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女性メディアを
グロースハックする上で
意識したい6つのこと
グリー株式会社
プロダクトマネージャー 加藤里実
自己紹介
ファッションアプリのディレクター
→ フィットネスサブスクリプションのPM
→ 美容サービスのPM
ARINE プロダクトマネージャー 加藤里実
2?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
行動理念:思いやりを体現する
一貫して女性向けサービスに携わっています
ARINEとは
をコンセプトに、日常に溢れた美容に関する最新情報か
ら口コミまで、すべての情報をARINE編集部?専門家?
インフルエンサーが発信していく美容メディア
ファッションネイルヘアスタイル
メイク?コスメ 恋愛
ライフ
スタイル
なりたい自分が
きっと見つかる美容メディア
3
下記のカテゴリを中心に美容系情報を提供
?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
グリーのメディア事業
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暮らし?住まい ファッション
美容 おでかけ 料理
ゲーム事業に次ぐ第二の柱となる事業として
メディア事業への取り組みを強化
今日お話すること
5?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
● グロースハックする上で意識した方が良いこと
● その結果良かった施策事例
対象の方
6?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
● グロースハックしたいプロダクトマネージャー
● 女性向けサービスに携わる男女
意識するポイント 1
7?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
正しい事をやる
これはメディアの「正しい」ですか?
クイズ
8?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
「肌の奥まで浸透」
「シワが消えます」
「飲むと痩せます」
「肌の奥まで浸透」
「シワが消えます」
「飲むと痩せます」
答え
9?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
全て正しくありません!
薬機法に違反しています
メディアにおける正しい事とは
10?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
以下の法令?権利に注意を払う
景品表示法
薬機法
著作権法
肖像権
パブリシティ権
プライバシー権
● そもそも「正しいとは何か」を全員で理解する
● 「正しいがどれだけ大切なのか」の目線を合わせる
○ メディアガイドラインを作成
○ 全員教材でルールを学び、理解テストを定期的に実施
○ 記事公開までに2~3回の監査 etc...
正しいことを全員で理解
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意識するポイント 2
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3つの目を持つ
3つの目とは
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鳥の目 虫の目 魚の目
高い視座?広い
視野で全体を掴む
多角的な視点で
詳細を把握する
時流や組織変化の
流れを読む
グロースハッカー的に3つの目を使うと
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鳥の目 虫の目 魚の目
プロダクトビジョン
組織目標
売上への貢献度を意識
定量、定性的に
詳細データを見て判断
現場や運用への影響検討
ターゲット間での
今まで?今?これからの
トレンドは?今本当にこ
の機能を入れるべきか?
施策を考える上での3つの目の例
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鳥の目 虫の目 魚の目
将来的には
オンライン?オフライン
両方ともで
ユーザーの綺麗を
サポートしたい
現在の材料で
位置情報をどうやったら
取得できるのか
通常KPIも
伸ばしたい...!
位置情報を活用して
ユーザーは過去現在未来
何に役立てているの
だろうか?
3つの目でやった施策例
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美容天気機能を追加
● 天気に合わせたコーデや
ヘアやコスメ情報を提供
● 起動率 xx pt UP
● ユーザーもARINEも^^
ユーザーの声
意識するポイント 3
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点だけでなく、常に線で捉える
点と線の違いの例 1
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点の視点:「回遊性を上げてPV増やしたい!」
PV / SS
点と線の違いの例 1
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点の視点:「回遊性を上げてPV増やしたい!」
線の視点:「PVの先にある、ARPU、LTVは上がるのか?」
PV / SS
SS / MAU
ADNW RPM
アフィ RPM
純広 RPM
PV / MAU
RPM
RR
LTV
※大分簡素なツリーです※
→ユーザー体験も収益も向上しない無駄なPVは増やす必要がない
点と線の違いの例 2
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点の視点:「プッシュをもっと配信し起動数を上げよう!」
プッシュ数
点と線の違いの例
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点の視点:「プッシュをもっと配信し起動数を上げよう!」
線の視点:「短期的には起動数増えるが、許諾率が下がり
長期的には悪影響ではないか?」
許諾率
プッシュ数プッシュ開封数
プッシュ開封率
ARINEのプッシュは1日3回から始まり現在は5回
● SS/MAUが %改善(短期的な結果)
● 許諾率は悪化せず(=長期的にも改善する)
線で捉えた改善例
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プロダクトを構成する点を因数分解して整理する
線で捉えるためには
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ブレンド
CPI
ストアRank
その他流入
広告DL
広告費
Organic DL
広告CPI
PV / SS
SS / MAU
ADNW RPM
アフィ RPM
純広 RPM
PV / MAU
RPM
RR
LTV
※一例です※
余談:線で捉えた後に点でPDCA
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マジックナンバー分析
どの行動をしたユーザーの継続率が高いのか?
余談:線で捉えた後に点でPDCA
25?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
いいねをしたユーザーの継続率が高い
Q. では、いいね数をとにかく増やす?
余談:線で捉えた後に点でPDCA
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いいねをしたユーザーの継続率が高い
Q. では、いいね数をとにかく増やす?
A. この場合、
いいね1回UUを
2回UUに変える事が重要
いいね1回
いいね2回
いいね3回
いいね4回
いいね5回
3,000UU RR40%
1,000UU RR52%
600UU RR57%
200UU RR59%
?
