Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...YandexЕвгений Крутько, НИЦ «Курчатовский институт».
В докладе на примере программы моделирования динамики движения конструкций по методу конечных элементов рассматриваются возможности и практика распараллеливания вычислений. Речь в нём пойдёт как о технике создания новых вычислительных потоков, так и об использовании стандартов openMP и MPI.
Обзор программных средств Майкрософт для графики и визуализации: коммерческой...Dmitri SoshnikovПрезентация, с которой я выступал на конференции Графикон 2009.
Евгений Крутько — Опыт внедрения технологий параллельных вычислений для повыш...YandexЕвгений Крутько, НИЦ «Курчатовский институт».
В докладе на примере программы моделирования динамики движения конструкций по методу конечных элементов рассматриваются возможности и практика распараллеливания вычислений. Речь в нём пойдёт как о технике создания новых вычислительных потоков, так и об использовании стандартов openMP и MPI.
Обзор программных средств Майкрософт для графики и визуализации: коммерческой...Dmitri SoshnikovПрезентация, с которой я выступал на конференции Графикон 2009.
Utilizarile apeicopeliaorosPrezentarea a fost realizata de elevi ai Scolii Gimnaziale Halmeu in cadrul proiectului Comenius ”A DROP OF WATER FOR THE FUTURE” 2011 - 2013
Что нового в 14.0?1С-Битрикс Универсальный интернет-магазин
Новая детальная страница
Наборы, комплекты
Новые списки товаров
Генератор SKU элементов
Обновление служб доставки
Учет единиц измерения
Новая корзина
Развитие складского учета
SEO, поддержка Яндекс Острова
Мобильное администрирование
Внешний полнотекстовый поиск Sphinx
Инспектор сайтов
Автоматический бекап
Новое ядро D7
И еще многое другое
Одноразовые убийцыKOR РоссияОдноразовые пластиковые бутылки наносят вред здоровью живых существ и нашей Планете .
В презентации были использованы данные предоставленные компанией KOR Россия www.korwater.ru (экологичные бутылки для воды). Автор и создатель презентации Глеб Шулишов www.prostopreza.ru
link to English version - http://www.slideshare.net/KORRussia/disposable-killers-25362464
КРИ 2013. "Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge". Андрей ФроловАндрей ФроловКонференция разработчиков игры. 2013 год.
Андрей Фролов. Mail.Ru Games. "Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge"
Created using YouTube Video
ECMAScript 5 FeaturesDevOWL MeetupПоддержка в браузерах, способы эмуляции, новые возможности. Про все это и многое другое в деталях
Презентация подготовлена по материалам прошедшего 19 ноября витебского фронтенд-митапа: http://meetup.gorodvitebsk.by/.
О сложностях программирования, или C# нас не спасет?TatyanazaxarovaПрограммирование это сложно. С этим никто, надеюсь, не спорит. Но вот тема новых языков программирования, а точнее поиск "серебряной пули" всегда находит бурных отклик в умах разработчиков программного обеспечения. Особенно "модной" является тема превосходства одного языка программирования над другим. Ну, к примеру, что C# "круче", чем C++. И хотя holy wars – это не та причина, по которой я пишу этот пост, тем не менее, что называется "наболело". Ну не поможет C#/lisp/F#/Haskell/... написать изящное приложение, взаимодействующее с внешним миром, и все тут. Вся изящность теряется, стоит захотеть написать что-то реальное, а не пример "сам в себе".
1. Лабораторная работа по теме: «Анимация в PascalABC»
Цели
Закрепить знания о командах языкапрограммирования Pascal;
Отработать навыки использования операторов языка Pascalдля
построения графическихизображений;
Проверить своинавыки работы в средеPascalABC.
План
1. Организационная часть урока.
2. Постановкацелей и задач урока, а также планирование будущего
результата.
3.Ознакомление с заданием и последующее его выполнение.
4. Завершение и сохранение работ.
Теоретический материал
Uses GraphABC;
SetWindowWidth(w) - Устанавливает ширину графического окна;
SetWindowHeight(h) - Устанавливает высотуграфического окна;
SetPixel(x,y,color)- Закрашивает одинпиксел с координатами(x,y)
цветом color
Line(x1,y1,x2,y2) - рисует отрезокс началом в точке (x1,y1) и концом в
точке (x2,y2).
SetPenColor(color)- устанавливает цвет пера, задаваемый параметром
color.
Rectangle(x1,y1,x2,y2)- рисует прямоугольник, заданный
координатамипротивоположныхвершин (x1,y1) и (x2,y2).
FloodFill(x,y,color)- заливает область одного цвета цветом color,
начиная с точки (x,y).
Circle(x,y,r) - рисует окружность с центром в точке (x,y) и радиусом r.
2. Arc(x,y,r,a1,a2)- Рисует дугу окружностис центром в точке (x,y) и
радиусом r, заключенной между двумя лучами, образующимиуглы a1 и a2 с
осьюOX (a1 и a2 – вещественные, задаются в градусах и отсчитываются
против часовойстрелки).
LockDrawing - Блокирует вывод в графическоеокно, осуществляя
рисованиетолько во внеэкранном буфере.
Redraw - Перерисовываетокна вывода при заблокированном выводев
графическоеокно.
SetBrushColor(color) - благодаря этойкоманде, мы заливаем нашу
фигуру полностьюв нужный нам цвет.
Пример анимации:
uses GraphABC;
var i: integer;
begin
lockDrawing;
for i:=1 to 500 do //для i от 1 до 500 делать
begin
ClearWindow; //очистка экрана
SetBrushColor(clGreen); //заливка фигуры
Circle(50+i,50,30); //рисование окружности
Redraw;
Sleep(1); //скорость движения окружности
end;
end.
Практическая работа
Необходимо написать код программы, используя различныекоманды
для создания графическихобъектов и анимации, для получения
анимированного изображения. Итогом работы будет готовая открыткак 8
марта.
На выполнение задания отводится время до конца урока. После
истечения времени все работы сохраняются в соответствующуюпапку (в
имени файла указать фамилию и тему, например: Иванов_8 ).
3. Критерии оценки результатов выполнения лабораторной работы
«5» - ставится в том случае, если задание выполнено, добавленне один
элемент, используется цвет и различныеграфические примитивы, создана
анимация, движения объектов.
«4» - ставится в том случае, если задание выполнено, верно, с
использованием различныхграфическихпримитивов, анимации, но в черно-
белом варианте.
«3» - ставится в том случае, если задание выполнено с применением
самых простыхграфическихпримитивов.
«2» - ставится в том случае, если ученик не использовалразличные
возможности построения изображенийв среде PascalABC.