ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
9

                                             บทที่ 4
                                          ผลการดาเนินงาน

          การจัดทาโครงงาȨอมพิวเตอร์การพัฒนาเว็บบล็อกสาเร็จรูป Wordpress เรื่อง สรรค์สร้าง
แอนนิเมชั่นด้วย Flash CS5 มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาเว็บบล็อกสาเร็จรูป Wordpress และค้นคว้าเรื่อง
ที่สนใจเกี่ยวกับ Adobe Flash CS5 เพื่อให้ผู้จัดทาโครงงานสามารถนามาประยุกต์ใช้ให้เข้ากับการ
เรียนรู้ของตนเองมากยิ่งขึ้น ตลอดจนสามารถติดต่อสื่อสารกันได้ระหว่างครูเพื่อนและผู้สนใจทั่วไป ซึ่งมี
ผลการดาเนินงานโครงงาน ดังนี้
ผลการพัฒนาเว็บบล็อก
         การพัฒนาเว็บบล็อกสาเร็จรูปด้วย Wordpress เรื่อง สรรค์สร้างแอนนิเมชั่นด้วย Flash CS5
ผู้จัดทาได้เริ่มดาเนินงานตามขั้นตอนการดาเนินงานที่เสนอในบทที่ 3 แล้ว และได้สมัครเป็นสมาชิกเว็บ
บล็อกสาเร็จรูปที่ชื่อ http://wordpress.com และได้ศึกษาเรื่อง Adobe Flash CS5 แล้วสรรค์สร้าง
แอนนิเมชั่นด้วย Flash CS5 นาเสนอเผยแพร่ผลงานผ่านเครือข่ายอินเตอร์เน็ต ที่สามารถเข้าถึงได้ทุกที่
ทุกเวลา โดยได้เผยแพร่ที่เว็บบล็อกชื่อ focusstorm124.wordpress.com ซึ่งสามารถจัดการและ
เชื่อมต่อกับเว็บไซต์อื่นๆได้เป็นอย่างดีโดยทั้งครูที่ปรึกษา เพื่อนๆ ในห้องเรียนและผู้ที่สนใจได้เข้าไปมีส่วน
ร่วมในการเรียนรู้ โดยสามารถแสดงความเห็นในเนื้อหาและรูปแบบของการนาเสนออย่างหลากหลาย
ทาให้เกิดการเรียนรู้และเป็นแหล่งเรียนรู้ในโลกออนไลน์ และเป็นประโยชน์ต่อการศึกษาหาความรู้สาหรับผู้
ที่สนใจ

More Related Content

What's hot (20)

บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะบทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
Kittichai Pinlert
8 บทที่ 3 อุปกรณ์และวิธีดำเนินการ
8 บทที่  3  อุปกรณ์และวิธีดำเนินการ8 บทที่  3  อุปกรณ์และวิธีดำเนินการ
8 บทที่ 3 อุปกรณ์และวิธีดำเนินการ
Augusts Programmer
รายงาน การพัฒนาตนเอง
รายงาน การพัฒนาตนเองรายงาน การพัฒนาตนเอง
รายงาน การพัฒนาตนเอง
Chainarong Maharak
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
บทที่3 วิธีดำเนินงานบทที่3 วิธีดำเนินงาน
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
Champ Wachwittayakhang
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
Pongtep Treeone
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน
Champ Wachwittayakhang
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
Kull Ch.
สารบัญโครงงาȨอม
สารบัญโครงงาȨอมสารบัญโครงงาȨอม
สารบัญโครงงาȨอม
kand-2539
ตัวอย่างสารบัญ ๶ล่มโปร๶จ็ค
ตัวอย่างสารบัญ ๶ล่มโปร๶จ็คตัวอย่างสารบัญ ๶ล่มโปร๶จ็ค
ตัวอย่างสารบัญ ๶ล่มโปร๶จ็ค
tumetr1
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Sarocha Makranit
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
Champ Wachwittayakhang
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน 1
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน 104 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน 1
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน 1
Thanggwa Taemin
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
Champ Wachwittayakhang
4.ʱบทบาทหȨาที่
4.ʱบทบาทหȨาที่4.ʱบทบาทหȨาที่
4.ʱบทบาทหȨาที่
sopida
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะบทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
Beeiiz Gubee
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บทตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
chaipalat
โครงงาȨ๶ยมกล้วย(dzٱ)
โครงงาȨ๶ยมกล้วย(dzٱ)โครงงาȨ๶ยมกล้วย(dzٱ)
โครงงาȨ๶ยมกล้วย(dzٱ)
Pongpan Pairojana
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะบทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
Kittichai Pinlert
8 บทที่ 3 อุปกรณ์และวิธีดำเนินการ
8 บทที่  3  อุปกรณ์และวิธีดำเนินการ8 บทที่  3  อุปกรณ์และวิธีดำเนินการ
8 บทที่ 3 อุปกรณ์และวิธีดำเนินการ
Augusts Programmer
รายงาน การพัฒนาตนเอง
รายงาน การพัฒนาตนเองรายงาน การพัฒนาตนเอง
รายงาน การพัฒนาตนเอง
Chainarong Maharak
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
บทที่3 วิธีดำเนินงานบทที่3 วิธีดำเนินงาน
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
Champ Wachwittayakhang
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
Pongtep Treeone
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน
Champ Wachwittayakhang
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
Kull Ch.
สารบัญโครงงาȨอม
สารบัญโครงงาȨอมสารบัญโครงงาȨอม
สารบัญโครงงาȨอม
kand-2539
ตัวอย่างสารบัญ ๶ล่มโปร๶จ็ค
ตัวอย่างสารบัญ ๶ล่มโปร๶จ็คตัวอย่างสารบัญ ๶ล่มโปร๶จ็ค
ตัวอย่างสารบัญ ๶ล่มโปร๶จ็ค
tumetr1
โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์โครงงาȨอมพิวเตอร์
โครงงาȨอมพิวเตอร์
Sarocha Makranit
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
03 บทที่ 3-วิธีดำเนินงานโครงงาน
Champ Wachwittayakhang
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน 1
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน 104 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน 1
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน 1
Thanggwa Taemin
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
05 บทที่ 5-สรุปผล ข้อเสนอแนะ
Champ Wachwittayakhang
4.ʱบทบาทหȨาที่
4.ʱบทบาทหȨาที่4.ʱบทบาทหȨาที่
4.ʱบทบาทหȨาที่
sopida
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะบทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5สรุปผล และข้อเสนอแนะ
Beeiiz Gubee
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บทตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน 5 บท
chaipalat
โครงงาȨ๶ยมกล้วย(dzٱ)
โครงงาȨ๶ยมกล้วย(dzٱ)โครงงาȨ๶ยมกล้วย(dzٱ)
โครงงาȨ๶ยมกล้วย(dzٱ)
Pongpan Pairojana

Similar to 9 บทที่ 4 ผลการดำเนินงาน (20)

More from Augusts Programmer (20)