?
?
※数字は仮です※
意識するポイント 4
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ユーザーを観察し共感する
自分がユーザーになる?
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ドッグフーディングはやるべき
● だが、それはあくまでも
「ユーザーのフリをした自分」である事を理解する
ドッグフーディング:自社の製品を使うこと
フォールスコンセンサス効果
自分の意見を一般的で
正しいと思い込んでしまう
(例)「こんなに美味しいのに食べれな
いなんて人生損してるー」
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ユーザーを観察し対話する
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ユーザーテストやヒアリングは常に
● メンバーとしてユーザーを迎え入れるのがオススメ
○ 迷ったらすぐ聞く
● 難しいなら、ユーザーがいる場所に出向く
○ フィットネスPM時代、出向きすぎて5キロ痩せました
○ ゲリラ的に外に出ていきなりアンケートもしました
ユーザーと対話する必要性
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ユーザーテストやヒアリング、なぜ必要?
● 不確実な施策の成功確率を上げることができる
● 定性的な施策の裏付けができ、周りにも動いてもらいやすい
ユーザーの声をコンパスに進む
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参考:共感マップ
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共感マップを使いながら整理
引用:https://devtab.jp/entry/internal/45
ユーザーヒアリングからの改善例
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女子大生曰く「可愛いアプリアイコンを優先的に並べている」
→ブランディングを損なわないようクリスマス仕様で
少し可愛くしてみた
→いいね、SS/DAU微増
BEFORE AFTER
ヘッダーもかわいく
いいねで雪を散らしてみた
ユーザーヒアリングからの気づき
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ヘビーユーザー曰く
● 「いいね連打しまくるのは自分もいいねが欲しいから」
=見返り欲のいいね
ライトユーザー曰く
● 「いいねが来たらいいね返したくなる」
=コミュニケーション手段のいいね
いいね数を増やすには上記のような心理を動かすのが鍵かも?
意識するポイント 5
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確証バイアスに陥らない
確証バイアスとは
“仮説や信念を検証する際にそれを支持する情報ばかり集め
反証する情報を無視または集めようとしない傾向のこと”
37?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
引用 wikipedia(2018年4月21日 (土) 21:19 )URL:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A2%BA%E8%A8%BC%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B9
確証バイアスにかかった施策例
38?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
新規DL直後7日間、ADを出すユーザーと出さないユーザー
では、後者の方が継続率が高い!7日間はADを出さないで
おこう!施策成功!
確証バイアスにかかった施策例
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新規DL直後7日間、ADを出すユーザーと出さないユーザー
では、後者の方が継続率が高い!7日間はADを出さないで
おこう!施策成功!
→ARPUは下がっている...突然ADが出た事により、8日目以降
の継続率下がっている可能性は?LTV換算すると前者の方が良
いのでは?(確認中です...!)
意識するポイント 6
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類推思考を持つ
類推とは
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“特定の事物に基づく情報を、
他の特定の事物へ、
それらの間の何らかの類似に基づいて
適用する認知過程である。”
引用 wikipedia(2018年4月21日 (土) 21:19 )URL:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A1%9E%E6%8E%A8
類推思考の必要性
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施策を出し続けるためには引き出し(材料)が超重要
● 直接的競合?間接的競合、幅広く類似したものを調査
インプットしたものをどう料理して施策にするか
● 材料を元に推し量る
ARINEの競合
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直接的競合
● 女性向けメディア
間接的競合
● ターゲット女性の時間を奪う全てのモノ
● Native Adの位置、枠数を変更
● 記事詳細の回遊導線記事数をデファ
クトスタンダードまで増加
● 記事の無限スクロールを追加
● 既読記事をわかりやすく
● 既読記事の優先度を下げる
● 再アクティブ状態になったら記事を
最新に
● 大見出し小見出しを分かりやすく
etc…
類推思考からの施策成功事例(直接的競合)
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→ARPU %改善
→PV/SS %改善
DL直後すぐオススメ記事ポップアップを出す
背景:初回起動で記事を読まずにアプリを
閉じるユーザーの割合を減らして
継続率改善につなげたい
結果:オススメ記事を読んだユーザーの
継続率が下がった
考察:渾身のオススメ記事が
刺さらなかった場合、
むしろユーザーの期待値を下げた
類推思考からの施策失敗事例(直接的競合)
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Q.朝起きて何をするのか?
A. 9割の女子が朝は天気を確認
→天気機能を追加し、前述通りKPI改善
類推思考からの施策成功事例(間接的競合)
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まとめ
47?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
安心して攻めるために正しいことをやり、
長期的にもスムーズに進めるために3つの目を持ち、
最大効果を発揮するために点ではなく線で捉え、
独善的な改善にならないようユーザーを観察する。
その際、確証バイアスに陥らないよう注意し、
類推思考を持ってPlanを実行する。
48?GREE ,Inc. All Rights Reserved.
仲間を募集中です!

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