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楽しい
ShaderToy	
 
@gyabo
メガデモ勉強会 2013 Summer
目的	
 
?? ShaderToyというサイトをご紹介します
?? OpenGL (GLSL )をある程度知っていると具合がいいです
?? こんな方におすすめ
o? FragmentShaderのフレームワークで手軽なのが無くて困ってる方
o? 動画処理時、思いついたShaderを試してみたいけど環境構築だるいなど
o? etc
[私]
@gyabo <Masaki Sasaki>
本業は組み込み屋さんです
もくじ	
 
?? ShaderToyとは
?? 作品をみてみる
?? 作ってみる
?? アカウント登録
?? 作品を投稿してみる
?? ShaderToyのここがすごい
?? ShaderToyのここがこわい
?? ShaderToyの今
ShaderToyとは	
 
h*ps://www.shadertoy.com/img/logomail.png
ShaderToyとは	
 
ブラウザ(WebGL)でFragmentShaderを書いたり
他の人が作成した美しいShaderをコード付きで
見る事ができるソーシャルなサイト!
www.shadertoy.com	
 
	
 
※
Beautypi(beautypi.com)が運営している
動作環境	
 
ブラウザ + ゲームがある程度できるグラボが載ってるPCならOK
[ブラウザ]
●Chrome 23 (オススメです)
●FireFox 17
●InternetExplorer(IEWebGLのインストール必要)
●Safari 6
https://www.shadertoy.com/aboutより抜粋
サイト开くとこんな感じ
作品をみてみる	
 
h*ps://www.shadertoy.com/img/logomail.png
その1 : 面白そうなのを適当にクリック
見た目面白そう、ヤバそうなのを適当に選んでみる
画面の説明
ビュー数、イイネ数、コメント数	
投稿した人の名前など
ShaderCode	
(GLSL)
スゴイ級の方々のコメント!
その2: これまでに投稿されたShaderを見てみる
Browseをクリック!
すごいShaderがいっぱい表示される!
これは人気順(Popular), ?ほかにも最近の投稿(Newest), ?お気に入り数(Love)でソートしてみることができます
作ってみる	
 
h*ps://www.shadertoy.com/img/logomail.png
お手軽に試したい場合
New ?Shaderをクリック!
New Shaderひらいた画面
画面の使い方
Shaderが書ける場所	
すぐ書ける!
リソースチャンネル
レンダリング結果と	
経過時間とFPS
リソースチャンネルをクリックすると
プリセットが選べる(Texture, 音楽、動画、Webcam…)
選ぶと	
そのチャンネルに	
リソースが入る
用意してくれている鲍苍颈蹿辞谤尘変数がいくつかあります
使い方はShaderを書いたらコンパイルの繰り返し
ばしばしShaderを書いたら	
ココをクリック!	
※Alt ?+ ?EnterでもOK
表示される!たのしい!
リソース変えて調子をみたり	
音楽にあわせて動かしたりなどで	
色々具合を見る事ができます
画面はただの板ポリゴンです
立体的な画像を出すには	
Raytrace, ?Raymarchng, ?FakeE?ect…	
など、ある程度定番の工夫が必要です。	
	
	
※	
ほかの人のShaderをまねして改造するのが上達する近道!	
上はただテクスチャを	
表示するだけのGLSLCode
アカウント登録	
 
h*ps://www.shadertoy.com/img/logomail.png
Sign In をクリックする!
Sign ?滨苍をクリック!
アカウントを作成する
必要な情報を詰めて	
Sign ?Upをクリック	
	
すると	
確認用メールが飛ぶ。	
	
チェックすれば	
登録完了。
一度登録したら で	
再びログインできる
サインインしたら、プロフィール画面を开いてみる
作ったShaderを見たり、管理する事ができます
公開中のShader
下書中のShader
プロフ絵
作品を投稿してみる	
 
h*ps://www.shadertoy.com/img/logomail.png
投稿するには同じようにNew Shader選んで編集
に作品名、関連タグ、	
コメントを書くのだが…
作品名などを埋めてSubmitすれば投稿できる
Publicが公開用の	
設定(どっちでも良い)
Draftは下書きなどに使用する。	
※一時保存でよく使う	
最初はDraftで様子を見てから	
Publicにして投稿するのがベスト
Publicで投稿すると、browser -> Newestに載る!
見てくれた方が感想をくれるかもしれません!
ShaderToyのここがすごい	
 
h*ps://www.shadertoy.com/img/logomail.png
作成したShaderに対してコメントがもらえる!
スゴイ方から	
コメントもらえちゃったりします
公式Twitterで具合の良いShaderが紹介される
掲載基準はよくわからない。	
単純にView数やらイイネ数かな…
非常にレベルが高いShaderが多い
アカウント登録している為か	
ほどよい緊張感の為か…
プリセットが豊富(GLSL SandBoxと大きく異なる)
このリソース制限で	
工夫してある	
Shaderが多い。	
	
つい最近WebCamまで	
サポートされた。
ShaderToyのここがこわい	
 
h*ps://www.shadertoy.com/img/logomail.png
投稿した作品に
不具合があるとメールが飛んでくる!
ざっくりとした意味	
「あなたが投稿したShaderはこちらでは変更しないけど	
きちんと動作するように変更して再投稿してほしい」
不具合とは?
 ?ShaderToyのガイドラインで以下は避けてと記載	
 ? ? ??NaNな計算
 ? ? ??ループ回数多すぎてコンパイル中にブラウザ上で
 ? ? ? ? ? ?タイムアウト発生したり
 ? ? ??30fps確保できていない?ものなど	
 ? ? ? ? ? ? ?(※環境に拠ると思う)	
	
最悪rejectされる(publicからdraftに強制的に戻る)	
	
※最近変なの投稿していないので、	
もしかしたら挙動変わってるかも
ガイドラインは?
警告のおかげか
クリックしても	
再生できない時	
割とかなしい	
作った方が懸命に直しているのか、動作しないShaderが	
殆ど無い。
h*p://glsl.heroku.com/
ShaderToyの今	
 
h*ps://www.shadertoy.com/img/logomail.png
厂颈驳驳谤补辫丑2013で尝颈惫别颁辞诲颈苍驳するっぽい
まとめ
豊富なリソースが提供されているブラウザ環境での ?お試しShaderを	
作る時などに重宝するし、なにより動いてるの投稿したりしてたのしい!
おわり ?
ご清聴ありがとうございました!	
 
Question?
補足:遊ぶ為に知っておくといいこと	
 
FragmentShaderの書き方(これだけ)	
 	
 
h*p://my.safaribooksonline.com/book/web-?‐?development/9781849691727/2dot-?‐?rendering-?‐?geometry/id286751012
Shaderはここに適用される。	
用意されている入力は	
今後増えるかな…

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