ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
เรื่องที่ 7 การเรียนรู้ของผู้บริโภคและ
การเรี ยนรู้ว่าเป็ นการเปลี่ยนแปลงต่างๆ เกี่ยวกับการ
ปฏิกิริยาตอบสนองอันเกิดมาจากผลของประสบการณ์
          พฤติกรรมอันเกิดจากการเรี ยนนั้นต้องไม่ได้หมายความ
ถึงพฤติกรรมที่แสดงออกมาให้เห็นโยเปิ ดเผยนั้น แต่เราถึงการ
เปลี่ยนแปลงที่สงเกตได้จากทัศนคติ อารมณ์ เกณฑ์ในการ
                   ั
ประเมินค่า ทางเลือก บุคลิกภาพ และองค์ประกอบอื่นๆของ
กระบวนการทางด้านความนึกคิดซึ่งอาจจะไม่แสดงออกมาใน
รู ปเปิ ดเผยก็ได้
1. แรงผลักดัน (Drive)
 แรงผลักดันปฐมภูมิ (Primary Drives)
 แรงผลักดันทุติยภูมิ (Secondary Drives)
2. ตัวกระตุนที่แสดงให้เห็นโอกาสที่จะได้รับถ้าตอบสนอง
            ้
   (Cue Stimuli)
3. การปฏิบติตอบสนอง (Response)
              ั
4. การเสริ มแรงหรื อรางวัล (Reinforcement or Reward)
ตัวกระตุȨี่ไม่
         ้        สถานการณ์ที่น่า
                                                 การตอบสนองที่
                                    อารมณ์ดี
ต้องวางเงื่อนไข   สนุกสนานของ                      ไม่ตองวาง
                                                         ้
                                      UR
                   เด็กชาย –หญิง                    เงื่อนไข
                        US




            ่
ตัวกระตุ้นทีต้องวาง    สิ นค้ า                   การปฏิบติ  ั
                                      อารมณ์ดี
     เงื่อนไข           CS                        ตอบที่ตอง้
                                        CR
                                                  วางเงื่อนไข
   การเสริมแรงทางบวก ประกอบไปด้วยเหตุการณ์ต่างๆที่เพิม
                                                      ่
    ความแข็งแกร่ งให้แก่การปฏิบติตอบอย่างหนึ่งอย่างใด
                               ั
    โดยเฉพาะ
   การเสริมแรงทางลบ ผลในทางลบหรื อในทางที่ไม่น่าพอใจ
    แต่มกให้ส่งเสริ มให้เกิดพฤติกรรมบางอย่างโดยเฉพาะ
        ั
   การเลียนแบบชนิด Over Modeling เป็ นแบบที่ผบริ โภค
                                                  ู้
    สังเกตเห็นต้นแบบที่เป็ นตัวบุคคลจริ งๆ
   การเลียนแบบชนิด Covert Modeling ไม่มีการแสดงพฤติกรรม
    จริ ง ไม่มีการแสดงถึงผลของพฤติกรรม มีการแจ้งให้ผบริ โภคนึก
                                                      ู้
    ภาพ (Imagine) พฤติกรรมต้นแบบในสถานการณ์ต่างๆ
   การเลียนแบบชนิด Verbal Modeling แบบนี้มีการแจ้งให้
    ผูบริ โภคทราบว่าบุคคลอื่นที่คล้ายกับเขาก่อพฤติกรรมอย่างไร
      ้
เป้ าหมาย      พฤติกรรมที่มี            ความเข้าใจ        การบรรลุถง ึ
    Goal       ความมุ่งหมาย             อย่ างลึกซึ้ง      เป้ าหมาย




            การเน้นความสาคัญ : การเข้าใจถึงความสัมพันธ์
1. การสร้างและการรักษาความซื่อสัตย์ต่อตรายีห้อไว้
                                               ่
2. การเสื่ อมของความซื่อสัตย์ต่อตรายีห้อ
                                      ่
     นักการตลาดเชื่อว่ าการพัฒนาในเรื่องของการซื่อสัตย์
           ต่ อตรายีห้อของธรกิจประเภทขายบริการนั้น
                     ่      ุ
              ยากกว่ าการพัฒนาความซื่อสัตย์ต่อสินค้า
1. จงเลือกกลยุทธ์ และแนวทางปฏิบัติต่อการแก้ปัญหา
   การเลือมของความซื่อสัตย์ต่อตรายีห้อ
         ่                         ่
2. จงบอกแนวทางการสร้ างความภักดีของลูกค้าต่ อตรายีห้อ
                                                  ่
เรื่องที่ 7 การเรียนรู้ของผู้บริโภคและ
เรื่องที่ 7 การเรียนรู้ของผู้บริโภคและ
เรื่องที่ 7 การเรียนรู้ของผู้บริโภคและ

