طرق إنتاج اشكال ثلاثية الأبعاد م 9.pptx
- 3. 1
-
النفعي او الواقعي التصميم
Pragmatic Design
ظهر
االنسان
الذى
نعرفه
االن
منذ
القدم
واستخدم
االدوات
واالسلحة
وعاش
اينما
استطاع
ووقتما
استطاع
في
كهوف
الج
بال
.
وكان
صيادا
واخذته
رحالت
الصيد
بعيدا
عن
مسكنه
.
وكان
عليه
ان
يستريح
وينام
ويحمى
نفسه
من
الحيوانات
ا
لمفترسة
ومن
االشياء
األخرى
.
لذلك
بنى
مأوى
(
ملجأ
او
محمى
)
له
.
- 26. 3
-
المناظرة او بالتشبيه التصميم
Analogic
•
تتكون
االشكال
الجديدة
في
كثير
من
االحيان
بالتشبيه
.
•
وتقول
النظريات
ان
رسامي
الكهوف
وجدوا
تشابه
بين
االش
كال
الموجودة
على
حوائط
الكهوف
والحيوانات
المختلفة
وقاموا
بالتأكيد
على
حواف
تلك
االشكال
باأللوان
وبذلك
عملوا
ع
لى
تقوية
قيمة
التشابه
لكى
تصبح
واضحة
لآلخرين
.
•
وهذه
الطريقة
في
انتاج
اشكال
جديدة
اساسية
للعقل
البش
رى
وقد
ظهرت
بطريقة
عفوية
في
اماكن
متفرقة
من
العالم
القديم
.