ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
Second Life Teemu Moilanen (SL: Telmus Noel) [email_address]
Mikä on Second Life? 3D-virtuaalimaailma / MUVE (Multi User Virtual Environment) 2003 Linden Lab Oma valuutta Linden dollari L$ Käyttäjien luoma sisältö Avatar
Mikä on Second Life? n. 15 000 000 käyttäjää 10 x San Francisco 20 000 CPU 65% Pohjois-Amerikan ulkopuolelta (UK & EU = 55%) Miehet (55%) ja naiset (45%) tasapuolisesti edustettuina Käyttäjien keski-ikä n. 34 v.
Käyttäjinä yksilöt - tavalliset ihmiset yritykset IBM, Nokia, Cisco, Orange, Coca-Cola,  Manpower, Nissan… Koulutusorganisaatiot Aducate Princeton, Harvard, HY, Åbo Akademi, AMK:t EduFinland
Caseja IBM sijoitti SL-koulutukseen (200 hlöä)  85 000$ -> kertasäästö 350 000$ Tehokasta toimintaa, kustannussäästöjä, ympäristönäkökulmat Canadian Border Control Rajaviranomaisten koulutus autenttisessa ympäristössä Terveydenhoito Virtuaalisairaalat -> toimintamallien oppiminen, potilasdiagnoosit
Jep, mutta miten se tapahtuu oikeassa elämässä?
U usi luokkahuone
Varustelu
Helppoa ja mukavaa
Kahdessa paikassa samaan aikaan  –  etä- ja lähiopetus yhdessä
Ìý
Joko noin tai ihan omalla koneella!
Mikä SL:ssa on se juttu meidän kokemuksemme mukaan?
Motivaatiosuihku P öydän puhdistaminen, tittelit pois, taitojen ja tietojen heterogeenisyys katoaa
Second Lifen lumo Avoimuus, auttaminen, tunne kollektiivisuudesta, tasa-arvoisuus
Second Lifen lumo Sattuma, asiantuntijuuden saavutettavuus, yhteinen intressi, kohtaamiset
Mahdoton yhtälö? Oppimista tapahtuu vaikka nauru ja keskittyminen kulkevat käsi kädessä
Ìý
Milloin? Kun oppimistilanne vaatii Sosiaalisuutta Yhdessä tekemistä Avointa vuorovaikutusta Tutorointia Tilanteiden, toimintojen, tuotteiden simulointia
Aducatessa? Kokoukset Suunnittelupalaverit Vastaanotot Seminaarit Sisäiset koulutukset Asiakaskoulutukset/-tilaisuudet
Kiitos! Teemu Moilanen (SL: Telmus Noel) [email_address] skk.joensuu.fi

More Related Content

Aducate Lusto