2. MDA 프레임워크
• Mechanics
-사용자가 게임을 통해 점수를 얻고 이 점수가 내 카
카오톡에 연동된 게이머들과 비교될 수 있도록 설
계
• Dynamics
-사용자는 순위를 올리기 위해 계속해서 게임을 한
다.
• Aesthetics
-사용자는 친구를 이겼다는 느낌에 성취감, 또는 희
열을 느낀다.
-버그를 이용해 순위를 올리려는 사람도 있다.
3. 순위표 시스템
• 무한 순위표 시스템과 유사하게 자신의 카
카오톡에 친구로 등록된 사람들만의 순위
표 생성
• 1주일마다 순위표를 초기화해 1등을 하지
못한 유저에게 지속적인 기회를 준다.
• 1등부터 꼴등까지의 모든 순위가 표시되 자
신의 현재 위치, 상대와의 점수차이를 알 수
있다.
4. 결 론
• 위와 같은 순위표 시스템이 없었다면 애니
팡은 흥행할 수 없었다.
• 내가 아는 사람들과 경쟁한다는 것이 현실
과 가상을 모호하게 만든다.
• 때로는 순위를 높이기 위해 버그를 사용하
기도 하고, 여러 명이서 게임을 같이해 점수
를 올리기도 한다.