More Related Content

เรื่องที่ 7 การเรียนรู้ของผู้บริโภคและ

  • 2. การเรี ยนรู้ว่าเป็ นการเปลี่ยนแปลงต่างๆ เกี่ยวกับการ ปฏิกิริยาตอบสนองอันเกิดมาจากผลของประสบการณ์ พฤติกรรมอันเกิดจากการเรี ยนนั้นต้องไม่ได้หมายความ ถึงพฤติกรรมที่แสดงออกมาให้เห็นโยเปิ ดเผยนั้น แต่เราถึงการ เปลี่ยนแปลงที่สงเกตได้จากทัศนคติ อารมณ์ เกณฑ์ในการ ั ประเมินค่า ทางเลือก บุคลิกภาพ และองค์ประกอบอื่นๆของ กระบวนการทางด้านความนึกคิดซึ่งอาจจะไม่แสดงออกมาใน รู ปเปิ ดเผยก็ได้
  • 3. 1. แรงผลักดัน (Drive)  แรงผลักดันปฐมภูมิ (Primary Drives)  แรงผลักดันทุติยภูมิ (Secondary Drives) 2. ตัวกระตุนที่แสดงให้เห็นโอกาสที่จะได้รับถ้าตอบสนอง ้ (Cue Stimuli) 3. การปฏิบติตอบสนอง (Response) ั 4. การเสริ มแรงหรื อรางวัล (Reinforcement or Reward)
  • 4. ตัวกระตุȨี่ไม่ ้ สถานการณ์ที่น่า การตอบสนองที่ อารมณ์ดี ต้องวางเงื่อนไข สนุกสนานของ ไม่ตองวาง ้ UR เด็กชาย –หญิง เงื่อนไข US ่ ตัวกระตุ้นทีต้องวาง สิ นค้ า การปฏิบติ ั อารมณ์ดี เงื่อนไข CS ตอบที่ตอง้ CR วางเงื่อนไข
  • 5. การเสริมแรงทางบวก ประกอบไปด้วยเหตุการณ์ต่างๆที่เพิม ่ ความแข็งแกร่ งให้แก่การปฏิบติตอบอย่างหนึ่งอย่างใด ั โดยเฉพาะ  การเสริมแรงทางลบ ผลในทางลบหรื อในทางที่ไม่น่าพอใจ แต่มกให้ส่งเสริ มให้เกิดพฤติกรรมบางอย่างโดยเฉพาะ ั
  • 6. การเลียนแบบชนิด Over Modeling เป็ นแบบที่ผบริ โภค ู้ สังเกตเห็นต้นแบบที่เป็ นตัวบุคคลจริ งๆ  การเลียนแบบชนิด Covert Modeling ไม่มีการแสดงพฤติกรรม จริ ง ไม่มีการแสดงถึงผลของพฤติกรรม มีการแจ้งให้ผบริ โภคนึก ู้ ภาพ (Imagine) พฤติกรรมต้นแบบในสถานการณ์ต่างๆ  การเลียนแบบชนิด Verbal Modeling แบบนี้มีการแจ้งให้ ผูบริ โภคทราบว่าบุคคลอื่นที่คล้ายกับเขาก่อพฤติกรรมอย่างไร ้
  • 7. เป้ าหมาย พฤติกรรมที่มี ความเข้าใจ การบรรลุถง ึ Goal ความมุ่งหมาย อย่ างลึกซึ้ง เป้ าหมาย การเน้นความสาคัญ : การเข้าใจถึงความสัมพันธ์
  • 8. 1. การสร้างและการรักษาความซื่อสัตย์ต่อตรายีห้อไว้ ่ 2. การเสื่ อมของความซื่อสัตย์ต่อตรายีห้อ ่ นักการตลาดเชื่อว่ าการพัฒนาในเรื่องของการซื่อสัตย์ ต่ อตรายีห้อของธรกิจประเภทขายบริการนั้น ่ ุ ยากกว่ าการพัฒนาความซื่อสัตย์ต่อสินค้า
  • 9. 1. จงเลือกกลยุทธ์ และแนวทางปฏิบัติต่อการแก้ปัญหา การเลือมของความซื่อสัตย์ต่อตรายีห้อ ่ ่ 2. จงบอกแนวทางการสร้ างความภักดีของลูกค้าต่ อตรายีห้อ ่