การสร้างตัว Preload
การสร้างตัว Preloadการสร้างตัว Preload
การสร้างตัว Preload
Augusts Programmer
การเปลี่ยนสีวัตถุ
การเปลี่ยนสีวัตถุการเปลี่ยนสีวัตถุ
การเปลี่ยนสีวัตถุ
Augusts Programmer
การเปลี่ยนรูปทรงโดยใช้ Motion shape
การเปลี่ยนรูปทรงโดยใช้ Motion shapeการเปลี่ยนรูปทรงโดยใช้ Motion shape
การเปลี่ยนรูปทรงโดยใช้ Motion shape
Augusts Programmer
การเปลี่ยนขนาด๶ส้Ȩอบของวัตถุ
การเปลี่ยนขนาด๶ส้Ȩอบของวัตถุการเปลี่ยนขนาด๶ส้Ȩอบของวัตถุ
การเปลี่ยนขนาด๶ส้Ȩอบของวัตถุ
Augusts Programmer
การทำเส้Ȩิ่งเป็Ȩรอบสี่๶หลี่ยม
การทำเส้Ȩิ่งเป็Ȩรอบสี่๶หลี่ยมการทำเส้Ȩิ่งเป็Ȩรอบสี่๶หลี่ยม
การทำเส้Ȩิ่งเป็Ȩรอบสี่๶หลี่ยม
Augusts Programmer
การทำวัตถุ๶คลื่อนไหว
การทำวัตถุ๶คลื่อนไหวการทำวัตถุ๶คลื่อนไหว
การทำวัตถุ๶คลื่อนไหว
Augusts Programmer
การทำปุ่มควบคุมการ๶ล่Ȩพลง
การทำปุ่มควบคุมการ๶ล่Ȩพลงการทำปุ่มควบคุมการ๶ล่Ȩพลง
การทำปุ่มควบคุมการ๶ล่Ȩพลง
Augusts Programmer
การทำตัวอักษร Blur
การทำตัวอักษร Blurการทำตัวอักษร Blur
การทำตัวอักษร Blur
Augusts Programmer
การใช้ปุ่มสำ๶ร็จรูป
การใช้ปุ่มสำ๶ร็จรูปการใช้ปุ่มสำ๶ร็จรูป
การใช้ปุ่มสำ๶ร็จรูป
Augusts Programmer
การกำหȨวัตถุหมุȨอบตัวเอง
การกำหȨวัตถุหมุȨอบตัวเองการกำหȨวัตถุหมุȨอบตัวเอง
การกำหȨวัตถุหมุȨอบตัวเอง
Augusts Programmer
Flash mx ตอน แสดงวิดีโอใน flash mx 2004
Flash mx ตอน แสดงวิดีโอใน flash mx 2004Flash mx ตอน แสดงวิดีโอใน flash mx 2004
Flash mx ตอน แสดงวิดีโอใน flash mx 2004
Augusts Programmer
การทำปุ่มควบคุมการเล่น Movie ของ flash
การทำปุ่มควบคุมการเล่น Movie ของ flashการทำปุ่มควบคุมการเล่น Movie ของ flash
การทำปุ่มควบคุมการเล่น Movie ของ flash
Augusts Programmer
เชื่อมต่อ Flash mx กับเท็กซ์ไฟล์ และ xml (ตอนที่ 2)
เชื่อมต่อ Flash mx กับเท็กซ์ไฟล์ และ xml (ตอนที่ 2)เชื่อมต่อ Flash mx กับเท็กซ์ไฟล์ และ xml (ตอนที่ 2)
เชื่อมต่อ Flash mx กับเท็กซ์ไฟล์ และ xml (ตอนที่ 2)
Augusts Programmer
สร้างลูกศรควบคุมเกม Flash
สร้างลูกศรควบคุมเกม Flashสร้างลูกศรควบคุมเกม Flash
สร้างลูกศรควบคุมเกม Flash
Augusts Programmer
เทคนิคการสร้าง Flash แสดงวันที่
เทคนิคการสร้าง Flash แสดงวันที่เทคนิคการสร้าง Flash แสดงวันที่
เทคนิคการสร้าง Flash แสดงวันที่
Augusts Programmer
เทคนิคการสร้าง Cursor
เทคนิคการสร้าง Cursorเทคนิคการสร้าง Cursor
เทคนิคการสร้าง Cursor
Augusts Programmer
เทคนิคการทำภาพ Zoom เข้า zoom ออก
เทคนิคการทำภาพ Zoom เข้า zoom ออกเทคนิคการทำภาพ Zoom เข้า zoom ออก
เทคนิคการทำภาพ Zoom เข้า zoom ออก
Augusts Programmer
การสร้างตัว Preload
การสร้างตัว Preloadการสร้างตัว Preload
การสร้างตัว Preload
Augusts Programmer
การเปลี่ยนสีวัตถุ
การเปลี่ยนสีวัตถุการเปลี่ยนสีวัตถุ
การเปลี่ยนสีวัตถุ
Augusts Programmer
การเปลี่ยนรูปทรงโดยใช้ Motion shape
การเปลี่ยนรูปทรงโดยใช้ Motion shapeการเปลี่ยนรูปทรงโดยใช้ Motion shape
การเปลี่ยนรูปทรงโดยใช้ Motion shape
Augusts Programmer
การเปลี่ยนขนาด๶ส้Ȩอบของวัตถุ
การเปลี่ยนขนาด๶ส้Ȩอบของวัตถุการเปลี่ยนขนาด๶ส้Ȩอบของวัตถุ
การเปลี่ยนขนาด๶ส้Ȩอบของวัตถุ
Augusts Programmer
การทำเส้Ȩิ่งเป็Ȩรอบสี่๶หลี่ยม
การทำเส้Ȩิ่งเป็Ȩรอบสี่๶หลี่ยมการทำเส้Ȩิ่งเป็Ȩรอบสี่๶หลี่ยม
การทำเส้Ȩิ่งเป็Ȩรอบสี่๶หลี่ยม
Augusts Programmer
การทำวัตถุ๶คลื่อนไหว
การทำวัตถุ๶คลื่อนไหวการทำวัตถุ๶คลื่อนไหว
การทำวัตถุ๶คลื่อนไหว
Augusts Programmer
การทำปุ่มควบคุมการ๶ล่Ȩพลง
การทำปุ่มควบคุมการ๶ล่Ȩพลงการทำปุ่มควบคุมการ๶ล่Ȩพลง
การทำปุ่มควบคุมการ๶ล่Ȩพลง
Augusts Programmer
การทำตัวอักษร Blur
การทำตัวอักษร Blurการทำตัวอักษร Blur
การทำตัวอักษร Blur
Augusts Programmer
การใช้ปุ่มสำ๶ร็จรูป
การใช้ปุ่มสำ๶ร็จรูปการใช้ปุ่มสำ๶ร็จรูป
การใช้ปุ่มสำ๶ร็จรูป
Augusts Programmer
การกำหȨวัตถุหมุȨอบตัวเอง
การกำหȨวัตถุหมุȨอบตัวเองการกำหȨวัตถุหมุȨอบตัวเอง
การกำหȨวัตถุหมุȨอบตัวเอง
Augusts Programmer
Flash mx ตอน แสดงวิดีโอใน flash mx 2004
Flash mx ตอน แสดงวิดีโอใน flash mx 2004Flash mx ตอน แสดงวิดีโอใน flash mx 2004
Flash mx ตอน แสดงวิดีโอใน flash mx 2004
Augusts Programmer
การทำปุ่มควบคุมการเล่น Movie ของ flash
การทำปุ่มควบคุมการเล่น Movie ของ flashการทำปุ่มควบคุมการเล่น Movie ของ flash
การทำปุ่มควบคุมการเล่น Movie ของ flash
Augusts Programmer
เชื่อมต่อ Flash mx กับเท็กซ์ไฟล์ และ xml (ตอนที่ 2)
เชื่อมต่อ Flash mx กับเท็กซ์ไฟล์ และ xml (ตอนที่ 2)เชื่อมต่อ Flash mx กับเท็กซ์ไฟล์ และ xml (ตอนที่ 2)
เชื่อมต่อ Flash mx กับเท็กซ์ไฟล์ และ xml (ตอนที่ 2)
Augusts Programmer
สร้างลูกศรควบคุมเกม Flash
สร้างลูกศรควบคุมเกม Flashสร้างลูกศรควบคุมเกม Flash
สร้างลูกศรควบคุมเกม Flash
Augusts Programmer
เทคนิคการสร้าง Flash แสดงวันที่
เทคนิคการสร้าง Flash แสดงวันที่เทคนิคการสร้าง Flash แสดงวันที่
เทคนิคการสร้าง Flash แสดงวันที่
Augusts Programmer
เทคนิคการสร้าง Cursor
เทคนิคการสร้าง Cursorเทคนิคการสร้าง Cursor
เทคนิคการสร้าง Cursor
Augusts Programmer
เทคนิคการทำภาพ Zoom เข้า zoom ออก
เทคนิคการทำภาพ Zoom เข้า zoom ออกเทคนิคการทำภาพ Zoom เข้า zoom ออก
เทคนิคการทำภาพ Zoom เข้า zoom ออก
Augusts Programmer

