2. Pengertian Ergonomi
Suatu bidang studi yang mencari atau
menangani desain peralatan dan tugas-tugas
yang cocok dengan kapabilitas manusia dan limitnya
Faktor kenyamanan kerja
Ergonomi harus bisa memahami seluruh keadaan
manusia, baik dari segi anatomi, fisiologi, psikologi,
engineering, manajemen, dan desain/perancangan
untuk membuat desain tugas yang berguna
Aturan atau kebijaksanaan dalam bekerja
Ramah penggunaan di segala tempat dan bidang
Bahwa seorang pekerja yang mengoperasikan banyak
peralatan, namun dapat dijangkau dengan mudah
4. Aspek Ergonomi dari Stasiun
Kerja
Stasiun kerja: sistem komputer termasuk
mebeler yang digunakan, mis: kursi, meja
Permasalahan yang muncul jika seorang
operator komputer terlalu lama bekerja di depan
komputer:
Serangan miopi yang semakin besar
Keluhan mata, mis: iritasi, ketegangan
mata
Ketegangan punggung, otot siku,
dan otot pundak
6. Prinsip Fisikal
Jadikan segala sesuatu
mudah untuk dijangkau
Bekerja dengan tinggi yang sesuai/cocok
Bekerja dengan postur yang sesuai
Mengurangi pengeluaran tenaga yang
berlebihan
Meminimalkan kepenatan/keletihan
7. Prinsip Fisikal (lanj.)
Mengurangi pengulangan yang berlebihan
Memberikan jarak ruang dan akses
Meminimalkan contact stress
Memberikan mobilisasi dan merubah
postur/posisi
Menciptakan lingkungan yang
menyenangkan
Pencahayaan yang tepat
Temperatur yang tepat
Menahan getaran
8. Prinsip-prinsip Kognitive
Adanya standardisasi
Membuat stereotipe
Menghubungkan aksi dengan persepsi
Mempermudah pemaparan suatu
informasi
Menyajikan informasi pada level yang
tepat secara detail
Memberikan image/gambaran yang jelas
9. Prinsip-prinsip Kognitive (lanj.)
Membuat redundansi, mis: warna yang
berbeda, cetak tebal, miring, dll
Membuat pola/patterns
Memberikan stimulan yang bervariasi
sesuai dengan keadaan
Memberikan umpan balik secara
cepat/seketika
10. Pencahayaan
Tujuan perancangan pencahayaan:
Menghindarkan user dari cahaya terang langsung
atau pantulannya
Memperoleh keseimbangan antara kecerahan
(brightness) layar tampilan dan kecerahan yang ada
di depan user
Menghindari cahaya langsung atau pantulan yang
langsung mengenai layar tampilan
Memberikan keyakinan bahwa ada pencahayaan
yang cukup untuk pekerjaan yang tidak menggunakan
layar tampilan
11. Sumber Cahaya
Cahaya langsung, yang berasal dari:
Matahari yang menerobos masuk lewat jendela, atau
Sumber cahaya buatan, mis: bolam lampu
Cahaya tidak langsung, yang dipantulkan oleh:
Tembok atau partisi
Langit-langit rumah atau plafon
Lantai rumah
Bahan yang ada disekitar layar tampilan, mis:
pemegang dokumen
Bagian atas dari meja yang digunakan
Pakaian yang digunakan oleh operator
12. Suhu dan Kualitas Udara
Komputer yang dihidupkan dalam waktu yang
lama akan menghasilkan panas sehingga akan
mempengaruhi suhu ruangan dimana komputer
tersebut ditempatkan
Panas yang berlebih ini akan berpengaruh
secara negatif pada kinerja operator dan
komputer
Untuk itu diperlukan peralatan lain untuk
menetralisir suhu yang tinggi tersebut,
diantaranya adalah penggunaan kipas angin,
dan atau AC
13. Gangguan Suara
Dapat berasal dari: suara AC, komputer,
manusia, suara speaker, atau peralatan lainnya
Gangguan ini akan nampak jika suara yang
terjadi relatif besar bagi user
Akibatnya: user akan merasa terganggu,
stress dan konsentrasinya menurun
Cara mengatasi:
Menutup telinga dengan rapat (tuli)
Memasang peredam suara