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공학으로
콘텐츠
만들기
Geekble 김현성
2017. 12. 09.
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
Q. 우리나라 유튜브 영상 중에서 2017년 한 해 동안 가장 조회수가 높았던
영상은 무엇일까요?
*공식 뮤직 비디오, 광고 제외
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
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제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
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공학으로 콘텐츠 만들기
Topic :
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공학 콘텐츠과학/
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공학 << 콘텐츠 == ?
NameError: name “공학콘텐츠” is not defined.
과학/
과학/공학의 즐거움을 알리는 콘텐츠 스타트업
Geekble
박찬후
대표이사
구글 뉴스랩 펠로우십
前 교내 방송국 국장
포스텍 컴퓨터공학과
경영 / 콘텐츠 기획 및 제작
MAKERS 대회 대상
Geekble members
김현성
테크랩장
학부생 연구 프로그램
우수연구상
前 교내 로봇동아리
포스텍 전자전기공학과
메이킹 콘텐츠 / 개발
정용준
콘텐츠랩장
Mediati Startup
Fellow
디자인동아리 활동
포스텍 컴퓨터공학과
콘텐츠 기획 및 제작
오버워치 아시아 랭킹
315위 (S5)
긱블 소개: 그래도 어엿한 회사입니당
네이버 8억
박찬후
대표이사
구글 뉴스랩 펠로우십
교내 방송국 국장
컴퓨터공학과 재학
경영 / 콘텐츠 기획 및 제작
MAKERS 대회 대상
Geekble members
김현성
테크랩장
학부생 연구 프로그램
“라디오존데와 로켓을
이용한 제어 가능한
기상관측 시스템 개발"
로봇동아리 前회장
전자전기공학과 재학
메이킹 콘텐츠 / 개발
정용준
콘텐츠랩장
Mediati Startup
Fellow
디자인동아리 활동
컴퓨터공학과 재학
콘텐츠 기획 및 제작
오버워치 아시아 랭킹
315위 (S5)
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과학/공학의 즐거움을 알리는 콘텐츠 스타트업
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제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
Next ...?
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Making
과학/공학의 즐거움을 알리는 콘텐츠 스타트업
과학/공학의 즐거움을 알리는 콘텐츠 스타트업
과학/공학이 즐거운가?
과학/공학의 즐거움을 알리는 콘텐츠 스타트업
과학/공학이 즐거운가?
과학/공학이 모두에게 즐거울 수 있는가?
과학/공학의 즐거움을 알리는 콘텐츠 스타트업
과학/공학이 즐거운가?
과학/공학이 모두에게 즐거울 수 있는가?
과학/공학 “콘텐츠”가 가능한가?
본능, 욕구
본능, 욕구
‘호기심’
‘상상력’
‘창조 욕구’
‘호기심’
‘상상력’
‘창조 욕구’
‘호기심’
‘상상력’
‘창조 욕구’
‘호기심’
‘상상력’
‘창조 욕구’
‘호기심’
‘상상력’
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Homo Faber
Making
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
맥락, 스토리텔링 방식
훅 토크 메이킹 플레이
시선 끌기
Context 설명
공감 유도
불친절한 지식 전달
재미
Hook – 시선 끌기
Talk – Context 설명, 공감 유도
Making – 불친절한 지식 전달
Play – 재미
과학 콘텐츠의 필요성
• 과학 대중화/ 저널리즘의 의미, 존재이유
• 비전 레퍼 참조
맥락, 스토리텔링 방식
핵폭탄의 종류와 작동 원리
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
원자핵, 내부 알아보니.. 충격!
우라늄에 중성자 충돌시켰더니.. 주변 원자핵들 경악!
돼지고기 익는 원리 살펴보니.. 헉!
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
What’s Next in Geekble?
비젼
• 공학과 과학의 즐거움을 대중에게 알리고, 이를 통해 공학/과학
사회에 기여한다.
Geekble’s Vision
과학 콘텐츠의 필요성
과학 저널리즘의 역할
과학의 대중화와 지식 전달
과학/공학자 사회에 대한 비판과 지지를 끌어냄
양방향적 소통을 통한 공론장 마련
사회의 과학화, 사회 통합
...
비젼
• 공학과 과학의 즐거움을 대중에게 알리고, 이를 통해 공학/과학
사회에 기여한다.
• 공학자/과학자가 설 수 있는 무대를 만든다.
Geekble’s Vision
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
대중과 만나는 무대
자기 표현(self-promotion)의 매체
의 부재
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
https://www.theguardian.com/science/video/2016/nov/23/beauti
ful-equations-emc2-explained-in-two-minutes
제6회 오픈 로보틱스 세미나 4세션 공학으로 콘텐츠 만들기
비젼
• 공학과 과학의 즐거움을 대중에게 알리고, 이를 통해 공학/과학
사회에 기여한다.
• 공학자/과학자가 설 수 있는 무대가 된다.
Geekble’s Vision
미디어 플랫폼을 통해
공학/과학 문화를 만든다
대중과의 양방향적 소통,
대중의 지지,
공학/과학 커뮤니티의
영향력과 다양성 증가
→
E.O.P
감사합니다.
Geekble
김현성
http://bit.ly/geekble

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