ݺߣ
Submit Search
การสร้างงาน Adobe flash cs3
•
11 likes
•
23,991 views
โก๋แก่ มันทุกเม็ด
1 of 20
Download now
Downloaded 4,633 times
More Related Content
การสร้างงาน Adobe flash cs3
1.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม Adobe Flash CS3 1. เปิดโปรแกรม Adobe Flash CS3 >> เลือก Create New >> Flash File (Action Script 2.0) 2. หน้าจอโปรแกรม ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
2.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 3. สร้างพื้นหลังเป็นรูปภาพ Manu File >> Import >> Import to stage… (นารูปภาพมาไว้ที่หน้าจอทางาน) 4. เลือกรูปที่ต้องการให้เป็นพื้นหลัง 1 2 5. ปรับรูปภาพพื้นหลังให้พอดีกับ stage ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
3.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 6. Insert Layer เลือก layer ที่ 2 เลือกเครื่องมือ Text tool พิมพ์ชื่อเรื่อง ปรับขนาด สี รูปแบบ ให้สวยงาม ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
4.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 7. เขียนภาษาคอมพิวเตอร์เพื่อบังคับการทางาน คลิกที่ frame ที่ 1 layer 2 คลิกขวา หาคาสั่ง Actions หรือกด ปุ่มคีย์ลัด F9 พิมพ์คาสั่ง ให้โชว์ผลงานเต็มหน้าจอภาพ และคาสั่งให้เล่นเสียงเพลง พิมพ์ Script คาสั่งmovieเต็มจอ (เฟรม) fscommand("fullscreen",true); คาสั่งการหยุดเสียงทุกชนิด (เฟรม) stopAllSounds(); การใส่เสียงเพลงเป็นbackground (เฟรม) playsong = new Sound(); playsong.attachSound("song"); playsong.start(0, 1000); playsong.setVolume(30); 8. frame ที่ 2 layer 2 คลิกขวา หาคาสั่ง Actions หรือกดปุ่มคีย์ลัด F9 พิมพ์คาสั่ง stop( ); เพื่อสั่งให้หยุด แสดงผลที่หน้าจอปัจจุบัน ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
5.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 9. สร้าง scene ชื่อ inputname 10. เลือกเครื่องมือ Text tool สร้างกล่องข้อความ สาหรับใส่ชื่อ >> ตั้งค่าที่ properties ใส่ชื่อ Input text และ iname ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
6.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 11. คลิกที่ frame ที่ 1 layer 1 คลิกขวา หาคาสั่ง Actions หรือกดปุ่มคีย์ลัด F9 พิมพ์คาสั่ง 12. ใส่พื้นหลัง ข้อความ และปุ่มหน้าต่อไป ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
7.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 13. ที่ปุ่ม หน้าต่อไป >> คลิกขวา >> Actions หรือกดปุ่มคีย์ลัด F9 ใส่ script ว่า คาสั่ง เพื่อให้เข้าสู่บทเรียน หน้าถัดไป 14. สร้าง scene ชื่อ inputname ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
8.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา ที่เลเยอร์ 1 เลือกเครื่องมือ Text tool สร้างกล่องข้อความ สาหรับใส่ชื่อ >> ตั้งค่าที่ properties ใส่ชื่อ Dynamic text และ showname 15. พิมพ์คาสั่งที่ layer 1 frame 1 เพื่อให้แสดงชื่อที่บันทึกไว้ และหยุดเพื่อแสดงผลงานหน้าปัจจุบัน ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
9.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 16. สร้าง Scene ชื่อ kumnam พิมพ์คาสั่งที่ layer 1 frame 1 เพื่อให้หยุดเพื่อแสดงผลงานหน้าปัจจุบัน ที่ปุ่มกลับหน้าหลัก >> คลิกขวา >> Actions หรือกดปุ่มคีย์ลัด F9 ใส่ script ว่า ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
10.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 17. พิมพ์คาสั่งที่ frame ที่ 1 กดปุ่มคีย์ F9 พิมพ์คาสั่งหยุด >>>>> ทุก ๆ Scene จะต้องไปที่ frame สุดท้าย แล้วพิมพ์คาสั่งหยุด เพื่อเวลาแสดงผลงานหน้านั้น ๆ 18. พิมพ์คาสั่งให้ปุ่มกลับรายการหลัก เชื่อมโยงไปที่ scene main 19. สร้าง Scene ชื่อ judprasong ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
