もしも情報システム担当者が勇者だったらと仮定して、情シス担当者が無事にプロジェクトを成功させるためのポイントをストーリーでご紹介。 無事にプロジェクトを成功させ本番リリースをするために、プロジェクトによく起こる課題を実際の現場から吸い上げ「魔物」に例えて、勇者が道具屋から道具を仕入れて課題である「魔物」を手なずけていくストーリーです。Read less