต้น ; เงื่อนไข ; เปลี่ยนแปลง ) statement; เมื่อเริ่มต้น เป็นการกาหนดค่าตัวแปรเริ่มต้นที่ต้องการ ส่วนเงื่อนไขหากค่าลอจิกมีค่าเป็นจริง ก็จะทาตามในโครงสร้าง ของการวนซ้าคือ run คาสั่ง statement แต่ถ้าเป็นเท็จก็จะออกจากโครงสร้างการวนซ้า ส่วนเปลี่ยนแปลง จะทาการ ปรับค่าของตัวแปรที่ต้องการ ยกตัวอย่างเช่น for ( count=0 ; count < 10 ; count++) { printf(“count = %dn”,count); }
  • 26. 59170259 15 สูตรคูณแม่2 โดยใช้while while : เป็นแบบการตรวจสอบก่อนการวนซ้า มีการตรวจสอบเงื่อนไขก่อนการวนซ้า ถ้าเป็นจริงจึงจะเข้าไป ทางานตามคาสั่งที่กาหนดไว้แต่ถ้าเป็นเท็จก็จะจบการวนซ้า มีรูปแบบดังต่อไปนี้ รูปแบบการทางาน = while ( เงื่อนไข ) { งานที่ต้องการทาซ้า; การปรับค่าตัวแปรเงื่อนไขการทางาน ; }
  • 28. 59170259 16 พิมพ์สูตรคูณโดยใช้ do while do while : เป็นอีกรูปแบบหนึ่งของคาสั่งที่ใช้ควบคุมโปรแกรม โดยให้โปรแกรมจะตรวจสอบเงื่อนไข หลังจากมีการเข้าไปทาในวงรอบ ของการทาซ้าแล้วอย่างน้อย 1 รอบ ถ้าเงื่อนไขเป็นจริงก็จะโปรแกรมซ้า อีกต่อไป จนกระทั่งเงื่อนไขที่เปรียบเทียบนั้นเป็นเท็จ จึงหยุดการทาซ้า
  • 30. 59170259 17 พิมเลข โดย อาร์เรย์ อาร์เรย์1 มิติ : มีโครงสร้างเทียบเท่าเมตริกซ์ขนาด nx1 การประกาศตัวแปรอาร์เรย์จะใช้เครื่องหมาย [ ] ล้อมค่าตัวเลขจานวนเต็ม เพื่อบอกจานวนหน่วยข้อมูลที่ต้องการได้ในรูป ชนิดของตัวแปร ชื่อตัวแปร[จานวนสมาชิกที่ต้องการ] data_type variable_name [ number-of-elements ]
  • 34. 59170259 19 การใช้ while while : ( เงื่อนไข ) { งานที่ต้องการทาซ้า; การปรับค่าตัวแปรเงื่อนไขการทางาน ;
  • 38. 59170259 App inventor แอพกล้อง การทา แอพกล้องเลือกฟังก์ชันด้านซ้าย แล้วลากมาปล่อยตรงรูปหน้าจอโทรศัพท์ เลือก image ,button,camera,tinny จะมีคาว่า Blocks เลือกฟังก์ชันทางด้านซ้าย เลือก image,button,camera,tinny และจัดวาง
  • 39. 59170259 ไปคาว่า Build เลือก App (provide QR code for .apk) เพื่อเรียกใช้งานกล้องในโทรศัพท์โดยการสแกน QR โค้ด
  • 40. 59170259 แอพ GPS เลือก Label ในการตั้งชื่อ จากนั้นเข้าไปที่ Layout เลือก Tablearrangment ในการระบุพิกัดของ ละติจูด ลองจิจูด ที่อยู่ และระยะทาง และก็มา Sensors เพื่อมาเลือกคาว่า LocationSensor เพื่อแสดงตาแหน่ง จากนั้นก็มีคาว่า Blocks เลือกฟังก์ชันทางด้านซ้าย ที่เลือกมาคือ Tablearrangment, LocationSensor และจัด วาง
  • 41. 59170259 หลังจากนั้นไปคาว่า Build เลือก App (provide QR code for .apk) เพื่อเรียกใช้งานกล้องในโทรศัพท์ โดย การสแกน QR โค้ด