11.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา พิมพ์คาสั่งที่ layer 1 frame 1 เพื่อให้หยุดเพื่อแสดงผลงานหน้าปัจจุบัน 20. พิมพ์คาสั่งให้ปุ่มกลับรายการหลัก เชื่อมโยงไปที่ scene main 21. สร้าง Scene ชื่อ auther ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
12.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา พิมพ์คาสั่งที่ layer 1 frame 1 เพื่อให้หยุดเพื่อแสดงผลงานหน้าปัจจุบัน 22. พิมพ์คาสั่งให้ปุ่มกลับรายการหลัก เชื่อมโยงไปที่ scene main 23. สร้าง Scene ชื่อ content ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
13.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา พิมพ์คาสั่งที่ layer 1 แต่ละ frame เพื่อให้หยุดเพื่อแสดงผลงานแต่ละหน้า ในส่วนของเนื้อหา แต่ละframe จะหมายถึง ข้อมูลแต่ละหน้า ในตัวอย่างจะมี frame ทั้งหมด 10 frame frame แรกจะเป็นคาอธิบายการใช้งาน ตั้งแต่ frame ที่ 2 จนถึง frame ที่ 10 จะเป็นหน้าสาหรับใส่ข้อมูล 24. ปุ่มเชื่อมโยง พิมพ์คาสั่ง ให้เชื่อมโยงไป scene Main 25. ปุ่มเชื่อมโยง พิมพ์คาสั่งให้ไปหน้าถัดไป ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
14.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 26. ปุ่มเชื่อมโยง พิมพ์คาสั่งให้กลับไปหน้าที่ผ่านมา ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
15.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 27. สร้าง Scene ชื่อ exam ทาแบบทดสอบ พิมพ์คาสั่งที่ layer 1 frame 1 พิมพ์คาสั่งให้ปุ่มหน้าต่อไป เชื่อมโยงไปที่ next frame ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
16.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 28. แต่ละ frame ของแบบทดสอบให้พิมพ์คาสั่ง หยุดการแสดงผลหน้าปัจจุบัน 29. ในส่วนปุ่มคาตอบ ข้อที่ผิด พิมพ์คาสั่ง 30. ในส่วนปุ่มคาตอบ ข้อที่ถูก พิมพ์คาสั่ง ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
17.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 31. frame สุดท้าย จะเป็นหน้าแสดงคะแนนที่ทาแบบทดสอบ เลือกเครื่องมือ Text tool สร้างกล่องข้อความ สาหรับแสดงคะแนนแบบทดสอบ >> ตั้งค่าที่ properties ใส่ชื่อ Dynamic text และ showscore 32. พิมพ์คาสั่งที่ frame คะแนน พิมพ์คาสั่งให้ปุ่มกลับรายการหลัก เชื่อมโยงไปที่ scene main ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
18.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา 33. พิมพ์คาสั่งควบคุม ปุ่มเชื่อมโยงทุกปุ่ม เริ่มต้นจาก ปุ่มคานา, ปุ่มจุดประสงค์, ปุ่มผู้จัดทา, ปุ่มแบบทดสอบ, ปุ่ม เข้าสู่บทเรียน ตามลาดับ โดยให้คลิกเลือกปุ่มที่ต้องการเชื่อมโยง แล้วกดคีย์ F9 พิมพ์คาสั่ง คลิกที่ปุ่มคานา กดคีย์ F9 พิมพ์ตามคาสั่ง เพื่อให้เมื่อคลิกปุ่มคานา โปรแกรมจะเชื่อมโยงไปที่หน้าคานา หรืออีกวิธี เมื่อกดคีย์ F9 ให้คลิกเลือกคาสั่ง Script Assist แล้วคลิกคาสั่งที่ActionScript1.0&2.0 >>>>>> คลิกเลือก คาสั่ง Global Functions >>> คลิกเลือกคาสั่ง Timeline Control >>>>>> double click ที่คาสั่ง goto 2 3 4 5 1 ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
19.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา คลิกเลือก scene ที่ต้องการเชื่อมโยง ถ้าเลือก ปุ่มคานา ก็สั่งให้เชื่อมโยงไปที่ Scene kumnum ปุ่มจุดประสงค์ ก็สั่งให้เชื่อมโยงไปที่ Scene judprasong ปุ่มจุดประสงค์ ก็สั่งให้เชื่อมโยงไปที่ Scene content ปุ่มจุดประสงค์ ก็สั่งให้เชื่อมโยงไปที่ Scene exam ปุ่มจุดประสงค์ ก็สั่งให้เชื่อมโยงไปที่ Scene auther 34. ปุ่มออกจากบทเรียน คลิกเลือกปุ่ม กดปุ่มคีย์ F9 พิมพ์คาสั่งให้ออกจากบทเรียน ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
20.
เอกสารประกอบการอบรม การสร้างบทเรียนช่วยสอน ด้วยโปรแกรม
Adobe Flash CS3 ๖ – ๘ เมษายน ๒๕๕๕ มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนครศรีอยุธยา ณัฐญา กาลันสีมา โรงเรียนถาปินวิทยาคม สพม.๓๖ ้
Download