Penelitian ini bertujuan meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa tentang virus dengan menggunakan media animasi. Motivasi siswa meningkat setelah penggunaan media, namun hasil belajar kognitif belum meningkat. Penelitian dilakukan dalam dua siklus dengan mengukur motivasi dan hasil tes siswa.
1 of 2
Download to read offline
More Related Content
Abstrak
1. ABSTRAK
Penelitian ini, bertujuan untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar
siswa tentang materi virus dengan menggunakan media animasi. Subyek dari
penelitian ini adalah siswa-siswi kelas X-4 semester gasal tahun pelajaran
2013/2014, sebanyak 30 orang siswa. Penelitian tindakan kelas yang digunakan
adalah Model Gabungan Sanford dan Kemmis. Model ini diawali dengan
perencanaan tindakan, pelaksanaan tindakan, mengobservasi dan mengevaluasi
proses hasil tindakan, dan Refleksi. Penelitian dilaksanakan dalam 2 siklus, setiap
siklus terdiri atas 2 kali pertemuan. Data yang diperoleh berupa data hasil tes akhir
(postest) setiap siklus dan hasil pengisian kuisioner motivasi oleh siswa.
Pada masa sebelum tindakan skor rata-rata motivasi awal yang diisi oleh
30 orang siswa adalah 43,3% termasuk dalam kategori tinggi, dengan persentase
jumlah siswa sebesar 53,3% termasuk dalam kategori sangat tinggi, dan 3,3%
termasuk dalam kategori rendah, sedangkan motivasi akhir yang diisi oleh 30 orang
siswa sebesar 66,7% termasuk dalam kategori tinggi, dengan persentase jumlah
siswa sebesar 33,3% termasuk dalam kategori sangat tinggi. Pada aspek kognitif
berdasarkan hasil tes akhir siklus I persentase pencapaian KKM sebesar 70%,
dengan skor rata-rata hasil belajar kognitif yang diperoleh sebesar 90,6, kemudian
pada akhir siklus II persentase pencapaian KKM menurun menjadi 40%, dengan
skor rata-rata hasil belajar kognitif yang diperoleh sebesar 69,56.
Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penggunaan media animasi
pada materi virus dapat meningkatkan motivasi dan belum dapat meningkatkan
hasil belajar siswa kelas X-4 SMA N 1 Simo Boyolali.
Kata kunci : motivasi, hasil belajar, virus, media animasi.
2. ABSTRACT
.
This Research aim to improve the student’s motivation and study
performance on the material about virus using animation media. The subjects of
this research are 30 X-4 class students of 2013/2014 academic year. This research
is a classroom action research model used is the Combine Model of Sanford and
Kemmis. The model is started with action preparation, action execution,
observation and evaluation of action result and reflection. The research is
conducted in two cycles; each cycle consists of 2 meetings. The data are gathered
from the result of posttest for every cycle and from the result of motivation
questionnaires filled out by the students.
From the pre motivation test before the action execution, the mean
motivation score from 30 students is 43,3% from the students from the students
belongs to high category, 53,3% from the students belongs to very high category,
and 3,3% from the students belongs to low category. After the action execution, the
result shows that 66,7% from 30 students belongs to high category and 33,3% from
the students belongs to very high category. Observaton result from the cognitive
aspect, which seen from the final test result of cycle I, shows that Minimum
Competency Formulation Criteria (KKM) accomplishment reaches 70% with the
mean cognitive performance of 90,6 points. At the end of cycle II, the KKM
accomplishment decreases to 40%, with the mean cognitive performance of 69,56
points.
Therefore, the researcher concluded that the use of animation media on
virus increased the students’ motivation in learning. However, it had not increased
the students’ learning result of X-4 student’s in Senior High School 1 Simo Boyolali.
Keywords: motivation, study performance, virus, animation media