9 บทที่ 4 ผลการดำเนินงาน

  • 1. 9 บทที่ 4 ผลการดาเนินงาน การจัดทาโครงงาȨอมพิวเตอร์การพัฒนาเว็บบล็อกสาเร็จรูป Wordpress เรื่อง สรรค์สร้าง แอนนิเมชั่นด้วย Flash CS5 มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาเว็บบล็อกสาเร็จรูป Wordpress และค้นคว้าเรื่อง ที่สนใจเกี่ยวกับ Adobe Flash CS5 เพื่อให้ผู้จัดทาโครงงานสามารถนามาประยุกต์ใช้ให้เข้ากับการ เรียนรู้ของตนเองมากยิ่งขึ้น ตลอดจนสามารถติดต่อสื่อสารกันได้ระหว่างครูเพื่อนและผู้สนใจทั่วไป ซึ่งมี ผลการดาเนินงานโครงงาน ดังนี้ ผลการพัฒนาเว็บบล็อก การพัฒนาเว็บบล็อกสาเร็จรูปด้วย Wordpress เรื่อง สรรค์สร้างแอนนิเมชั่นด้วย Flash CS5 ผู้จัดทาได้เริ่มดาเนินงานตามขั้นตอนการดาเนินงานที่เสนอในบทที่ 3 แล้ว และได้สมัครเป็นสมาชิกเว็บ บล็อกสาเร็จรูปที่ชื่อ http://wordpress.com และได้ศึกษาเรื่อง Adobe Flash CS5 แล้วสรรค์สร้าง แอนนิเมชั่นด้วย Flash CS5 นาเสนอเผยแพร่ผลงานผ่านเครือข่ายอินเตอร์เน็ต ที่สามารถเข้าถึงได้ทุกที่ ทุกเวลา โดยได้เผยแพร่ที่เว็บบล็อกชื่อ focusstorm124.wordpress.com ซึ่งสามารถจัดการและ เชื่อมต่อกับเว็บไซต์อื่นๆได้เป็นอย่างดีโดยทั้งครูที่ปรึกษา เพื่อนๆ ในห้องเรียนและผู้ที่สนใจได้เข้าไปมีส่วน ร่วมในการเรียนรู้ โดยสามารถแสดงความเห็นในเนื้อหาและรูปแบบของการนาเสนออย่างหลากหลาย ทาให้เกิดการเรียนรู้และเป็นแหล่งเรียนรู้ในโลกออนไลน์ และเป็นประโยชน์ต่อการศึกษาหาความรู้สาหรับผู้ ที่สนใจ